spdup.net

Notizie tecnologiche

Costruire una Steam Machine ispirata a Valve entro il 2026 – PC ITX fai‑da‑te a basso costo


Costruire una Steam Machine ispirata a Valve entro il 2026 – PC ITX fai‑da‑te a basso costo

Introduzione

Quando Valve ha annunciato la sua prossima Steam Machine, prevista per il 2026, molti appassionati hanno ritenuto che l’attesa sarebbe stata troppo lunga. Deciso a non restare a guardare, un costruttore fai‑da‑te ha deciso di creare un sistema compatto che rispecchi il fattore di forma e le prestazioni promesse da Valve, mantenendo però un budget contenuto. Utilizzando un mix di componenti nuovi e di seconda mano, il risultato è un mini‑PC sorprendentemente capace, che gira su SteamOS e gestisce i titoli AAA moderni a 1440p.


Scegliere la piattaforma giusta

Il case e la scheda madre

Il fondamento del montaggio è la piattaforma ASRock DeskMe X300 mini‑ITX. Questa soluzione “tutto in uno” offre:

  • Un case compatto progettato per una silhouette da console
  • Un’alimentazione integrata da 500 W
  • Supporto per CPU AMD serie 5000 Ryzen
  • Spazio sufficiente per una GPU di dimensioni ITX

ASRock propone anche il modello X600, che supporta le più recenti APU serie 9000, ma è stata scelta la X300 per contenere i costi pur garantendo buone prestazioni.

Scelta della CPU

La futura Steam Machine di Valve sarà dotata di una CPU Zen 4. Per avvicinarsi a questa soluzione con un budget limitato, il costruttore ha optato per un AMD Ryzen 5 5600 (variante non‑X) acquistato su eBay. Sebbene basato su Zen 3, il 5600 offre ancora:

  • 6 core / 12 thread
  • Frequenza base 3,5 GHz, boost fino a 4,4 GHz
  • Prestazioni da desktop adatte a gaming e streaming

Raffreddamento, memoria e archiviazione

  • Dissipatore: Il dissipatore stock Wraith Stealth si adatta perfettamente al case DeskMe, garantendo un raffreddamento adeguato per il 5600.
  • RAM: 16 GB di DDR4 (3200 MHz) corrispondono alla quantità di memoria annunciata da Valve per la sua Steam Machine. La velocità massima supportata dalla scheda madre è 3200 MHz.
  • Archiviazione: Un SSD NVMe PCIe 3.0 da 1 TB (Kingston) assicura tempi di caricamento rapidi e spazio sufficiente per giochi e sistema operativo.

Dilemma della GPU e soluzione

La macchina di Valve sarà equipaggiata con una GPU RDNA 3, approssimativamente equivalente a una RX 7600 da desktop. Trovare una GPU in formato ITX che si inserisse nel case DeskMe senza far lievitare il prezzo è stato difficile.

  • Una scheda desktop RX 6600 era troppo grande.
  • L’ITX RX 6600 di ASRock era disponibile, ma il prezzo era elevato rispetto alle prestazioni offerte.

Il costruttore si è rivolto ad AliExpress, dove una scheda pubblicizzata come RX 6600 con 8 GB VRAM si è rivelata una GPU mobile flashata (RX 6600M). Nonostante fosse un componente da laptop, si adatta al case e funziona correttamente dopo l’installazione. Pur non essendo una vera soluzione RDNA 3, la GPU offre comunque prestazioni rispettabili per il prezzo.


Panoramica del montaggio

  1. Installare il Ryzen 5 5600 sulla scheda madre DeskMe.
  2. Montare il dissipatore Wraith Stealth.
  3. Inserire i moduli DDR4 da 16 GB.
  4. Collegare l’SSD NVMe da 1 TB.
  5. Inserire la RX 6600M flashata nello slot GPU ITX (stretta, ma fattibile).
  6. Fissare l’alimentatore integrato da 500 W e sistemare i cavi di alimentazione.
  7. Verificare gli spazi liberi e assicurarsi che nessun cavo sia schiacciato.

