Twee Intel ARC‑GPU’s geven een kleine form‑factor‑pc kracht met verliesvrije opschaling.
Twee Intel ARC‑GPU’s geven een kleine form‑factor‑pc kracht met verliesvrije opschaling.
Introductie
Het bouwen van een high‑performance gaming‑pc betekent niet altijd een enorme toren en een grafische kaart van $2.000. In een recent experiment werd een compact mini‑ITX‑systeem uitgerust met twee Intel ARC‑GPU’s—een high‑end ARC Pro B50 en een low‑profile ARC A310—gecombineerd met een 11e‑generatie Intel i5‑11400F. Door gebruik te maken van Intel’s lossless‑scaling frame generation, levert de bescheiden opstelling verrassend hoge framerates in veeleisende titels zoals Cyberpunk 2077 en Spider‑Man 2. Dit artikel loopt door de bouw, de configuratiestappen en de prestatieresultaten.
Onderdelenlijst en Redenen
Kerncomponenten
- CPU & Moederbord: 11e‑generatie Intel Core i5‑11400F (6 kernen/12 threads) op een ASUS B560 mini‑ITX‑bord. Het bord biedt twee PCIe x16‑sloten, essentieel voor een dual‑GPU‑opstelling.
- Grafische Kaarten
- Intel ARC Pro B50 – 16 GB GDDR6, workstation‑klasse GPU, primaire renderingsapparaat.
- Intel ARC A310 – 4 GB GDDR6, low‑profile kaart uitsluitend gebruikt voor frame‑generatie via lossless scaling.
- Geheugen & Opslag: 16 GB DDR4‑3200 RAM, 1 TB NVMe SSD.
- Voedingsunit: 500 W volledig modulair (App Eva) met een aangepaste uitsnede om de tweede GPU te huisvesten.
- Behuizing: Small‑form‑factor chassis dat micro‑ATX‑borden en een flex‑mount voeding ondersteunt.
Waarom deze combinatie?
- De B50 biedt voldoende VRAM en AI‑mogelijkheden, maar heeft moeite met ultra‑instellingen op 1440p.
- De A310 verbruikt slechts ~38 W, waardoor hij een ideale, low‑power helper is voor frame‑generatie zonder extra warmte of geluid.
- Door beide kaarten samen te gebruiken kan het systeem framerates behalen die een enkele B50 niet alleen zou kunnen bereiken.
Overzicht van de montage
- Installatie van de voeding – De modulaire 500 W‑unit werd eerst gemonteerd om de kabelrouting te bepalen voordat de GPU’s werden geïnstalleerd.
- Plaatsing van de GPU’s
- De ARC Pro B50 neemt de primaire PCIe‑slot in.
- De ARC A310 past in de onderste slot na het verwijderen van de low‑profile beugel; een eenvoudige metalen beugel en een magneet houden hem op zijn plaats.
- Kabelbeheer – Met de modulaire voeding werden alleen de benodigde voedingskabels naar elke kaart geleid, waardoor het interieur netjes bleef.
- Eindcontrole – Beide GPU’s waren stevig bevestigd en het systeem startte zonder problemen.
Softwareconfiguratie
Windows‑activatie
Een verse Windows 11 Pro‑installatie werd geactiveerd met een retail‑sleutel, waarna het systeem klaar was voor driver‑installatie.
Intel Graphics Driver‑instelling
- Resizable BAR werd ingeschakeld voor de B50, waardoor de volledige 16 GB VRAM beschikbaar werd.
- De A310 had geen prestatie‑boost nodig; de standaardinstellingen waren voldoende voor zijn frame‑generatie‑rol.
Inschakelen van Lossless Scaling (LS‑FG)
- Open Intel Graphics Command Center → Gaming → Advanced Graphics.
- Stel Preferred GPU in op de ARC A310 (de secundaire kaart).
- Start de Lossless Scaling‑applicatie (gratis op Steam) en schakel Frame Generation in.
- Kies Fixed Mode met een 2× multiplier (of Adaptive voor dynamische scaling).
