spdup.net

Technologienieuws

ROG Xbox Ally X krijgt een aanzienlijke prestatieverbetering met nieuwe Armory Crate‑functies en Xbox‑gameprof


ROG Xbox Ally X krijgt een aanzienlijke prestatieverbetering met nieuwe Armory Crate‑functies en Xbox‑gameprof

Introductie

De ROG Xbox Ally X krijgt eindelijk de prestatie‑upgrades waar eigenaren al lang op hebben gewacht. Recente firmware‑releases van ASUS en Microsoft introduceren een reeks tools waarmee gebruikers CPU‑kernen nauwkeurig kunnen afstemmen, het stroomverbruik slimmer kunnen beheren en per‑game prestatie‑profielen direct vanuit het Xbox‑ecosysteem kunnen toepassen. Deze wijzigingen zorgen voor vloeiender gameplay, een betere batterijduur en een meer console‑achtige ervaring op een handheld‑PC.


Overzicht van de belangrijkste updates

Twee belangrijke updates zijn deze week uitgebracht:

  1. Armory Crate SE 2.1.15.0 – ASUS‑s apparaat‑beheertool kreeg een uitgebreide set functies die specifiek op de Ally‑lijn zijn afgestemd.
  2. Standaard Game‑profielen (Preview) – Het Xbox‑team van Microsoft voegde per‑game stroomprofielen toe die automatisch de TDP aanpassen op basis van de beoogde framerate.

Beide updates zijn al live en compatibel met de ROG Xbox Ally, Ally X en de standaard Xbox Ally.


Armory Crate SE 2.1.15.0 – Nieuwe functies

De nieuwste Armory Crate SE‑build brengt een reeks verbeteringen die zowel de prestaties als het gebruiksgemak verhogen.

Core‑beheer voor Z2 Extreme‑CPU’s

  • De Z2 Extreme‑processor (3 prestatie‑kernen + 5 efficiëntiekernen) maakt nu mogelijk om individuele prestatie‑ en efficiëntiekernen in of uit te schakelen.
  • Het uitschakelen van kernen verlaagt het stroomverbruik van de CPU, waardoor er meer thermisch vermogen vrijkomt voor de geïntegreerde GPU (iGPU).
  • De wijzigingen vereisen een korte herstart; daarna geeft Taakbeheer het nieuwe aantal kernen weer.

Extra gebruiksvriendelijke verbeteringen

  • Aangepaste sneltoetsen om de volledig‑schermmodus te schakelen.
  • Update‑meldingen direct in het Command Center.
  • Integratie van AMD Radeon Chill in de FPS‑limiter, waardoor de frame‑pacing soepeler wordt.
  • FPS‑limiter verlaagd naar 40‑45 fps, beter passend bij het variabele refresh‑rate‑scherm van de handheld (tot 120 Hz).
  • Vernieuwde UI van de onderste balk en een Windows‑stroom‑modusselector voor handmatige prestatie‑afstemming.

Deze aanpassingen geven power‑users meer granulaire controle, terwijl de interface toegankelijk blijft voor casual gamers.


Standaard Game‑profielen – Xbox‑per‑game stroombeheer

Microsoft’s preview van Standaard Game‑profielen introduceert een automatisch TDP‑aanpassingssysteem dat de stroomvoorziening afstemt op elk ondersteund spel.

  • Wanneer de framerate van een spel onder de doel‑FPS zakt, verhoogt het profiel de stroom om het doel te bereiken, ten koste van een lichte toename in batterijverbruik.
  • Als het spel de doel‑FPS overschrijdt, beperkt het profiel de FPS tot het gewenste niveau, waardoor stroom wordt bespaard.
  • Het systeem ondersteunt momenteel ~40 titels, waaronder populaire shooters en open‑world games zoals:
    • Call of Duty: Black Ops 6 & 7
    • Call of Duty: Warzone
    • Doom Eternal & Doom: The Dark Ages
    • Horizon 5
    • Gears 5
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 & 4
    • Minecraft (Windows 10‑editie)
    • Hogwarts Legacy (handheld‑geoptimaliseerd)

Toekomstige updates beloven de bibliotheek uit te breiden, waardoor de functie steeds nuttiger wordt voor de groeiende gebruikersbasis van de handheld.


Praktijktests: Core‑afstemming vs. Game‑profielen

CPU‑core‑aanpassing

In een side‑by‑side benchmark werd de Ally X getest op 18 W TDP met twee configuraties:

  • Volledige configuratie – 8 kernen (3 prestatie, 5 efficiëntie) – 16 threads.
  • Verminderde configuratie – 6 kernen (2 prestatie, 4 efficiëntie) – 12 threads.

Beide opstellingen leverden speelbare framerates op 1080p, hoge instellingen. De verminderde‑core‑modus liet echter iGPU‑kloksnelheden stijgen tot 400 MHz, omdat de vrijgekomen stroom van de inactieve kernen werd omgeleid naar de grafische engine. Dit resulteerde in een bescheiden maar merkbare FPS‑stijging bij GPU‑intensieve titels.

Standaard Game‑profiel in actie

Het testen van Tony Hawk’s Pro Skater 3 & 4 toonde de impact van het profiel:

  • Zonder profiel draaide het spel onbeperkt, rond de 59‑60 fps met een stroomverbruik van circa 13 W.
  • Met het profiel werd de output vastgezet op 60 fps en kon het systeem op tot ~16 W pieken wanneer zware particle‑effects verschenen, waardoor de framerate stabiel bleef.

Een vergelijkbare test met Doom Eternal (Xbox Store‑versie) bevestigde de functionaliteit van het profiel, terwijl de Steam‑versie deze optimalisatie ontbrak, wat aangeeft dat de huidige ondersteuning beperkt is tot via Xbox gedistribueerde titels.


Compatibiliteit en beperkingen

  • Core‑uitschakeling werkt op hardware‑niveau; kernen worden volledig uitgeschakeld in plaats van geparkeerd, wat elke keer een herstart vereist.
  • Standaard Game‑profielen zijn momenteel beperkt tot games die via de Xbox‑app of Game Pass worden gestart. Steam‑titels, zelfs wanneer het dezelfde game betreft, krijgen het automatische profiel niet.
  • Batterijbesparing is het duidelijkst wanneer het profiel de FPS beperkt voor minder veeleisende games; intensieve titels blijven aanzienlijk stroom verbruiken om de prestatie‑doelen te halen.

Conclusie

De gecombineerde uitrol van Armory Crate SE 2.1.15.0 en Xbox’s Standaard Game‑profielen vormt een belangrijke stap voorwaarts voor het ROG Xbox Ally X‑ecosysteem. Gebruikers beschikken nu over tools om CPU‑core‑gebruik af te stemmen voor optimale GPU‑prestaties en kunnen vertrouwen op per‑game stroombeheer dat framerates stabiel houdt zonder constante handmatige afstemming.

Naarmate Microsoft de ondersteunde gamelibrairie uitbreidt en ASUS de core‑management‑workflows verfijnt, staat de handheld klaar om een nog meer console‑achtige ervaring te bieden — vloeiende gameplay, efficiënt batterijgebruik en een gebruiksvriendelijke interface — alles in een draagbare vormfactor

Bekijk Originele Video