Il test di accensione ha confermato che le ventole della GPU girano e il sistema avvia senza problemi.


Installazione di SteamOS

L’installazione di SteamOS sulla macchina fai‑da‑te segue lo stesso procedimento fornito da Valve per lo Steam Deck:

  • Scaricare l’immagine Steam Deck Recovery dal sito di Valve.
  • Flashare l’immagine su una chiavetta USB usando un secondo PC.
  • Avviare il sistema DIY dalla chiavetta USB e installare SteamOS sull’SSD NVMe.

Tutti i componenti – CPU, GPU, RAM e storage – sono pienamente compatibili con SteamOS, garantendo un’installazione fluida.


Test delle prestazioni

Con il sistema operativo avviato, sono stati testati diversi titoli moderni a 1440p per valutare le prestazioni reali.

Elden Ring

  • Impostazioni: Max 1440p, limite a 60 fps.
  • Risultato: 60 fps stabili, gameplay fluido.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Test iniziale: 1440p medio, FSR Balanced – ~100 fps.
  • Regolato a 1440p alto, FSR Quality + FSR Frame Generation – costantemente sopra i 100 fps, esperienza molto fluida.

Cyberpunk 2077

  • 1440p impostazione alta, frame generation attivata.
  • Oltre 60 fps mantenuti, dimostrando la capacità della GPU di gestire titoli esigenti.

Borderlands 4 (versione Linux)

  • 1440p medio con FSR Frame Generation.
  • Artefatti di ghosting dovuti al supporto Linux non ottimale; passando a 1080p la stabilità migliora.

The Witcher 3

  • 1440p ultra, FSR Quality.
  • Oltre 60 fps costanti, evidenziando la forza del sistema nei titoli più vecchi e ben ottimizzati.

Doom: The Dark Ages

  • 1440p medio, FSR Balanced.
  • Prestazioni solide, sebbene il gioco si avvicini al limite dei 8 GB di VRAM.

Japanese Drift Master (Racing)

  • 1440p alto, FSR Balanced.
  • FPS scende leggermente ma resta sufficientemente stabile per una guida piacevole.

Nel complesso, la Steam Machine fai‑da‑te offre prestazioni giocabili a 1440p su un’ampia gamma di giochi, nonostante l’uso di una GPU di classe mobile.


Cosa potrebbe migliorare?

  • Upgrade GPU: Il montaggio trarrebbe beneficio da una vera GPU desktop RDNA 3 (ad esempio RX 7600) per avvicinarsi di più alle specifiche di Valve.
  • Margine termico: Sebbene le temperature rimangano entro limiti sicuri, una soluzione di raffreddamento più robusta fornirebbe ulteriore margine per sessioni di gioco prolungate.
  • Rifiniture del fattore di forma: Le future iterazioni potrebbero esplorare case ancora più piccoli per imitare al meglio il design elegante della prossima Steam Machine.

Conclusione

Anche senza avere a disposizione l’hardware ufficiale di Valve, è possibile assemblare un PC da gioco compatto, pronto per SteamOS, che rispecchia l’estetica e gli obiettivi prestazionali della futura Steam Machine. Sfruttando ASRock DeskMe X300, un Ryzen 5 5600 a buon prezzo e una RX 6600M creativamente reperita, il costruttore ha realizzato un sistema capace di offrire un gameplay fluido a 1440p anche su titoli impegnativi.

Questo progetto dimostra che, con una selezione accurata dei componenti e la disponibilità a utilizzare parti di seconda mano, gli appassionati possono godere di un’esperienza da console anni prima del rilascio ufficiale. Con il miglioramento delle opzioni GPU e la diminuzione dei prezzi, i futuri build fai‑da‑te si avvicineranno sempre di più alla visione di Valve.


Tutti i link ai componenti e i dettagli di acquisto sono riportati nella descrizione del video.

Guarda il Video Originale