10 giochi che hanno fatto piangere i fan – aspettative mancate e delusioni di franchise
10 giochi che hanno fatto piangere i fan – aspettative mancate e delusioni di franchise
Introduzione
Quando un franchise amato lancia un nuovo titolo, le aspettative sono alle stelle. Talvolta, arriva un gioco che non solo non soddisfa quelle aspettative, ma sembra anche tradire la comunità che lo ha sostenuto per anni. Dai spin‑off mirati al profitto ai sequel incompleti, le dieci uscite elencate di seguito hanno suscitato un ampio disappunto e, in molti casi, hanno lasciato intere fanbase in lacrime.
10. Metal Gear Survive
Metal Gear Survive è arrivato come una sorpresa estensione di Metal Gear Solid V dopo la molto pubblicizzata rottura tra Hideo Kojima e Konami. Sebbene il gioco usasse lo stesso motore e mantenesse un livello di qualità di base, sembrava più un’operazione a basso costo per fare soldi che una vera continuazione della serie.
- Costruito sul framework di MGS V, ma spogliato della narrazione e dell’innovazione tipiche del franchise.
- Ha introdotto micro‑transazioni, come il pagamento per slot di salvataggio aggiuntivi, che molti fan hanno visto come una palese tattica di sfruttamento.
- Ha ricevuto recensioni estremamente negative al lancio, sebbene una piccola nicchia di giocatori abbia poi difeso i suoi meriti autonomi.
La rabbia non derivava solo dalla qualità del gioco, ma da ciò che rappresentava: un IP amato diluito senza la visione del creatore originale.
9. Kerbal Space Program 2
L’originale Kerbal Space Program univa fisica realistica a un’esperienza accessibile ed educativa, conquistando un seguito di culto. Il suo sequel, però, ha sofferto di un ciclo di sviluppo travagliato.
- È stato affidato a un nuovo studio, Intercept Games, che ha scelto di ricostruire da zero invece di espandere il codice originale.
- È stato lanciato in accesso anticipato a un prezzo elevato di 50 $, promettendo funzionalità come viaggi interstellari, colonie e multiplayer.
- Gli aggiornamenti sono stati minimi e, a metà‑2024, lo studio dietro il progetto sembrava essere stato sciolto, lasciando il gioco incompleto.
I fan hanno sentito che il sequel ha sprecato il potenziale del franchise, trasformando un progetto promettente in una promessa stagnante e non mantenuta.
8. Payday 3
Payday 2 aveva fissato un alto standard per gli sparatutto cooperativi incentrati su rapine, ma il suo successore ha faticato a catturare la stessa eccitazione.
- È stato lanciato con numerosi bug, instabilità dei server e una monetizzazione aggressiva che sembrava un passo indietro.
- Il gameplay appariva più come un’estensione di Payday 2 che una vera evoluzione, spingendo molti giocatori ad abbandonare il titolo.
- La reputazione della serie ne ha risentito, con imitatori a basso budget che hanno guadagnato più attenzione rispetto al rilascio ufficiale.
Senza una revisione decisiva post‑lancio, Payday 3 rischia di diventare una nota a piè di pagina anziché una rinascita del franchise.
7. Shenmue 3
Shenmue è spesso accreditato come pioniere della narrazione open‑world. Dopo una pausa di due decenni, i fan hanno finalmente ricevuto un terzo capitolo.
- Finanziato tramite crowdfunding, il gioco è uscito nel 2019, riaccendendo la speranza di una conclusione tanto attesa.
- Invece di far progredire la trama, il titolo ha riciclato gran parte dei contenuti narrativi precedenti, offrendo poco di nuovo.
- Molti hanno sentito che il gioco esisteva solo per misurare l’interesse verso un potenziale Shenmue 4, lasciando i fan fedeli con un’esperienza insoddisfacente.
Il disappunto risiedeva nell’opportunità mancata di fornire una chiusura narrativa dopo anni di attesa.
6. Paper Mario: Sticker Star
Per gli appassionati di Nintendo, la serie Paper Mario rappresentava narrazioni fantasiose e meccaniche inventive. Sticker Star ha infranto quella tradizione.
- Sviluppato sotto rigide linee guida del brand che vietavano nuovi design di personaggi e limitavano la libertà creativa.
- Ha introdotto un controverso sistema di combattimento basato su adesivi, eliminando i punti esperienza e rendendo le battaglie prive di scopo.
- Rispetto al amato Paper Mario: The Thousand‑Year Door, questa puntata sembrava generica e prudente.
