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Resenha de Where Winds Meet – RPG de Mundo Aberto Gratuito e Ambicioso


Resenha de Where Winds Meet – RPG de Mundo Aberto Gratuito e Ambicioso

Introdução

Where Winds Meet chega do desenvolvedor chinês Everstone Studio e da publicadora NetEase como um título massivo free‑to‑play (F2P) previsto para PC e PS5. Após um lançamento bem‑sucedido na China para PC e mobile, o jogo agora está se expandindo para o mercado global. Neste artigo desmembramos as primeiras impressões coletadas em vários dias de gameplay no PC, focando no escopo do jogo, combate, design de mundo, monetização e acabamento geral.


Visão Geral do Jogo

Where Winds Meet se posiciona como uma experiência híbrida que combina ação cooperativa, exploração de masmorras, elementos leves de MMO, mecânicas gacha e o estilo cinematográfico de títulos como Ghost of Tsushima e Elden Ring. Os desenvolvedores prometem mais de 150 horas de conteúdo solo, com modos multiplayer adicionais que incluem raids, PvP e missões cooperativas.

O jogo abre com uma introdução cinematográfica de alto orçamento, apresentando uma cavalgada, explosões e uma batalha épica contra um chefe, sinalizando imediatamente que a NetEase pretende competir com lançamentos AAA mainstream.


Gameplay e Combate

Criação de Personagem

O criador de personagens é extenso, oferecendo deslizadores para traços faciais, proporções corporais e até uma opção de morfologia baseada em foto (atualmente com bugs). Os jogadores podem criar um visual que vai de um guerreiro chinês antigo a uma estética mais fantástica, reminiscente dos heróis clássicos de RPG.

Sistema de Combate

O combate gira em torno de um sistema de melee focado em parry e baseado em timing. Embora as animações sejam chamativas e satisfatórias quando executadas corretamente, a janela de parry parece inconsistente, às vezes parecendo mais um chute do que uma mecânica habilidosa. O jogo inclui:

  • Diversos tipos de armas com conjuntos de movimentos distintos
  • Até oito habilidades atribuíveis por load‑out, variando de golpes de Tai Chi a explosões em área e ferramentas de travessia como ganchos de agarre
  • Presets de dificuldade e um modo opcional de auto‑parry que converte parrys em eventos de quick‑time

A câmera está levemente inclinada para baixo, o que pode obstruir a visibilidade durante lutas rápidas, e os inputs dos botões às vezes parecem sensíveis demais.

Encontros com Chefes

As lutas contra chefes exibem a ambição do jogo com arenas de múltiplas fases e estilo cinematográfico. Contudo, elas ocasionalmente ficam aquém da precisão esperada de títulos inspirados em Dark Souls ou Elden Ring.


Design de Mundo e Exploração

O mundo aberto é vasto e visualmente impressionante. Destaques incluem:

  • Florestas exuberantes, montanhas imponentes e densas bambuzais
  • Cidades detalhadas repletas de NPCs, cada uma oferecendo uma variedade de missões secundárias
  • Iluminação dinâmica que pode tornar os ambientes deslumbrantes quando o sol bate no ângulo certo

A exploração se sente recompensadora graças à enorme quantidade de conteúdo empacotado em cada canto do mapa. Os jogadores encontrarão masmorras ocultas, mini‑jogos e eventos aleatórios, como um curioso mini‑jogo de batalha de cartas curativo desencadeado ao ajudar um ganso doente.


Sistemas, Atividades e Monetização

Where Winds Meet é um sandbox rico em conteúdo. Além do loop central de RPG, oferece:

  • Pesca, mini‑jogos de bebida, apostas em arena e desafios baseados em ritmo
  • Um sistema de interação por chatbot alimentado por IA para certos NPCs (ainda em fase embrionária)
  • Fabricação e aprimoramento de equipamentos usando recursos abundantes
  • Uma loja no estilo gacha com skins cosméticas e várias moedas dentro do jogo

A monetização se apoia fortemente em cosméticos e itens de conveniência. Embora as opções visuais sejam tentadoras, o modelo F2P do jogo gera frequentes prompts para gastar dinheiro real em upgrades estéticos.


Qualidade Técnica e de Produção

O valor de produção é uma montanha‑russa. Momentos de alto nível, como a cinemática de abertura, convivem com arestas ásperas:

  • Tradução inconsistente e erros de lip‑sync; legendas às vezes não correspondem ao diálogo falado
  • Falhas de áudio onde linhas de voz se sobrepõem ou não são reproduzidas
  • Bugs ocasionais (por exemplo, a morfologia baseada em foto que não funciona)

Esses problemas criam a sensação de um projeto ambicioso que ainda não está totalmente polido para um lançamento global.


Prós e Contras

Prós

  • Enorme quantidade de conteúdo e atividades
  • Ambientes visualmente deslumbrantes e momentos cinematográficos de alto orçamento
  • Personalização profunda de personagem e grande variedade de habilidades
  • Opções flexíveis para solo e multiplayer

Contras

  • Combate inconsistente; o timing do parry pode ser frustrante
  • O ângulo da câmera atrapalha a visibilidade durante o combate
  • Polimento técnico desigual (tradução, áudio, bugs de UI)
  • Forte dependência de microtransações para cosméticos e conveniência
  • História fragmentada e sem um fio condutor convincente

Veredicto

Where Winds Meet é um RPG de mundo aberto ambicioso e exagerado que tenta ser tudo ao mesmo tempo. Sua escala e variedade atrairão jogadores que gostam de explorar sistemas infinitos, farmar equipamentos e se envolver tanto em conteúdo cooperativo quanto solo. Contudo, o combate irregular, os tropeços técnicos e a monetização agressiva F2P podem afastar entusiastas de RPG que buscam uma experiência mais refinada e guiada por narrativa.

Para fãs de títulos como Genshin Impact ou Honkai: Star Rail que se sentem à vontade com um ambiente rico em conteúdo e que exige grind, Where Winds Meet oferece um playground sólido, ainda que imperfeito. Aqueles que procuram uma aventura polida e focada na história podem preferir aguardar atualizações futuras ou considerar lançamentos alternativos.


Where Winds Meet demonstra que orçamentos massivos podem gerar mundos extensos, mas sem execução consistente, o produto final pode parecer mais uma vitrine de ideias do que um jogo coeso. O título provavelmente encontrará um público nicho, mas não é uma recomendação universal para todos os gamers.

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