Construindo uma Steam Machine inspirada na Valve antes de 2026 – PC ITX DIY acessível
Construindo uma Steam Machine inspirada na Valve antes de 2026 – PC ITX DIY acessível
Introdução
Quando a Valve anunciou sua próxima Steam Machine, prevista para ser lançada em 2026, muitos entusiastas acharam que a espera seria longa demais. Determinado a não ficar parado, um construtor DIY decidiu criar um sistema compacto que reproduzisse o fator de forma e o desempenho prometidos pela Valve, mas com um preço acessível. Usando uma mistura de componentes novos e de segunda‑mão, o resultado é um mini‑PC surpreendentemente capaz, que roda SteamOS e lida com títulos AAA modernos em 1440p.
Escolhendo a Plataforma Certa
O Gabinete e a Placa‑Mãe
A base da montagem é a plataforma ASRock DeskMe X300 mini‑ITX. Essa solução tudo‑em‑um oferece:
- Um gabinete compacto projetado para uma silhueta semelhante a um console
- Fonte de alimentação integrada de 500 W
- Suporte para CPUs AMD Ryzen série 5000
- Espaço suficiente para uma GPU no formato ITX
A ASRock também oferece o modelo X600, que suporta APUs da série 9000, mas o X300 foi escolhido para manter os custos baixos enquanto ainda entrega desempenho sólido.
Seleção da CPU
A futura Steam Machine da Valve terá uma CPU Zen 4. Para se aproximar disso com orçamento limitado, o construtor optou por um AMD Ryzen 5 5600 (variante não‑X) adquirido no eBay. Embora baseado no Zen 3, o 5600 ainda oferece:
- 6 núcleos / 12 threads
- Clock base de 3,5 GHz, boost de até 4,4 GHz
- Desempenho de desktop adequado para jogos e streaming
Resfriamento, Memória e Armazenamento
- Cooler: O cooler padrão Wraith Stealth cabe perfeitamente dentro do chassi DeskMe, proporcionando refrigeração suficiente para o 5600.
- RAM: 16 GB de DDR4 (3200 MHz) correspondem à quantidade de memória que a Valve anunciou para sua Steam Machine. A velocidade máxima suportada pela placa‑mãe é 3200 MHz.
- Armazenamento: Um SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 TB (Kingston) garante tempos de carregamento rápidos e espaço amplo para jogos e o sistema operacional.
Dilema da GPU e Solução
A máquina da Valve virá com uma GPU RDNA 3, aproximadamente equivalente a uma RX 7600 de desktop. Encontrar uma GPU no formato ITX que coubesse no gabinete DeskMe sem estourar o orçamento foi um desafio.
- Uma placa RX 6600 de desktop era grande demais.
- A RX 6600 ITX da ASRock estava disponível, mas com preço alto para o desempenho oferecido.
O construtor recorreu ao AliExpress, onde encontrou uma placa anunciada como RX 6600 com 8 GB de VRAM, que na verdade era uma GPU móvel (RX 6600M) reprogramada. Apesar de ser um componente de laptop, ela cabe no gabinete e funciona corretamente após a instalação. Embora não seja uma solução RDNA 3 “pura”, a GPU ainda entrega desempenho respeitável pelo preço.
Visão Geral da Montagem
- Instale o Ryzen 5 5600 na placa‑mãe DeskMe.
- Monte o cooler Wraith Stealth.
- Insira os módulos de 16 GB DDR4.
- Conecte o SSD NVMe de 1 TB.
- Encaixe a RX 6600M reprogramada no slot PCIe da GPU (aperto, mas viável).
- Fixe a fonte de 500 W integrada e roteie os cabos de energia.
- Verifique os espaçamentos e assegure que nenhum cabo esteja comprimido.
Os testes de energia confirmaram que os ventiladores da GPU giram e o sistema inicia sem problemas.
Instalando o SteamOS
Instalar o SteamOS na máquina DIY segue o mesmo procedimento que a Valve fornece para o Steam Deck:
- Baixe a imagem Steam Deck Recovery no site da Valve.
- Grave a imagem em um pendrive usando outro PC.
- Inicialize o sistema DIY a partir do pendrive e instale o SteamOS no SSD NVMe.
Todos os componentes — CPU, GPU, RAM e armazenamento — são totalmente compatíveis com o SteamOS, resultando em uma instalação tranquila.
Testes de Desempenho
Com o sistema em funcionamento, uma série de jogos modernos foi testada em 1440p para avaliar o desempenho real.
Elden Ring
- Configurações: Máximo 1440p, limite de 60 fps.
- Resultado: 60 fps estáveis, jogabilidade fluida.
Marvel’s Spider‑Man 2
- Teste inicial: 1440p médio, FSR Balanced – ~100 fps.
- Ajustado para 1440p alto, FSR Quality + FSR Frame Generation – consistentemente acima de 100 fps, proporcionando uma experiência fluida.
Cyberpunk 2077
- 1440p alto, geração de quadros ativada.
- Mantido >60 fps, demonstrando a capacidade da GPU em títulos exigentes.
Borderlands 4 (versão Linux)
- 1440p médio com FSR Frame Generation.
- Artefatos de ghosting notáveis devido ao suporte Linux ainda não otimizado; reduzir para 1080p melhora a estabilidade.
The Witcher 3
- 1440p ultra, FSR Quality.
- Consistentemente acima de 60 fps, mostrando a força do sistema em títulos mais antigos e bem otimizados.
Doom: The Dark Ages
- 1440p médio, FSR Balanced.
- Desempenho sólido, embora o jogo se aproxime do limite de 8 GB de VRAM.
Japanese Drift Master (Corrida)
- 1440p alto, FSR Balanced.
- FPS cai levemente, mas permanece estável o suficiente para uma corrida agradável.
No geral, a Steam Machine DIY entrega desempenho jogável em 1440p em uma ampla variedade de jogos, apesar de usar uma GPU de classe móvel.
O Que Poderia Ser Melhor?
- Upgrade da GPU: O build se beneficiaria de uma GPU desktop RDNA 3 verdadeira (por exemplo, RX 7600) para se aproximar mais das especificações da Valve.
- Margem Térmica: Embora as temperaturas estejam dentro dos limites seguros, uma solução de refrigeração mais robusta poderia oferecer margem extra para sessões de jogo prolongadas.
- Ajustes no Fator de Forma: Iterações futuras podem explorar gabinetes ainda menores para imitar ainda mais o design elegante da Steam Machine que está por vir.
Conclusão
Mesmo sem acesso ao hardware oficial da Valve, é possível montar um PC de jogos compacto, pronto para SteamOS, que reproduz a estética e os objetivos de desempenho da futura Steam Machine. Ao aproveitar o ASRock DeskMe X300, um Ryzen 5 5600 econômico e uma RX 6600M criativamente obtida, o construtor conseguiu um sistema capaz de rodar jogos exigentes em 1440p de forma fluida.
Este projeto demonstra que, com seleção cuidadosa de componentes e disposição para usar peças de segunda‑mão, entusiastas podem desfrutar de uma experiência semelhante a um console anos antes do lançamento oficial. À medida que as opções de GPU evoluem e os preços caem, builds DIY futuras ficarão ainda mais próximas da visão da Valve.
Todos os links de componentes e detalhes de compra estão disponíveis na descrição do vídeo.