Microsoft impõe login de conta, Qualcomm adquire a Arduino e grandes novidades tecnológicas nesta semana.
Microsoft impõe login de conta, Qualcomm adquire a Arduino e grandes novidades tecnológicas nesta semana.
Introdução
O cenário tecnológico está fervilhando com uma série de movimentos ousados que podem remodelar a forma como interagimos com software, hardware e até mesmo com nossos próprios corpos. Desde o aperto da Microsoft na criação de contas no Windows 11 até a aquisição de alto perfil da Arduino pela Qualcomm, cada desenvolvimento traz implicações para a privacidade, abertura e experiência do usuário. A seguir, um resumo conciso das histórias mais significativas que profissionais e entusiastas de tecnologia precisam conhecer.
Microsoft encerra contas locais offline no Windows 11
A Microsoft anunciou que as próximas versões de pré‑visualização Insider do Windows 11 removerão a possibilidade de criar contas offline ou locais durante a experiência out‑of‑box (OOBE). A empresa argumenta que permitir contas locais contorna etapas críticas de configuração que definem as definições de segurança e telemetria.
- A mudança elimina comandos como
ms‑calonly local
, que antes eram usados para forçar a criação de uma conta local. - Os usuários precisarão fazer login com uma conta Microsoft e ter acesso à internet durante a configuração inicial.
- Soluções provisórias incluem criar uma conta local em uma versão mais antiga antes de atualizar, embora a Microsoft avise que isso pode gerar configurações não suportadas.
Analistas do setor observam que, embora a medida fortaleça a coleta de dados para a Microsoft, ela pode afastar usuários preocupados com a privacidade que preferem contas locais.
Qualcomm adquire a Arduino e lança o Uno Q
Em uma jogada estratégica para reforçar seu portfólio de computação de borda, a Qualcomm concluiu a aquisição da Arduino, a querida plataforma de microcontroladores de código aberto. Ambas as partes prometeram manter intacto o ethos de código aberto da Arduino.
O primeiro produto nascido dessa parceria é o Arduino Uno Q, uma placa híbrida que combina:
- O processador DragonWing QRB2210 da Qualcomm, capaz de rodar um ambiente Linux baseado em Debian.
- O microcontrolador STM32U585 da Arduino, garantindo compatibilidade com shields e acessórios existentes.
Principais recursos:
- Esquemáticos totalmente de código aberto.
- Compatibilidade com todo o ecossistema Arduino.
- Um novo ambiente de desenvolvimento chamado AppLab, projetado para criar aplicações personalizadas que aproveitem o hardware exclusivo da placa.
A colaboração promete expandir o alcance da Arduino para dispositivos de borda mais poderosos e habilitados por IA, preservando o modelo de desenvolvimento impulsionado pela comunidade.
Synology reverte política sobre discos rígidos de terceiros
Após seis meses de reação negativa dos clientes, a Synology suavizou sua postura quanto ao uso de discos rígidos não validados em seus dispositivos NAS DiskStation. A partir das séries DiskStation Plus, Value e J de 2025, que rodarão o DSM 7.3, a empresa permitirá discos de terceiros nas seguintes condições:
- SSDs M.2 ainda precisam constar na lista oficial de compatibilidade da Synology.
- Modelos NAS de nível empresarial continuarão exigindo discos certificados pela Synology.
A Synology explicou que o processo de validação estendido para discos de terceiros atrasava lançamentos de produtos e impactava as vendas, o que motivou a mudança de política. A medida busca equilibrar a flexibilidade do usuário com o compromisso da empresa com a confiabilidade e segurança dos dados.
Nintendo processa moderador de pirataria do Switch por US$ 4,5 milhão
A Nintendo entrou com uma ação judicial de US$ 4,5 milhão contra James Archbox Williams, moderador do subreddit “Switch Pirates”, acusando-o de distribuir repetidamente ROMs ilegais do Switch e ferramentas de pirataria. Segundo a queixa, Williams:
- Ignorou notificações de cessação e desistência.
- Continuou vendendo conteúdo pirateado.
