Primeira análise do ROG Ally – Handheld econômico estilo Xbox com modo de tela cheia do Windows 11
Primeira análise do ROG Ally – Handheld econômico estilo Xbox com modo de tela cheia do Windows 11
Introdução
A Asus ampliou sua linha de consoles portáteis com o ROG Ally – um dispositivo baseado em Windows que pretende oferecer uma experiência ao estilo Xbox na palma da sua mão. Enquanto o modelo premium Ally X traz um APU Ryzen Z2 Extreme de alto nível, o Ally padrão usa um chip AMD Ryzen Z2A mais modesto, essencialmente uma versão com overclock do processador do Steam Deck. Esta análise inicial examina o design, hardware, experiência de software, desempenho e autonomia da bateria do modelo não‑X, destacando onde ele se sobressai e onde deixa a desejar.
Design e Construção
A ergonomia do Ally é seu ponto forte de venda. A Asus manteve a silhueta familiar dos handhelds, mas adicionou alças traseiras contornadas, conferindo ao dispositivo uma sensação mais próxima a um controle de Xbox do que a um PC portátil típico.
- Teclas macro traseiras são de fácil alcance para ações rápidas.
- Gatilhos lineares oferecem entrada analógica precisa, ideal para jogos de corrida.
- Botões laterais ficam confortáveis sob os dedos indicadores.
- Os alto-falantes estéreo frontais proporcionam um som espacial surpreendentemente imersivo.
- Um sensor de impressão digital duplica a função de botão de energia, permitindo login rápido e seguro.
- Conectividade inclui duas portas USB‑C 3.2, um slot micro‑SD, entrada 3,5 mm e um indicador LED de energia.
O dispositivo está disponível apenas em acabamento preto elegante (existe uma variante branca para o Ally original, mas não para o modelo X). Com 65 Wh, a bateria é menor que a do Ally X, que tem 80 Wh, contribuindo para um peso total mais leve.
Especificações de Hardware
Componente | Especificação |
---|---|
CPU | AMD Ryzen Z2A, Zen 2, 4 núcleos/8 threads, 2,8 GHz base / 3,8 GHz boost |
GPU | RDNA 2 integrada, 8 unidades de computação, até 1,8 GHz |
Memória | 16 GB LPDDR5 @ 6400 MT/s |
Armazenamento | SSD M.2 2280 de 512 GB (expansível) |
Tela | IPS de 7 polegadas, 120 Hz, 1920×1080, 100 % sRGB, 500 nits |
Conectividade | Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.2 |
Bateria | Polímero de lítio de 65 Wh |
SO | Windows 11 com experiência Full‑Screen Handheld |
O APU é essencialmente o processador do Steam Deck com um overclock de 300 MHz na CPU e um boost de 200 MHz na GPU, proporcionando ganhos modestos de desempenho em relação ao hardware original do Deck.
Experiência Full‑Screen Handheld no Windows 11
A Asus entrega o Ally com uma versão especialmente ajustada do Windows 11 que inicia diretamente no aplicativo Xbox, ignorando a área de trabalho tradicional. Principais recursos:
- Entrada por impressão digital ou PIN via botão de energia para autenticação rápida.
- Integração com a Game Bar que oferece acesso instantâneo ao app Xbox, ao Armory Crate e a outras lojas instaladas.
- Possibilidade de abrir lojas alternativas (Steam Big Picture, Epic, GOG, etc.) sem sair do ambiente handheld.
- Economia de memória de até 2 GB ao omitir a shell da área de trabalho.
- Um seletor de tarefas (botão Xbox) para troca rápida de aplicativos.
Embora o modo tela cheia ainda esteja em fase de maturação, já oferece uma experiência mais parecida com console do que o Windows padrão em um handheld.
Desempenho e Benchmarks
O desempenho foi avaliado em diversos títulos usando os três perfis de energia disponíveis via Armory Crate:
- Silencioso – TDP de 6 W
- Desempenho – TDP de 15 W
- Turbo – TDP de 20 W (manual até 24 W)
Forza Horizon 5
- 1080p, configurações médias, 20 W: ~90 fps
- 15 W: leve queda abaixo de 60 fps nos picos
- Resolução 900p mantém taxa acima de 60 fps em 15 W
Spider‑Man 2 (720p, baixo/FSR)
- 20 W: quedas frequentes; mesmo com FSR Performance e geração de quadros, luta para manter 60 fps
Cyberpunk 2077 (720p, preset Steam Deck)
- 20 W: menos de 40 fps sem geração de quadros
- Ativando geração de quadros eleva a média para a faixa dos 70 fps, embora picos ainda ocorram
Fallout 4 & GTA V
- Fallout 4 (720p, médio, 20 W): jogável, taxas de quadros modestas
- GTA V (1080p, mínimo, 20 W): ~67 fps, mostrando que o dispositivo consegue lidar com títulos open‑world mais antigos em resoluções maiores
Jogos Indie/2D
- Silk Song (720p, 8 W): 60 fps estáveis com consumo total do sistema em ~8,5 W, demonstrando excelente eficiência para títulos de baixa intensidade
No geral, o Ally rende melhor em resoluções 720p–900p. Espere jogabilidade fluida em títulos menos exigentes, enquanto jogos AAA recentes requerem escalonamento agressivo ou técnicas de geração de quadros para alcançar taxas de quadros aceitáveis.
Autonomia da Bateria
Os testes usaram a bateria de 65 Wh, brilho da tela em 50 % e taxa de atualização de 60 Hz.
- Modo silencioso (≈8 W de consumo total) – ~8 horas, ideal para jogos indie ou 2D.
- Modo desempenho (≈24 W de consumo total) – ~2 horas 40 minutos para títulos AAA.
- Modo turbo (≈29,5 W de consumo total) – ~2 horas 10 minutos.
O envelope de energia está alinhado com as expectativas para um handheld dessa categoria, embora jogos pesados drenem a bateria rapidamente.
Veredicto
O ROG Ally (não‑X) oferece um design ergonômico atraente e uma experiência Windows 11 handheld bem polida, que se sente mais como um console do que a maioria dos PCs portáteis baseados em Windows. Contudo, seu desempenho é limitado por um APU Zen 2 já envelhecido, mesmo com modestos aumentos de clock. O dispositivo se destaca em jogos 720p‑900p, títulos indie e serviços de cloud‑gaming, mas tem dificuldade em manter 60 fps consistentes em AAA exigentes sem forte downscale ou auxílio de geração de quadros.
Para quem busca um handheld acessível, estilo Xbox, que rode aplicativos nativos do Windows e ainda sirva como PC portátil, o Ally é uma opção atraente. Quem prioriza desempenho bruto para os lançamentos mais recentes pode achar o Ally X ou outros handhelds mais recentes mais adequados.
Melhorias futuras — como um port para SteamOS ou otimizações adicionais de drivers — poderiam prolongar a relevância do dispositivo, mas, por enquanto, o Ally se posiciona melhor como uma porta de entrada confortável e versátil ao universo dos jogos PC handheld, e não como uma máquina de alto desempenho.