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10 Jogos de FPS que Chegam em Breve e Parecem Absolutamente Insanos


10 Jogos de FPS que Chegam em Breve e Parecem Absolutamente Insanos

Introdução

O gênero de tiro em primeira pessoa (FPS) está evoluindo mais rápido do que nunca. Enquanto o ritmo de lançamentos dos blockbusters AAA tradicionais desacelerou, uma onda de projetos ambiciosos — tanto de estúdios consagrados quanto de inovadores independentes — está levando a fidelidade visual, a profundidade narrativa e a experimentação de gameplay a novos patamares. A seguir, uma seleção de dez títulos FPS que já chamaram atenção com seus trailers impressionantes, conceitos únicos e promissoras linhagens de desenvolvimento. Essas primeiras impressões sugerem um futuro em que os shooters não são apenas sobre tiroteios, mas também sobre atmosfera, storytelling e mecânicas inovadoras.


10. Project Spectrum

Visão geral
Project Spectrum é um shooter tático assimétrico PvPvE que combina horror cinematográfico com multiplayer free‑to‑play.

Principais recursos

  • Operativos de elite equipados com armas realistas e tecnologia de caça a fantasmas exploram florestas sinistras e um complexo semelhante a uma mansão.
  • Um jogador assume o papel de um monstro tipo mimético, caçando a equipe adversária.
  • Personalização profunda de personagens e construção de kits tanto para os caçadores quanto para o monstro.

Desenvolvimento e lançamento
Desenvolvido pela Team Jade — conhecida por Delta Force e Call of Duty Mobile — o jogo promete visuais de alta qualidade e tensão atmosférica. Ainda não há data de lançamento anunciada, mas a experiência multiplayer do estúdio eleva as expectativas.


9. Defect

Visão geral
Defect é um shooter cyber‑punk que mistura narrativa imersiva para um jogador com modos cooperativo e PvP.

Principais recursos

  • Combate tático em esquadrão ambientado em um mundo governado por IA.
  • Mecânicas dinâmicas de hackeamento e objetivos de missão que evoluem em tempo real.
  • Trilha sonora de Mick Gordon, compositor de DOOM (2016).

Desenvolvimento e lançamento
Embora o desenvolvedor ainda seja relativamente desconhecido, uma revelação recente de cinco minutos de gameplay mostra um estilo visual marcante que o diferencia do mercado cyber‑punk saturado. Ainda não há janela de lançamento confirmada.


8. The Lift

Visão geral
The Lift coloca o jogador nos sapatos de um solitário faz‑tudo encarregado de reparar uma instalação de pesquisa abandonada, combinando sobrevivência e crafting com resolução de quebra‑cabeças exploratórios.

Principais recursos

  • Estética sci‑fi inspirada na era soviética, com tecnologia retrô e robôs excêntricos.
  • Gameplay híbrido que mescla exploração e crafting ao estilo Deep Rock Galactic com uma mecânica de limpeza tipo “Powerwash Simulator”.
  • Ênfase na narrativa ambiental à medida que você desvenda os mistérios da instalação.

Desenvolvimento e lançamento
Publicado pela Tiny Build, estúdio conhecido por títulos fora do comum, The Lift tem como alvo um lançamento em 2026. Seu conceito único promete uma nova abordagem ao gênero survival‑craft.


7. Covenant

Visão geral
Covenant é um jogo de ação em primeira pessoa de fantasia sombria que combina a dificuldade estilo Souls com combate rápido reminiscentes de Doom Eternal.

Principais recursos

  • Espadas massivas, magia mortal e combate corpo a corpo intrincado.
  • Design de mundo interconectado com encontros desafiadores contra chefões.
  • Desenvolvido pela Legion Studio, cuja equipe inclui veteranos de Doom, Call of Duty, Halo, Battlefield, Apex Legends e Destiny.

Desenvolvimento e lançamento
Ainda em fase inicial de desenvolvimento, sem data de lançamento fixa, o pedigree de seus criadores indica alto valor de produção e potencial para se destacar no nicho emergente de Souls‑likes em primeira pessoa.


6. Tides of Tomorrow

Visão geral
Tides of Tomorrow é uma aventura multiplayer guiada por narrativa ambientada em um vibrante mundo aquático pós‑apocalíptico.

Principais recursos

  • Estilo artístico colorido e cartunesco, com forte senso de humor.
  • Missões cooperativas de assalto, trechos furtivos e exploração de barcos.
  • Decisões dos jogadores que impactam a experiência dos demais participantes, enfatizando storytelling compartilhado.

