spdup.net

Technologienieuws

DIY Steam Machine Build met MinisForum HX100G – Prestatiebeoordeling en Valve‑vergelijking


DIY Steam Machine Build met MinisForum HX100G – Prestatiebeoordeling en Valve‑vergelijking

Introductie

Valve’s aankomende Steam Machine heeft veel opwinding veroorzaakt onder pc‑gamers, met de belofte van een compact console‑achtig apparaat dat wordt aangedreven door een Zen 4‑CPU en een aangepaste Radeon‑GPU. De officiële lancering staat echter pas gepland voor januari 2026, waardoor er een lange wachttijd ontstaat voor enthousiastelingen die het concept nu al willen uitproberen.

Om die kloof te overbruggen heb ik een MinisForum HX100G mini‑PC aangeschaft en SteamOS 3.9 erop geïnstalleerd, in feite mijn eigen Steam Machine gecreëerd. Dit artikel loopt door de hardwarekeuzes, het installatieproces, prestatietests met verschillende moderne titels, en hoe de doe‑het‑zelf‑build zich verhoudt tot de door Valve aangekondigde specificaties.


Overzicht van de hardware

De MinisForum HX100G

  • CPU: AMD Ryzen 7 7848S (Zen 4) – 8 kernen / 16 threads, hogere kloksnelheden dan de 6‑kernen referentie‑CPU van Valve.
  • GPU: Discrete Radeon RX 6650M (RDNA 2) – 28 compute units, 8 GB GDDR6‑VRAM, iets snellere geheugen dan de gangbare RX 6600M in andere mini‑gaming‑pc’s.
  • Geheugen: 32 GB systeem‑RAM.
  • Voedingsbron: Vier‑pin connector gered van een oudere HX90‑eenheid – niet propriëtair, maar een ongebruikelijke keuze voor een mini‑PC.
  • Formaat: Kleine, desktop‑stijl behuizing geschikt voor plaatsing in de woonkamer.

Valve’s officiële Steam Machine (zoals aangekondigd)

  • CPU: Aangepaste Zen 4, 6 kernen / 12 threads, tot 4,8 GHz, 30 W TDP.
  • GPU: Aangepaste Radeon met 28 compute units, gebaseerd op RDNA 3, 8 GB VRAM.
  • Geheugen: 16 GB systeem‑RAM, uitbreidbaar.
  • Doelresolutie: 4K @ 60 fps met FSR (FidelityFX Super Resolution) ondersteuning.

Snelle specificatie‑vergelijking

ComponentMinisForum HX100GValve Steam Machine
CPU‑kernen / threads8 / 166 / 12
CPU‑architectuurZen 4Zen 4
GPU‑architectuurRDNA 2 (RX 6650M)RDNA 3 (aangepast)
VRAM8 GB GDDR68 GB
Systeem‑RAM32 GB16 GB (uitbreidbaar)
TDP (CPU)Hoger dan 30 W30 W

Hoewel de HX100G een oudere GPU‑architectuur gebruikt, zorgen de hoger getakte CPU en het grotere geheugen voor een solide basis voor vergelijking.


Installatie en besturingssysteem

Ik heb het SteamOS 3.9‑herstel‑image op de HX100G geflasht, waardoor de software‑omgeving die Valve voor zijn apparaat voor ogen heeft, wordt gerepliceerd. De installatie verliep zonder problemen en het systeem herkende direct:

  • Wi‑Fi‑connectiviteit (zichtbaar in de linkerbovenhoek van de UI).
  • Bluetooth‑functionaliteit, ondanks af en toe driver‑eigenaardigheden op nieuwere chipsets.

De BIOS staat geen aanpassingen van de GPU‑kloksnelheden toe; elke poging tot overklokken wordt teruggezet naar de standaardwaarden. Dit weerspiegelt de “locked‑down” aard van console‑stijl hardware, wat stabiliteit garandeert maar handmatige afstemming beperkt.

De desktop‑omgeving is volledig toegankelijk via de SteamOS‑interface, die een traditioneel Linux‑desktop, pakketbeheerder en de mogelijkheid biedt om extra applicaties of emulators rechtstreeks vanuit de UI te installeren.


Prestatietests

Om de real‑world capaciteit te meten, heb ik een selectie van veeleisende titels op 4K‑resolutie gedraaid, met FSR en optionele frame‑generation waar beschikbaar. Alle tests werden uitgevoerd met de standaard SteamOS‑drivers, zodat de out‑of‑the‑box ervaring wordt weerspiegeld.