- Wijs een sneltoets toe (standaard Ctrl + Alt + S) voor snelle schakeling.
Prestatiebenchmarks
Cyberpunk 2077 – 1440p Ultra, XESS Quality
- Basis‑FPS (alleen B50): ~48 – 53 fps
- Met LS‑FG (2×): 90 – 95 fps, 30 W stroomverbruik op de A310
- 3× scaling bracht het gemiddelde boven de 150 fps, maar introduceerde merkbare ghosting en hogere input‑latentie, dus 2× werd geprefereerd.
Spider‑Man 2 – 1440p, XESS Balanced
- Basis: af en toe dalingen onder de 60 fps.
- Adaptieve LS‑FG (doel 80 fps) maakte de dalingen glad, hield de framerate stabiel terwijl de A310 rond de 31 W bleef.
Borderlands 4 – 1440p Medium
- Zonder scaling had de B50 moeite om 60 fps te behouden.
- 2× LS‑FG bracht het gemiddelde naar de hoge 90’s, waardoor het spel comfortabel speelbaar werd.
God of War Ragnarok – 1440p Ultra
- Basis: net boven de 50 fps.
- 2× LS‑FG verhief de output naar de hoge 90’s zonder visuele artefacten.
Forza Horizon 5 – 1440p Extreme
- Basis: 57 – 62 fps.
- 2× LS‑FG duwde de framerate boven de 120 fps, wat een soepele race‑ervaring oplevert met minimale waargenomen latentie.
Hoe Lossless Scaling werkt
Lossless scaling (LS‑FG) gebruikt de secundaire GPU om intermediaire frames te genereren die vervolgens worden gemengd met de primaire output. De techniek verdubbelt (of verdrievoudigt) effectief de waargenomen framerate zonder dat de hoofd‑GPU elke frame hoeft te renderen. Het bescheiden 38 W TGP van de A310 is voldoende omdat hij alleen de extra frames maakt, terwijl de B50 het zware rasterisatie‑werk doet.
Vaste vs. Adaptieve Modus
- Fixed – Een vaste multiplier (2×, 3×, enz.) levert een constante boost.
- Adaptive – Richt zich op een door de gebruiker gedefinieerde framerate‑limiet, waardoor de secundaire GPU zijn werklast dynamisch kan schalen, wat het stroomverbruik en de warmte vermindert.
Wat werkte, wat niet
Voordelen
- Indrukwekkende prestatie‑winst – 2× framerate‑boost in de meeste titels met minimale stroomtoename.
- Compact formaat – De volledige build past in een behuizing van $60, ideaal voor op het bureau of LAN‑party gebruik.
- Lage stroomverbruik – De A310 bleef onder de 35 W zelfs tijdens het genereren van frames.
Nadelen
- De beperkte bandbreedte van de A310 betekent dat 3× scaling ghosting en hogere input‑latentie kan veroorzaken.
- De B50 alleen heeft moeite met ultra‑instellingen op 1440p in sommige titels; de opstelling vertrouwt op LS‑FG om soepel te blijven.
- Fysieke aanpassingen (het uitsnijden van de behuizing) zijn nodig om de tweede kaart te plaatsen.
Conclusie
Het combineren van een high‑end Intel ARC Pro B50 met een low‑profile ARC A310 in een mini‑ITX‑chassis toont aan dat slim gebruik van lossless‑scaling frame generation een bescheiden systeem kan omtoveren tot een verrassend capabele gaming‑machine. Hoewel één, krachtigere GPU eenvoudiger zou zijn, laat de dual‑GPU‑benadering de flexibiliteit van Intel’s ecosysteem zien en biedt het een kosteneffectief pad voor enthousiastelingen die van onconventionele builds houden. De resultaten — soepele gameplay van 90 + fps op 1440p in titels zoals Cyberpunk 2077 en God of War Ragnarok — bewijzen dat het concept geen gimmick is, maar een levensvatbare prestatie‑strategie voor small‑form‑factor‑pc’s.
Alle componentlinks en gedetailleerde onderdeelnummers zijn beschikbaar in de originele videobeschrijving.