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Construção DIY de Steam Machine com MinisForum HX100G – Revisão de Desempenho e Comparação com a Valve


Construção DIY de Steam Machine com MinisForum HX100G – Revisão de Desempenho e Comparação com a Valve

Introdução

O próximo Steam Machine da Valve gerou muita empolgação entre os gamers de PC, prometendo um dispositivo compacto, semelhante a um console, alimentado por uma CPU Zen 4 e uma GPU Radeon personalizada. No entanto, o lançamento oficial só está programado para janeiro de 2026, deixando um longo período de espera para os entusiastas que desejam experimentar o conceito agora.

Para preencher essa lacuna, adquiri um MinisForum HX100G mini‑PC e instalei SteamOS 3.9 nele, essencialmente criando minha própria Steam Machine. Este artigo percorre as escolhas de hardware, o processo de configuração, testes de desempenho em vários títulos modernos e como a construção DIY se compara às especificações anunciadas pela Valve.


Visão Geral do Hardware

O MinisForum HX100G

  • CPU: AMD Ryzen 7 7848S (Zen 4) – 8 núcleos / 16 threads, com clocks mais altos que a CPU de referência de 6 núcleos da Valve.
  • GPU: Radeon RX 6650M discreta (RDNA 2) – 28 unidades de computação, 8 GB GDDR6 de VRAM, memória ligeiramente mais rápida que a típica RX 6600M encontrada em outros mini‑PCs gamers.
  • Memória: 32 GB de RAM do sistema.
  • Fonte de Alimentação: Conector de quatro pinos recuperado de uma unidade HX90 mais antiga – não é proprietário, mas é uma escolha incomum para um mini‑PC.
  • Formato: Gabinete pequeno, estilo desktop, adequado para a sala de estar.

Steam Machine Oficial da Valve (conforme anunciado)

  • CPU: Zen 4 personalizada, 6 núcleos / 12 threads, até 4,8 GHz, TDP de 30 W.
  • GPU: Radeon personalizada com 28 unidades de computação, baseada em RDNA 3, 8 GB de VRAM.
  • Memória: 16 GB de RAM do sistema, expansível.
  • Resolução Alvo: 4K @ 60 fps com suporte ao FSR (FidelityFX Super Resolution).

Comparação Rápida de Especificações

ComponenteMinisForum HX100GSteam Machine da Valve
Núcleos / Threads da CPU8 / 166 / 12
Arquitetura da CPUZen 4Zen 4
Arquitetura da GPURDNA 2 (RX 6650M)RDNA 3 (personalizada)
VRAM8 GB GDDR68 GB
RAM do Sistema32 GB16 GB (expansível)
TDP (CPU)Maior que 30 W30 W

Embora o HX100G use uma arquitetura de GPU mais antiga, sua CPU com clocks mais altos e maior quantidade de memória fornecem uma base sólida para comparação.


Configuração e Sistema Operacional

Flashei a imagem de recuperação SteamOS 3.9 no HX100G, espelhando o ambiente de software que a Valve pretende para seu dispositivo. A instalação foi concluída sem problemas, e o sistema reconheceu imediatamente:

  • Conectividade Wi‑Fi (visível no canto superior esquerdo da UI).
  • Funcionalidade Bluetooth, apesar de algumas peculiaridades de driver em chipsets mais recentes.

O BIOS não permite ajustes nos clocks da GPU; quaisquer tentativas de overclock retornam aos valores padrão. Isso reflete a natureza “trancada” de hardware estilo console, garantindo estabilidade, mas limitando a personalização manual.

O ambiente de desktop está totalmente acessível via interface SteamOS, oferecendo um desktop Linux tradicional, gerenciador de pacotes e a possibilidade de instalar aplicativos ou emuladores adicionais diretamente pela UI.


Testes de Desempenho

Para avaliar a capacidade no mundo real, executei uma seleção de títulos exigentes em resolução 4K, usando FSR e geração de frames opcional quando disponível. Todos os testes foram realizados com os drivers padrão do SteamOS, refletindo a experiência “pronta‑para‑usar”.