- Evadiu a notificação legal e a comunicação com os advogados da Nintendo.
Embora o valor pleiteado pela Nintendo supere a perda real estimada, o processo destaca a postura agressiva da empresa contra a pirataria de consoles e serve como alerta a outros facilitadores online.
Logitech anuncia fim de vida dos botões POP Smart Home
A Logitech descontinuará o suporte à série de botões inteligentes POP em 15 de outubro. Usuários receberão um cupom de desconto de 15 % para compras futuras da Logitech, mas a oferta está limitada a clientes dos EUA.
O encerramento inclui:
- Desativação dos serviços em nuvem para os botões POP.
- Perda de integração com Apple HomeKit, Sonos e Philips Hue.
- Ausência de funcionalidade local, tornando os dispositivos existentes inutilizáveis.
A decisão recebeu críticas pela sua abruptidade e pela falta de um caminho de migração para os usuários atuais.
Amplas interrupções em plataformas de jogos sugerem possível ataque DDoS
Em 6 de outubro, serviços de jogos importantes — incluindo Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Riot Games e Epic Games — sofreram interrupções simultâneas. Dados do Down Detector apontam para uma perturbação coordenada, e analistas de segurança cibernética especularam que o evento está ligado a um grande botnet conhecido como Isuru.
Embora o motivo exato ainda seja incerto, as possibilidades incluem:
- Um teste das capacidades do botnet.
- Uma tentativa de demonstrar a eficácia de um novo produto de segurança.
- Um ataque motivado politicamente contra a indústria de jogos.
O incidente evidencia a vulnerabilidade crescente da infraestrutura de entretenimento a ameaças cibernéticas em larga escala.
OpenAI aperta restrições ao gerador de vídeo Sora 2
O modelo de texto‑para‑vídeo Sora 2 da OpenAI inicialmente permitia a criação de vídeos realistas com figuras públicas. Após usuários gerarem rapidamente conteúdo deep‑fake — incluindo filmagens fabricadas da celebridade Zelda Williams, bem como personagens protegidos por direitos autorais como Pikachu e Mario — a OpenAI introduziu salvaguardas mais rígidas.
Novas medidas:
- Bloqueio automático de representações de figuras públicas.
- Filtragem de conteúdo aprimorada para impedir violação de direitos autorais.
- Monitoramento contínuo para abordar cenários emergentes de uso indevido.
A mudança rápida de política reflete o desafio mais amplo da indústria de equilibrar capacidades inovadoras de IA com responsabilidades éticas e legais.
Neuralink permite que paciente com ALS controle braço robótico
Em um marco para a tecnologia de interface cérebro‑computador, o paciente da Neuralink Nick Ray — que vive com ALS — demonstrou a capacidade de operar um braço robótico assistivo usando apenas sinais neurais. Em um vídeo divulgado publicamente, Ray:
- Comandou o braço para pegar uma bebida, levá‑la à boca e tomar um gole com segurança.
- Realizou tarefas adicionais, como colocar um chapéu.
A conquista demonstra o potencial de dispositivos neurais implantados para restaurar independência a indivíduos com graves déficits motores.
Conclusão
As manchetes tecnológicas desta semana ilustram uma tensão entre controle e abertura. O login obrigatório com conta Microsoft da Microsoft, o encerramento abrupto de produtos da Logitech e a ação judicial agressiva da Nintendo sinalizam um movimento em direção a uma governança mais rígida dos ecossistemas. Por outro lado, a aquisição da Arduino pela Qualcomm, a reversão de política da Synology e o sucesso do paciente da Neuralink destacam um compromisso com inovação, comunidade e acessibilidade.
Stakeholders — de desenvolvedores a usuários finais — precisam navegar por essas dinâmicas em mudança, equilibrando os benefícios de serviços integrados com a necessidade de privacidade, abertura e autonomia do usuário. À medida que a indústria continua a evoluir, manter‑se informado sobre esses desenvolvimentos será essencial para tomar decisões estratégicas em um mundo cada vez mais interconectado.