Valve anuncia Steam Machine, novo controlador Steam e headset de realidade virtual – Uma nova era para jogos na sala de estar.
Valve anuncia Steam Machine, novo controlador Steam e headset de realidade virtual – Uma nova era para jogos na sala de estar.
Introdução
A Valve finalmente revelou a próxima onda do seu ecossistema de hardware, apresentando um novo headset de realidade virtual, um Steam Controller aprimorado e, mais importante, uma Steam Machine projetada para a sala de estar. Enquanto o headset de VR atrairá os entusiastas, a Steam Machine promete trazer a conveniência do Steam OS e o poder de um PC moderno para um formato compacto, semelhante a um console. Este artigo detalha os principais recursos, especificações técnicas e o que o lançamento pode significar para jogadores e montadores de PCs.
Visão geral do novo hardware
Steam Frame – O mais recente headset VR da Valve
O Steam Frame é a mais nova entrada da Valve no mercado de realidade virtual. Embora o headset não seja o foco deste texto, seu anúncio sinaliza o investimento contínuo da Valve em experiências imersivas e prepara o terreno para uma linha de hardware mais ampla.
Steam Controller – Modernizado para todas as plataformas
O Steam Controller renovado da Valve funcionará em PC, no Steam Deck e em futuros dispositivos Valve. Destaques incluem:
- Dois trackpads na frente, espelhando o layout do Steam Deck para uma experiência de controle unificada.
- Ergonomia aprimorada e feedback tátil melhorado em relação ao controlador original.
- Compatibilidade total com Steam Input, permitindo extensa personalização para qualquer jogo.
A Steam Machine – Levando jogos de PC para o sofá
Por que uma Steam Machine é importante
Desde o lançamento do Steam Deck, a Valve demonstrou que o gaming portátil em PC pode prosperar. No entanto, muitos jogadores expressaram o desejo de ter um dispositivo dedicado para a sala de estar que execute Steam OS pronto para uso, sem a necessidade de instalações DIY. A nova Steam Machine preenche essa lacuna, oferecendo um PC de pequeno porte que parece e se sente como um console, mas entrega desempenho de nível de PC.
Formato e design
- Tamanho compacto de mini‑PC que cabe perfeitamente em um suporte de TV ou centro de entretenimento.
- Faixa de luz RGB frontal que pode exibir notificações do sistema, como progresso de download ou alertas de temperatura.
- Fonte de alimentação integrada elimina a necessidade de um “brick” externo, mantendo a instalação limpa.
Especificações técnicas
Componentes principais
- CPU: Processador AMD Zen 4 semi‑custom, 6 núcleos / 12 threads, até 4,8 GHz, TDP de 30 W.
- GPU: iGPU AMD RDNA 3 semi‑custom (semelhante à Radeon 760), 28 unidades de computação, até 2,45 GHz, TGP de 110 W, 8 GB GDDR6 de VRAM.
- Memória: 16 GB DDR5 de RAM do sistema.
Expectativas de desempenho
A Valve afirma que a Steam Machine pode oferecer jogos em 4K a 60 fps quando combinada com FSR (FidelityFX Super Resolution). Embora as configurações ultra‑alta‑resolução possam ser limitadas, o hardware deve lidar confortavelmente com uma mistura visual “média‑alta” em 4K, especialmente com o upscaling do FSR.
Conectividade e I/O
- I/O frontal: duas portas USB 3.2 Gen 1 de tamanho completo, slot para cartão micro‑SD, botão de energia com indicador LED.
- I/O traseiro: DisplayPort, HDMI, USB‑C (power delivery), duas portas USB 2.0 e fonte de alimentação integrada.
- Rede: Ethernet padrão (detalhes não divulgados) e conectividade Wi‑Fi esperada.
Software e recursos
- Executa Steam OS, uma distribuição baseada em Linux construída sobre Arch Linux, oferecendo a familiar interface Big‑Picture em uma tela grande.
- Suspensão/retomada rápida para transições ágeis entre sessões de jogo.
- Modo desktop fluido para tarefas de produtividade, transformando o dispositivo em um PC completo quando necessário.
- Integração de Steam Input, salvamentos na nuvem, remote play e chat do Steam.
- Atualizações automáticas e discretas do sistema, com suporte a notificações via faixa RGB frontal.
Preço e disponibilidade
A Valve ainda não divulgou um preço exato, mas indicou que a Steam Machine se posicionará na faixa de PCs de jogos de entrada, em vez de preços de console. Com base nas tendências atuais, uma estimativa razoável fica entre US$ 799 e US$ 1.350, embora o valor final possa variar.
A janela oficial de lançamento está prevista para início de 2026, dando à Valve tempo para refinar a integração de hardware e software.
O que isso significa para os jogadores
- Jogos convenientes na sala de estar: não é necessário montar ou configurar um PC; o dispositivo chega pronto para jogar.
- Ecossistema unificado: combine a Steam Machine com o novo Steam Controller e o Steam Frame para uma experiência Valve sem interrupções.
- Flexibilidade: os usuários podem alternar entre um modo de jogo estilo console e um ambiente desktop completo, tornando o aparelho útil além dos jogos.
Conclusão
A próxima Steam Machine da Valve representa um passo significativo na convergência entre consoles tradicionais e jogos de PC. Ao oferecer um sistema compacto, com visual de console, que roda um sistema operacional de PC completo, a Valve busca atender a uma demanda antiga por um dispositivo de sala de estar que não exija conhecimento técnico. Junto com o Steam Controller aprimorado e o novo headset de VR, o anúncio sinaliza uma estratégia mais ampla para dominar o espaço de entretenimento doméstico.
Se o preço estiver alinhado com as expectativas, a Steam Machine pode se tornar uma alternativa popular tanto para consoles de alta performance quanto para PCs DIY, oferecendo o melhor dos dois mundos para jogadores que buscam desempenho, conveniência e a vasta biblioteca da Steam.