Dispatch Review – Jogo de super‑herói centrado na história, dos veteranos da Telltale
Dispatch Review – Jogo de super‑herói centrado na história, dos veteranos da Telltale
Introdução
Dispatch é o título de estreia da Ad Hoc Studio, uma equipe composta por veteranos da indústria que anteriormente moldaram experiências narrativas na Telltale Games. O jogo coloca os jogadores em uma versão de Los Angeles impregnada de super‑heróis, onde você assume o papel de Robert Robertson, um herói desacreditado que se tornou despachante de uma agência de resposta a crises. Embora os trailers não tenham gerado muito hype, o gameplay inicial revela uma combinação surpreendentemente envolvente de história, estratégia leve e valores de produção polidos.
Visão geral do jogo
Dispatch é lançado de forma episódica, com novos capítulos chegando semanalmente. No momento da escrita, o jogador está aproximadamente na metade da temporada atual, permitindo avaliar a experiência sem spoilers. O jogo aposta fortemente na narrativa, oferecendo jogabilidade tradicional limitada, mas compensando com uma mecânica única de despacho que adiciona profundidade estratégica.
Mecânicas de gameplay
Sistema central de despacho
Durante certos trechos, você assume o controle do console de despacho de Robert. Um mapa da cidade se enche de incidentes que chegam, variando de roubos a bancos a resgates de gatos em árvores. Você deve designar heróis de um elenco, cada um com estatísticas distintas, como:
- Defesa – ideal para detalhes de proteção
- Agilidade – adequada para infiltração
- Carisma – útil para negociação ou controle de multidões
- Inteligência – para missões de hacking e tecnologia pesada
Nenhum herói combina perfeitamente com todas as missões, então você frequentemente fará concessões, equilibrando eficácia contra tempos de recarga e ferimentos.
Desenvolvimento de heróis
Missões bem‑sucedidas concedem experiência, permitindo que os heróis subam de nível e ganhem pontos de habilidade. Esses pontos podem ser distribuídos para melhorar combate, defesas ou outros atributos. Além disso, os heróis podem desbloquear habilidades como voo (reduzindo o tempo de deslocamento) ou bônus passivos que se ativam quando certos heróis se juntam.
Mini‑jogos
Ocasionais mini‑jogos de hacking interrompem o fluxo narrativo. Eles são simples e divertidos, contanto que não se tornem repetitivos.
Modelo de interação
Ao contrário dos títulos clássicos da Telltale, Dispatch oferece menos interações na tela. Os jogadores assistem a cutscenes, fazem escolhas ocasionais de diálogo e interagem com o sistema de despacho. Eventos de tempo rápido são raros, tornando a experiência mais cinematográfica do que interativa.
História & Narrativa
A premissa segue Robert, um herói caído forçado a assumir um papel burocrático. O que começa como um trabalho rotineiro de despacho rapidamente se transforma em uma conspiração maior, mesclando o tom de Invincible, Watchmen e a narrativa clássica da Telltale.
Personagens & Dublagem
- Aaron Paul (conhecido por Breaking Bad) dá voz a Robert, entregando uma performance sutil e crua que ancora a narrativa.
- Laura Bailey, veterana de dublagem em videogames, acrescenta profundidade a papéis de apoio importantes.
- Personalidades da internet como Moist Critical fornecem alívio cômico, oferecendo performances sólidas que evitam parecer truques.
No geral, o trabalho de voz é estelar, embora o uso ocasional de palavrões possa parecer forçado e datado.
Estrutura narrativa
Cada episódio termina com um resumo das escolhas do jogador, comparando‑as às tendências da comunidade. Um menu de extras permite revisar estatísticas, revisitar capítulos passados e explorar conteúdo futuro. O único ponto negativo é a falta de slots de salvamento separados, forçando sobrescritas ao refazer decisões.
Visuais & Áudio
Dispatch ostenta uma direção de arte vibrante, estilo quadrinhos. A animação é fluida, e os grandes momentos — especialmente as sequências de luta — são visualmente impressionantes. O design de som complementa a estética, com uma trilha dinâmica que reforça a atmosfera de super‑herói.
Prós e Contras
Prós
- Narrativa forte conduzida por talentos experientes da Telltale
- Mecânica de despacho envolvente que adiciona variedade estratégica
- Dublagem de alta qualidade, com Aaron Paul e Laura Bailey
- Estilo artístico polido com animação fluida
- Estrutura episódica que incentiva engajamento regular e reflexão sobre escolhas
Contras
- Interatividade limitada comparada a jogos de aventura tradicionais
- Sistema de salvamento escasso — sem slots separados para refazer decisões
- Uso ocasional de palavrões forçados que parecem fora de lugar
- Mini‑jogos, embora divertidos, podem se tornar repetitivos se usados em excesso
Conclusão
Dispatch oferece uma experiência narrativa cativante que se sente como um sucessor espiritual dos melhores trabalhos da Telltale. Enquanto a jogabilidade é intencionalmente leve — centrada em decisões de despacho e mini‑jogos ocasionais — a história forte, o talento impressionante de dublagem e o design visual marcante tornam o título valioso para fãs de jogos guiados por história. O lançamento episódico mantém a experiência fresca, embora a falta de opções flexíveis de salvamento possa frustrar os completistas. No geral, Dispatch supera expectativas e se destaca como uma estreia promissora da Ad Hoc Studio, oferecendo uma nova abordagem ao storytelling de super‑heróis.