Desenvolvimento e lançamento
Desenvolvido por uma equipe indie experiente, o jogo está programado para ser lançado em 24 de fevereiro de 2026. Sua ambiciosa fusão de narrativa e mecânicas multiplayer pode redefinir como histórias são contadas em shooters de mundo compartilhado.


5. Mouse Pi for Hire

Visão geral
Mouse Pi for Hire entrega uma aventura FPS noir ao estilo dos anos 1930, estrelando um rato detetive, renderizada em animação em preto‑e‑branco desenhada à mão.

Principais recursos

  • Visuais estilizados, desenhados à mão, que lembram desenhos animados clássicos, mas distintos da paleta de Cuphead.
  • Armas exageradas e design de níveis ao estilo Metroid‑vania que incentivam a exploração.
  • Trilha sonora autêntica de jazz da época, executada por uma big‑band dedicada.

Desenvolvimento e lançamento
Com apoio de uma editora e data prevista para 19 de março de 2026, o título busca fundir técnicas de animação clássicas com gameplay FPS moderno.


4. Valor Mortis

Visão geral
Valor Mortis transporta os jogadores para um campo de batalha da era napoleônica imbuído de elementos de horror, oferecendo uma experiência FPS focada em combate corpo a corpo ao estilo Souls.

Principais recursos

  • Armas e uniformes historicamente precisos combinados com inimigos sobrenaturais.
  • Lutas contra chefões desafiadoras e design de níveis atmosférico.
  • Testes iniciais geraram feedback positivo quanto à sensação de combate e fidelidade visual.

Desenvolvimento e lançamento
Embora ainda não haja data de lançamento específica, espera‑se que o jogo chegue em algum momento de 2026. Sua combinação única de história e horror pode abrir um novo subgênero dentro dos títulos FPS.


3. Ill

Visão geral
Ill é um FPS centrado no horror que enfatiza gore visceral, desmembramento e uma atmosfera profundamente perturbadora.

Principais recursos

  • Iluminação e sombras realistas que aumentam a tensão.
  • Design grotesco de inimigos que ultrapassa os limites estéticos do horror.
  • Sistema avançado de desmembramento que oferece feedback de combate brutal e satisfatório.

Desenvolvimento e lançamento
Agora sob a bandeira da Munfish — estúdio por trás de Atomic Heart — Ill conta com sólido apoio de produção. Ainda não há janela de lançamento divulgada, mas o trailer mais recente indica uma experiência polida e aterrorizante.


2. Quite a Ride

Visão geral
Quite a Ride reinventa a jogabilidade de sobrevivência sobre uma bicicleta, ambientada no cenário enevoado do Pacífico Noroeste.

Principais recursos

  • Movimento constante exigido para sobreviver; pedalar alimenta um dispositivo de telefone crucial que detecta anomalias.
  • Mundo dinâmico e em constante mudança, com estruturas abandonadas, laboratórios secretos e horrores inspirados em Cthulhu.
  • Progressão global coletiva onde as ações dos jogadores desbloqueiam novas localidades e missões, ecoando os aspectos comunitários de Death Stranding.

Desenvolvimento e lançamento
Desenvolvido por uma equipe com histórico comprovado, o jogo promete uma nova abordagem às mecânicas de sobrevivência. Ainda não há data oficial de lançamento anunciada.


1. Animal Use Protocol

Visão geral
Animal Use Protocol é um FPS sci‑fi excêntrico estrelado por um macaco senciente armado com uma arma e acompanhado por um rato falante.

Principais recursos

  • Ambientes sombrios e atmosféricos que mesclam exploração ao estilo Half‑Life com estética surreal de mundos estranhos.
  • Dinâmica única entre o protagonista macaco e seu parceiro rato.
  • Desenvolvido pela The Brotherhood, conhecida por Status e Status: Bone Totem, indicando uma base sólida de artesanato indie.

Desenvolvimento e lançamento
Previsto para um lançamento em 2026, o título busca se destacar por seu enredo incomum e estilo visual marcante.


Conclusão

O catálogo de FPSs futuros destacado aqui demonstra que o gênero está longe de estar estagnado. De shooters de horror assimétrico a operações táticas cyber‑punk, passando por aventuras noir desenhadas à mão e experiências de sobrevivência sobre bicicletas, os desenvolvedores estão explorando direções ousadas. Embora muitas datas de lançamento ainda sejam incertas, os primeiros visuais e conceitos sugerem um futuro promissor para os shooters em primeira pessoa que ousam ser diferentes. Fique de olho nesses projetos à medida que avançam — eles podem muito bem redefinir o que esperamos do gênero FPS nos próximos anos.

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