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SteamOS 3.8 no Lenovo Legion Go 2 oferece uma experiência de jogo portátil quase perfeita.


SteamOS 3.8 no Lenovo Legion Go 2 oferece uma experiência de jogo portátil quase perfeita.

Introdução

O mais recente Lenovo Legion Go 2—alimentado pelo APU AMD Ryzen Z2 Extreme—recebeu finalmente o suporte oficial do SteamOS 3.8. Testes iniciais mostram que o handheld roda a plataforma de jogos baseada em Linux com quase total funcionalidade, oferecendo uma combinação atraente de desempenho, gerenciamento de energia e fidelidade visual. Este artigo detalha a configuração, destaca os recursos que funcionam imediatamente, aponta as poucas lacunas restantes e apresenta benchmarks de jogos em condições reais.

Integração do SteamOS no Legion Go 2

O novo handheld da Lenovo parece ter sido projetado com a compatibilidade ao SteamOS em mente. O sistema operacional inicia diretamente na interface Steam Big Picture, e os controles físicos do dispositivo estão totalmente mapeados:

  • Botões esquerdo e direito da Lenovo abrem o menu do Steam.
  • Todos os botões frontais respondem corretamente.
  • O indicador LED integrado reflete o perfil de energia ativo.

A melhoria mais significativa em relação aos ports comunitários anteriores é a inclusão do controle nativo de TDP e dos perfis de energia, espelhando a experiência do Legion Go S.

Visão geral do hardware

ComponenteEspecificação
CPUAMD Ryzen Z2 Extreme, 8 núcleos / 16 threads
GPURadeon 890M integrada (iGPU)
RAM32 GB total (16 GB sistema, 16 GB alocados à iGPU)
TelaOLED 1200p, 144 Hz, compatível com HDR, suporta taxa de atualização variável (VRR)
Bateria74 Wh, autonomia média de 6,5 h a 6 W de TDP
ConectividadeWi‑Fi, Bluetooth (confirmado funcionando)
Iluminação RGBNão suportada nativamente no SteamOS; requer plugin de terceiros

Gerenciamento de energia e perfis de desempenho

O SteamOS 3.8 introduz uma seção Perfil de Desempenho idêntica à do Legion Go S:

  • Baixa energia – conserva a bateria, limita o TDP a até 5 W.
  • Equilibrado – ponto médio para jogos do dia a dia.
  • Desempenho – empurra GPU e CPU para títulos exigentes.
  • Personalizado – controle granular de 5 W até 35 W.

No perfil Personalizado, também é possível definir manualmente o clock da GPU em até 2.900 MHz, permitindo que entusiastas extraiam quadros extras quando necessário.

Recursos visuais: HDR e taxa de atualização variável

O painel OLED do Legion Go 2 brilha sob o SteamOS:

  • HDR funciona imediatamente, sem necessidade de calibração. Jogos como The Witcher 3 exibem cores vibrantes e contraste profundo.
  • VRR está ativo tanto na tela interna quanto ao usar um monitor externo FreeSync, eliminando o tearing mesmo com taxas de quadros flutuantes.

Funcionalidade ausente – Controle de RGB

A única omissão notável é o controle nativo da iluminação RGB. A opção que aparece em Customização no menu do Legion Go S está ausente. Contudo, um plugin de terceiros (Huync) restaura o gerenciamento completo de RGB, sugerindo que futuras versões do SteamOS possam integrar esse recurso oficialmente.

Benchmarks de jogos

O desempenho foi avaliado em diversos títulos, desde AAA graficamente intensos até experiências indie leves. Todos os testes usaram a predefinição do Steam Deck, salvo indicação em contrário.

Cyberpunk 2077

  • Resolução: 1080p (predefinição de captura)
  • TDP: 25 W (modo Performance) → ~60 fps, VRR suave.
  • Geração de quadros (FSR 2) ativada: Reduziu o TDP para 20 W mantendo >60 fps, prolongando a vida da bateria.

The Witcher 3 (HDR)

  • Resolução: 1200p, qualidade média, FSR configurado para Qualidade.
  • TDP: 25 W
  • Resultado: Média de 80 fps; HDR adiciona profundidade visual perceptível.

Doom: Eternal (Modo handheld)

  • Resolução: 1440×900 (aspecto 16:10)
  • TDP: 25 W, sem geração de quadros.
  • Resultado: Experiência jogável com taxas de quadros estáveis.

Spider‑Man 2 (iGPU)

  • Resolução: 1440×900, média, FSR Performance.
  • TDP: 25 W, geração de quadros necessária.
  • Resultado: Desempenho aceitável, embora o título continue exigente para uma GPU integrada.

Elden Ring

  • Resolução: 1440×900, média.
  • TDP: 20 W.
  • Resultado: 56‑58 fps; elevar o TDP para 30 W traz ganho insignificante, indicando o teto da iGPU.

Borderlands 4

  • Resolução: 800p, média, geração de quadros ativada.
  • TDP: 30 W.
  • Resultado: Ghosting/flicker perceptível nas bordas da tela apesar da geração de quadros, evidenciando necessidade de otimização adicional.

Título indie (Teste de baixa energia)

  • Resolução: 720p, 60 Hz.
  • TDP: 6 W.
  • Consumo de energia: ~11,3 W total, proporcionando cerca de 6,5 horas de jogo na bateria de 74 Wh.
  • Potencial: Reduzir o consumo em 1,5 W poderia estender a autonomia para mais de sete horas.

Vida útil da bateria e eficiência energética

O maior consumo da tela OLED é compensado pelo dimensionamento eficiente de energia do SteamOS. A 6 W de TDP, o dispositivo mantém mais de seis horas de jogo contínuo, enquanto configurações de maior desempenho (20‑25 W) ainda oferecem tempos de uso respeitáveis para um handheld com célula de 74 Wh.

Conclusão

SteamOS 3.8 no Lenovo Legion Go 2 entrega uma experiência de jogos portátil impressionantemente completa. Recursos centrais—controle de TDP, perfis de energia, HDR e VRR—funcionam perfeitamente, e a maioria dos títulos AAA roda a taxas de quadros jogáveis com configurações de energia sensatas. A única lacuna restante é o controle nativo da iluminação RGB, que atualmente pode ser resolvido com um plugin de terceiros.

No geral, o Legion Go 2 prova ser uma plataforma poderosa e versátil para jogos portáteis baseados em Linux, rivalizando com o Steam Deck e dispositivos concorrentes quando devidamente ajustado. À medida que o SteamOS continua evoluindo e os desenvolvedores otimizam ainda mais seus jogos, o teto de desempenho do handheld tende a subir, tornando-o um forte concorrente para quem busca uma experiência portátil premium.

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