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O desempenho de jogos do Intel Arc Pro B50 supera as expectativas em PCs de pequeno fator de forma.


O desempenho de jogos do Intel Arc Pro B50 supera as expectativas em PCs de pequeno fator de forma.

Introdução

O Intel Arc Pro B50 foi comercializado principalmente como uma GPU de estação de trabalho, mas testes recentes mostram que ele pode se manter firme no cenário de jogos — especialmente quando combinado com uma CPU de alto desempenho em um chassis compacto. Neste artigo analisamos o desempenho no mundo real, as características de consumo de energia e as implicações práticas para gamers e criadores que precisam de uma solução de perfil baixo e de dois slots.


Visão geral do Arc Pro B50

  • Memória: 16 GB GDDR6 em um barramento de 128 bits
  • Unidades de computação: 16 núcleos Xe, 4 fatias de renderização, 16 unidades de ray‑tracing, 128 motores XMX de IA
  • Energia: 70 W de potência gráfica total (TGP), alimentada diretamente pelo slot PCIe — sem conectores auxiliares necessários
  • Formato: Design de perfil baixo de dois slots, com suportes de tamanho completo e de perfil baixo incluídos

Essas especificações posicionam o B50 em um nicho entre placas de jogos de entrada e GPUs profissionais de estação de trabalho, oferecendo uma combinação de rasterização, ray tracing e aceleração de IA em um pacote que cabe em builds apertados.


Plataforma de teste

Para avaliar as capacidades de jogo do B50, instalamos a placa em um sistema pré‑montado ASUS que originalmente vinha com uma Radeon RX 970 XT. A máquina foi atualizada com o AMD Ryzen 7 9800X3D, amplamente considerado um dos melhores processadores para jogos do mercado. Essa combinação nos permite isolar o desempenho da GPU sem ser limitado pelo processador.

Componentes principais do rig de teste:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Placa‑mãe: ASUS (modelo não divulgado)
  • Memória: 32 GB DDR4
  • Armazenamento: SSD NVMe
  • Fonte de alimentação: unidade de 550 W, suficiente para o baixo consumo do B50
  • Resfriamento: ventiladores padrão do gabinete; o TGP de 70 W do B50 manteve as temperaturas modestamente baixas

Benchmarks de jogos

Todos os jogos foram executados em 1080p ou 1440p, salvo indicação em contrário, usando as tecnologias XeSS (Xe Super Sampling) e XESS de geração de quadros da Intel quando disponíveis. As configurações foram escolhidas para refletir as preferências típicas dos gamers — qualidade “Ultra” ou “Medium” com XCSS (XeSS Configurable Scaling) definido como Balanceado, salvo especificação diferente.

Borderlands 4

  • Resolução: 1080p, preset Medium
  • XCSS: Balanceado
  • FPS médio sem geração de quadros: ~64 fps (abaixo de 60 fps em algumas cenas)
  • Com Geração de Quadros XESS e modo de baixa latência ativado: > 100 fps em média

Conclusão: A geração de quadros eleva drasticamente o desempenho, transformando uma experiência abaixo de 60 fps em uma sessão suave de 100 fps+.

Cyberpunk 2077

  • Resolução: 1080p, preset Ultra
  • XCSS: Qualidade
  • FPS médio sem geração de quadros: 77 fps (jogável para um título exigente)
  • Ativar Geração de Quadros XESS permite jogar confortavelmente em 1440p Ultra, ultrapassando os 60 fps.

Conclusão: O B50 consegue lidar com títulos AAA exigentes em altas configurações, especialmente ao aproveitar a tecnologia de geração de quadros da Intel.

Horizon Zero Dawn Remastered

  • Resolução: 1080p, preset Ultra
  • Uso de VRAM: > 8 GB (aproximando o limite de memória da placa)
  • O desempenho permaneceu aceitável, mas a carga pesada de texturas demonstra os limites de um barramento de 128 bits e 16 GB de VRAM em GPUs de nível inferior.

Conclusão: Jogos que exigem muita memória podem estressar o B50, mas ele ainda entrega taxas de quadros jogáveis.

Forza Horizon 5

  • Resolução: 1440p, preset Ultra
  • Não foi necessária a XESS; FPS médio: ~75 fps

Conclusão: Em 1440p o B50 oferece uma experiência de alta taxa de atualização sem truques adicionais.

Doom: The Dark Ages (Doom Eternal)

  • Resolução: 1080p, preset Ultra
  • XCSS: Balanceado
  • Uso de VRAM: > 10 GB (empurrando a capacidade da placa)
  • Desempenho estável observado, confirmando a capacidade do B50 de lidar com shooters modernos mesmo quando a demanda por VRAM dispara.

Consumo de energia e térmico

O TGP de 70 W permaneceu dentro do orçamento de energia do slot PCIe, eliminando a necessidade de conectores extras. Em nossos testes, a GPU manteve-se entre 45‑55 W sob cargas típicas de jogo, com picos ocasionais próximos ao limite de 70 W durante cenas intensas de ray‑tracing. O desempenho térmico foi excelente; o cooler de perfil baixo manteve as temperaturas bem abaixo de 70 °C, mesmo com a ventilação modesta do gabinete.


Implicações práticas

  • Jogos em 1080p: O B50 supera confortavelmente 60 fps na maioria dos títulos, especialmente quando a Geração de Quadros XESS está habilitada.
  • Jogos em 1440p: Viável para muitos jogos em configurações Ultra; a geração de quadros pode elevar ainda mais o desempenho.
  • Jogos em 4K: Não recomendado; a placa carece de potência bruta de rasterização e largura de banda de memória para jogos em alta resolução.
  • Builds de fator de forma pequeno: Seu design de perfil baixo e dois slots a torna ideal para PCs compactos onde o espaço é escasso.
  • Cargas de trabalho de IA e criação de conteúdo: Os 16 GB de VRAM e os 128 motores XMX de IA oferecem um impulso modesto, porém útil, para tarefas aceleradas por IA.

Veredicto

O Intel Arc Pro B50 demonstra que uma GPU orientada para estações de trabalho pode também ser uma solução de jogo competente — desde que seja combinada com uma CPU potente como a Ryzen 7 9800X3D e aproveite o ecossistema de software da Intel (XeSS, XESS e XCSS). Embora não substitua uma placa de alto nível para entusiastas de 4K, oferece um equilíbrio atraente de tamanho, eficiência energética e desempenho para jogos em 1080p‑a‑1440p, especialmente em builds com espaço limitado.

Se você precisa de uma GPU de perfil baixo que consiga lidar tanto com cargas criativas quanto com desempenho sólido em jogos sem estourar o orçamento — ou se procura uma GPU secundária dedicada à geração de quadros — o Arc Pro B50 vale a pena ser considerado.


Perspectivas futuras

O revisor insinuou um experimento futuro usando o B50 como GPU secundária de geração de quadros. Fique de olho no canal para esse mergulho profundo, que pode revelar maneiras adicionais de extrair performance desta placa modesta, porém versátil.


Para mais detalhes, especificações e opções de compra, consulte os links fornecidos na descrição do vídeo original.

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