Il titolo è diventato simbolo dell’approccio eccessivamente cauto di Nintendo in quell’epoca, deludendo i fan che si aspettavano il fascino tipico della serie.
5. Civilization VII
Ogni nuovo capitolo del franchise Civilization attraversa di solito una fase di aggiustamento prima di trovare il proprio equilibrio. Civ VII ha rotto questo schema.
- Ha introdotto un sistema “Eras” che suddivideva il gioco tradizionale in tre fasi distinte, ognuna con mappe e meccaniche diverse.
- L’implementazione è risultata confusa, con una progressione poco chiara e un’esperienza frammentata che ha alienato i fan di lunga data.
- Nonostante le patch post‑lancio, i problemi di base permangono e il gioco ha faticato a ottenere il plauso critico dei suoi predecessori.
Il redesign ambizioso non ha ancora dimostrato il suo valore, lasciando la serie a un bivio.
4. Star Wars Battlefront Classic Collection
Rimasterizzare titoli classici può rivitalizzare un franchise, ma la Battlefront Classic Collection ha mancato il bersaglio.
- Ha proposto un pacchetto da 70 GB pieno di problemi di performance e con miglioramenti minimi rispetto ai giochi originali.
- Le accuse di utilizzo di mod della community senza credito hanno ulteriormente incrinato la ricezione.
- Gli originali Battlefront I e II funzionano ancora bene sui PC moderni, rendendo la rimasterizzazione mal eseguita superflua.
I fan si aspettavano un aggiornamento rispettoso; invece hanno ricevuto uno sforzo a metà, di qualità inferiore.
3. Cities Skylines 2
L’originale Cities Skylines aveva rivitalizzato il genere della costruzione di città, alzando le aspettative per il suo sequel.
- È stato lanciato con numerosi bug, problemi di performance e funzionalità mancanti presenti nelle espansioni del primo gioco.
- Anche due anni dopo il rilascio, gli aggiornamenti rimangono incrementali e il titolo sembra ancora una beta anziché un prodotto completo a prezzo pieno.
- Sebbene gli sviluppatori continuino a supportare il gioco, il danno iniziale al lancio ha lasciato molti fan delusi.
L’incapacità del sequel di catturare la magia del predecessore ha trasformato quello che poteva essere un titolo definitorio del genere in una delusione.
2. Dead Rising 4
Dead Rising ha costruito la sua identità attorno a missioni a tempo e a scontri “psicopatici” esagerati. Dead Rising 4 ha abbandonato questi elementi fondamentali.
- Ha rimosso il limite di tempo iconico, trasformando l’esperienza in un generico gioco open‑world di zombie.
- Ha sostituito gli scontri creativi con nemici militari standard, togliendo l’umorismo e lo spettacolo caratteristici della serie.
- Vincoli di sviluppo hanno forzato un lancio affrettato, lasciando il gioco incompleto e privo del fascino delle voci precedenti.
I fan che speravano in un’evoluzione fresca ma fedele si sonoati di fronte a un titolo piatto e dimenticabile.
1. Metroid: Other M
Probabilmente l’entry più polarizzante della lista, Metroid: Other M ha infranto le aspettative per un franchise amato.
- Sviluppato da Team Ninja con il contributo del creatore della serie Yoshio Sakamoto, il gioco ha adottato uno schema di controllo ispirato a Metal Gear che è risultato estraneo ai veterani di Metroid.
- Narrazione eccessiva, mira imprecisa con il Wii Remote e una trama ampiamente criticata come priva di senso hanno distolto l’attenzione dal gameplay di esplorazione centrale.
- Molti fan temevano che il titolo segnalasse la morte della serie, sentimento che si è rivelato infondato con uscite successive come Metroid Dread che hanno restituito fiducia.
Nonostante i suoi difetti, Other M rimane un esempio di avvertimento su come cambiamenti di design drastici possano alienare una fanbase dedicata.
Conclusione
Dai spin‑off mirati al profitto ai sequel incompleti, i dieci giochi evidenziati dimostrano come grandi aspettative possano trasformarsi rapidamente in delusione collettiva. Se alcuni titoli sono riusciti a recuperare o a trovare redenzione col tempo, altri rimangono moniti chiari: rispettare l’eredità di un franchise — e la sua community — è fondamentale per un successo a lungo termine. Sviluppatori e editori farebbero bene ad ascoltare attentamente i fan che hanno contribuito a costruire questi mondi, assicurandosi che le future uscite onorino lo spirito che ha reso i titoli originali così amati fin dall’inizio.