Assassin's Creed cancelado, Xbox confirma futuro hardware, diretor de Halo deixa a empresa em meio a mistério e mais notícias de jogos.
Assassin’s Creed cancelado, Xbox confirma futuro hardware, diretor de Halo deixa a empresa em meio a mistério e mais notícias de jogos.
Introdução
A indústria de jogos nunca dorme, e esta semana trouxe uma enxurrada de manchetes — desde um projeto cancelado de Assassin’s Creed ambientado na América pós‑Guerra Civil até a Xbox reafirmando seu compromisso com novos consoles, e a saída enigmática de um veterano diretor de arte de Halo. A seguir, analisamos as histórias mais relevantes, examinamos suas implicações e destacamos os lançamentos mais recentes que você deve ficar de olho.
Vazamento e Cancelamento de Assassin’s Creed
Um vazamento recente do Game File de Steven Tatillo, um boletim conhecido por trazer scoops além dos veículos convencionais, indica que a Ubisoft descartou um novo título de Assassin’s Creed. O jogo seria ambientado após a Guerra Civil Americana, focando na era da Reconstrução. Os principais pontos da trama incluíam:
- Um protagonista negro, antes escravizado, que se desloca para o oeste e se junta à Irmandade dos Assassinos.
- Missões no Sul profundo enfrentando grupos supremacistas brancos como a KKK.
- Uma mistura de cenários do Velho Oeste e do Sul, reminiscente de Django Livre.
Segundo o vazamento, o projeto nunca avançou além da fase conceitual. Uma fonte apontou que a decisão foi motivada por dois fatores:
- Sensibilidade política – A Ubisoft supostamente considerou o tema muito controverso no clima atual dos EUA.
- Considerações financeiras – Reestruturações em curso e recentes spin‑offs corporativos forçaram o estúdio a priorizar projetos de menor risco.
Embora a Ubisoft não tenha confirmado oficialmente o cancelamento, o relato está alinhado com a tendência da indústria em que grandes publicadoras optam por títulos de baixo risco diante de um escrutínio mais intenso.
Roteiro de Hardware da Xbox
Rumores no fim de semana sugeriam que a Microsoft poderia abandonar o desenvolvimento de futuros consoles, especialmente após recentes aumentos de preço no hardware da Xbox e no Game Pass. O vazador Sneakers insinuou uma possível mudança para um dispositivo de nicho, semelhante a um PC.
A Microsoft rebateu rapidamente a especulação, enfatizando que sua parceria de longo prazo com a AMD permanece intacta. A empresa indicou que o futuro hardware provavelmente será uma evolução da linha Xbox Series, embora o formato exato ainda esteja em discussão. Direções potenciais incluem:
- Uma atualização incremental da arquitetura atual do console.
- Um dispositivo colaborativo similar ao ASUS ROG Ally, combinando experiências de console e PC.
A clareza reforça a intenção da Microsoft de permanecer relevante no mercado de consoles, ao mesmo tempo em que explora modelos híbridos.
Veterano de Halo deixa a empresa com mensagem enigmática
Após 17 anos na franquia, o veterano diretor de arte de Halo Glenn Israel anunciou sua saída. Em sua declaração, ele insinuou uma história futura que será compartilhada “quando for absolutamente seguro fazê‑lo” no próximo ano. A mensagem também abordou preocupações mais amplas da indústria:
“Nunca se esqueça de que você é livre para escolher. Nenhuma ilusão de segurança, riqueza, fama ou poder vale trocar sua saúde, dignidade, ética ou valores.”
Especulações abundam sobre os motivos de sua partida:
- Possível pressão para adotar ferramentas de IA generativa.
- Mudanças internas de liderança na 343 Industries.
- Eventuais divergências sobre a direção criativa.
Embora a causa exata permaneça obscura, o timing coincide com anúncios de Halo previstos para o final de outubro, sugerindo que o estúdio pode estar atravessando um período de transição.
Expedition 33 atinge 5 milhões de vendas e anuncia atualização
O estúdio indie Expedition 33 celebrou a marca de 5 milhões de unidades vendidas. Para agradecer à comunidade, os desenvolvedores lançarão uma atualização gratuita com:
- Novas roupas para os jogadores.
- Batalhas adicionais contra chefões.
- Pequenas melhorias de qualidade de vida.
O estúdio também confirmou que seu próximo projeto permanecerá de pequeno porte, preservando a energia criativa que definiu Expedition 33. Ainda não está decidido se a sequência será intitulada Expedition 34.
Kingmakers atrasado indefinidamente
Redemption Road, o estúdio por trás do ambicioso jogo de combate medieval‑moderno Kingmakers, anunciou um atraso indefinido poucos dias antes do lançamento planejado em acesso antecipado. A empresa apontou o escopo do projeto como a principal razão:
- O jogo leva o Unreal Engine 4 ao limite enquanto busca manter 60 fps estáveis em PCs de médio desempenho.
- Uma equipe 80 % focada em engenharia optou por preservar a visão única do título ao invés de cortar recursos para um lançamento apressado.
Um detalhado mergulho técnico dos desenvolvedores será divulgado em breve, oferecendo insights sobre os desafios técnicos e a filosofia de design por trás do jogo. Embora decepcionante para os fãs, o atraso está em consonância com o ditado da indústria de que um jogo atrasado ainda pode ser ótimo.
Novos lançamentos desta semana
Vários títulos foram lançados ou receberam atualizações nesta semana:
- Obsalm – Um híbrido 2D de briga/roguelite dos criadores de Dead or Alive Ultimate.
- King of Meat – Um indie criativo e excêntrico.
- Ghost of Yotay – Continuou seu desempenho estável apesar de uma modesta atualização de história.
- Little Nightmares 3 – Desenvolvido pela Tarsier Studios; o jogo não tem cooperação local, oferecendo apenas multiplayer online.
- Battlefield 6 – Lançado oficialmente; o desempenho inicial dos servidores parece estável.
Esses lançamentos oferecem uma variedade de experiências novas para jogadores casuais e hardcore.
Conclusão
As manchetes desta semana ilustram o delicado equilíbrio entre ambição criativa e cautela corporativa. O Assassin’s Creed cancelado, ambientado na era da Reconstrução, reflete a crescente sensibilidade em torno de narrativas históricas, enquanto a reafirmação dos planos de hardware da Xbox sinaliza confiança no ecossistema de consoles apesar das pressões de mercado. Ao mesmo tempo, a saída misteriosa de um veterano de Halo adiciona intriga a uma franquia à beira de novos conteúdos, e os estúdios indie continuam a empurrar limites técnicos, ainda que isso signifique adiar lançamentos.
À medida que a indústria evolui, os gamers podem esperar mais decisões estratégicas, tentativas ousadas de contar histórias e, inevitavelmente, algumas surpresas ao longo do caminho.