Cyberpunk 2077

  • Configurações: 4K, qualidade Média, FSR Balanceado.
  • Resultado: Taxas de quadros médias na faixa dos baixos 70 fps. Trocar para FSR Performance aproximou a contagem de quadros de 60 fps, porém com degradação visual perceptível.
  • Com geração de frames ativada, o jogo alcançou configurações 4K Alta e manteve cerca de 70 fps, proporcionando uma experiência fluida em uma GPU RDNA 2 modesta.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Configurações: 4K, Média, FSR Performance, taxa de atualização limitada a 60 Hz.
  • Resultado: Desempenho estável em 60 fps, embora configurações mais altas causem quedas ocasionais abaixo do limite.

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Configurações: 4K, Média, FSR Balanceado, sem escalonamento dinâmico de resolução.
  • Resultado: 60 fps consistentes, demonstrando que o HX100G consegue lidar com títulos clássicos de mundo aberto em 4K nativo sem upscaling agressivo.

Elden Ring

  • Configurações: 4K, Alta, sem FSR.
  • Resultado: Tentativas iniciais em configurações Máximas reduziram a taxa de quadros para a faixa dos 40 fps. Reduzir para Alta estabilizou o desempenho próximo de 60 fps, com pequenas quedas ocasionais.

Borderlands 4

  • Configurações: 4K, Baixa, FSR, geração de frames ativada.
  • Resultado: As taxas de quadros permaneceram bem abaixo de 60 fps, indicando má otimização para Linux e os limites da RX 6650M em resolução ultra‑alta.
  • Ajustar para 1440p melhorou significativamente a fluidez, sugerindo 1440p como o ponto ideal para este título na plataforma.

Observações Gerais

  • Jogos em 4K são viáveis no HX100G para muitos títulos modernos ao aproveitar FSR e geração de frames.
  • RDNA 2 vs. RDNA 3: Enquanto a GPU RDNA 3 do Steam Machine oficial deve oferecer um leve ganho de desempenho, a CPU com clocks mais altos e o maior pool de memória do HX100G compensam bem.
  • Otimizações de Drivers: Os drivers personalizados da Valve para o Steam Deck historicamente extraem desempenho extra de hardware modesto. Otimizações semelhantes poderiam levar o Steam Machine oficial mais próximo da meta anunciada de 4K 60 fps.

Considerações de Preço e Mercado

A especulação sobre o preço do Steam Machine oficial varia bastante, com estimativas da comunidade entre US$ 400‑500 e US$ 699 para a configuração base, podendo subir com opções de armazenamento maiores. A rota DIY, usando um HX100G recondicionado (menos de US$ 500) mais uma fonte de alimentação recuperada, oferece um envelope de desempenho comparável a um custo inicial menor.

Entretanto, o dispositivo oficial se beneficiará de:

  • Drivers integrados otimizados para o Steam Deck e camadas de compatibilidade Proton.
  • Uma experiência de garantia e suporte unificada.
  • Um formato enxuto, estilo console, sem a necessidade de buscar componentes.

Para entusiastas confortáveis em montar e manter um mini‑PC, construir uma Steam Machine customizada continua sendo uma alternativa atraente, especialmente enquanto se aguarda o lançamento oficial.


Conclusão

O MinisForum HX100G equipado com SteamOS 3.9 demonstra que uma Steam Machine DIY pode oferecer desempenho sólido em 4K em uma variedade de jogos modernos, graças ao FSR, geração de frames e a uma poderosa CPU Zen 4. Enquanto o próximo dispositivo da Valve provavelmente se beneficiará de uma integração hardware‑software mais apertada e de gráficos RDNA 3 mais recentes, a abordagem DIY oferece uma forma econômica de experimentar jogos estilo console agora.

À medida que a data de lançamento se aproxima, a comunidade terá uma visão mais clara de como as otimizações de drivers da Valve e a estratégia de preços moldarão o mercado. Até lá, montar sua própria Steam Machine permanece um caminho viável e gratificante para gamers que valorizam flexibilidade e acesso imediato a jogos em alta resolução.

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