Cyberpunk 2077

  • Instellingen: 4K, Medium kwaliteit, FSR Balanced.
  • Resultaat: Gemiddelde framerates in het lage‑70 fps‑bereik. Overschakelen naar FSR Performance bracht het aantal frames dichter bij 60 fps, maar met merkbare visuele degradatie.
  • Met frame‑generation ingeschakeld bereikte de game 4K High‑instellingen en hield een gemiddelde van midden‑70 fps, wat een soepele ervaring levert op een bescheiden RDNA 2‑GPU.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Instellingen: 4K, Medium, FSR Performance, verversingssnelheid gelimiteerd tot 60 Hz.
  • Resultaat: Stabiele 60 fps‑prestaties, hoewel hogere instellingen af en toe dips onder de limiet veroorzaakten.

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Instellingen: 4K, Medium, FSR Balanced, geen dynamische resolutieschaal.
  • Resultaat: Consistente 60 fps, wat aantoont dat de HX100G klassieke open‑world‑titels op native 4K aankan zonder agressieve upscaling.

Elden Ring

  • Instellingen: 4K, High, geen FSR.
  • Resultaat: Eerste pogingen op Maximum‑instellingen brachten de framerate naar de 40’s. Omlaag naar High stabiliseerde de prestatie rond 60 fps, met af en toe kleine dips.

Borderlands 4

  • Instellingen: 4K, Low, FSR, frame‑generation ingeschakeld.
  • Resultaat: Framerates bleven ver onder 60 fps, wat wijst op slechte Linux‑optimalisatie van de game en de grenzen van de RX 6650M op ultra‑hoge resolutie.
  • Omschakelen naar 1440p verbeterde de soepelheid aanzienlijk, wat suggereert dat 1440p het “sweet spot” is voor deze titel op het platform.

Algemene observaties

  • 4K‑gaming is haalbaar op de HX100G voor veel moderne titels wanneer FSR en frame‑generation worden benut.
  • RDNA 2 vs. RDNA 3: Terwijl de officiële Steam Machine’s RDNA 3‑GPU een bescheiden prestatie‑boost zou moeten bieden, compenseren de hoger getakte CPU en het grotere geheugen van de HX100G dit goed.
  • Driver‑optimalisaties: Valve’s aangepaste drivers voor de Steam Deck hebben historisch extra prestaties uit bescheiden hardware gehaald. Gelijkaardige optimalisaties zouden de officiële Steam Machine dichter bij het geadverteerde 4K 60 fps‑doel kunnen brengen.

Prijs‑ en marktoverwegingen

Speculaties over de officiële Steam Machine‑prijs variëren sterk, met community‑schattingen van $400‑$500 tot $699 voor de basisconfiguratie, mogelijk oplopend bij grotere opslagopties. De doe‑het‑zelf‑route, met een opgeknapte HX100G (onder $500) plus een geredde voedingsunit, biedt een vergelijkbaar prestatie‑enveloppe tegen een lagere initiële kost.

De officiële hardware zal echter profiteren van:

  • Geïntegreerde Steam Deck‑geoptimaliseerde drivers en Proton‑compatibiliteitslagen.
  • Een eenduidige garantie‑ en ondersteuningservaring.
  • Een gestroomlijnde, console‑achtige vormfactor zonder de noodzaak om componenten te zoeken.

Voor enthousiastelingen die zich prettig voelen bij het assembleren en onderhouden van een mini‑PC blijft het bouwen van een eigen Steam Machine een aantrekkelijk alternatief, vooral tijdens de wachttijd tot de officiële lancering.


Conclusie

De MinisForum HX100G uitgerust met SteamOS 3.9 bewijst dat een DIY‑Steam Machine solide 4K‑prestaties kan leveren over een reeks moderne games, dankzij FSR, frame‑generation en een krachtige Zen 4‑CPU. Terwijl Valve’s aankomende apparaat waarschijnlijk zal profiteren van strakkere hardware‑software‑integratie en nieuwere RDNA 3‑grafics, biedt de doe‑het‑zelf‑aanpak een kosteneffectieve manier om nu al console‑stijl gaming te ervaren.

Naarmate de releasedatum nadert, krijgt de community een duidelijker beeld van hoe Valve’s driver‑optimalisaties en prijsstrategie de markt zullen vormen. Tot die tijd blijft het zelf bouwen van een Steam Machine een levensvatbare en lonende route voor gamers die flexibiliteit en directe toegang tot high‑resolution gameplay waarderen.

Bekijk Originele Video