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Recensione di Dispatch – Gioco di supereroi con una forte componente narrativa, dei veterani di Telltale


Recensione di Dispatch – Gioco di supereroi con una forte componente narrativa, dei veterani di Telltale

Introduzione

Dispatch è il titolo di debutto di Ad Hoc Studio, un team composto da veterani del settore che in passato hanno plasmato esperienze narrative presso Telltale Games. Il gioco immerge i giocatori in una versione di Los Angeles permeata di super‑eroi, dove si assume il ruolo di Robert Robertson, un eroe caduto in disgrazia diventato operatore di una agenzia di risposta alle crisi. Sebbene i trailer non abbiano generato molto clamore, il gameplay iniziale rivela un sorprendente mix di storia, leggera strategia e valori di produzione curati.

Panoramica del Gioco

Dispatch viene rilasciato a puntate, con nuovi capitoli in arrivo ogni settimana. Al momento della stesura di questa recensione il giocatore si trova a circa metà della stagione corrente, permettendoci di valutare l’esperienza senza spoiler. Il gioco si basa fortemente sulla narrazione, offrendo un gameplay tradizionale limitato ma compensando con un meccanismo unico di dispatch che aggiunge profondità strategica.

Meccaniche di Gioco

Sistema di Dispatch Principale

Durante alcuni segmenti, si prende il controllo della console di dispatch di Robert. Una mappa della città si riempie di incidenti in arrivo, che vanno dalle rapine in ai salvataggi di gatti sugli alberi. È necessario assegnare gli eroi da un roster, ognuno con statistiche distinte, come:

  • Difesa – ideale per compiti di protezione
  • Agilità – adatta all’infiltrazione
  • Carisma – utile per negoziazioni o controllo della folla
  • Intelligenza – per hacking e missioni ad alta tecnologia

Nessun eroe è perfetto per ogni incarico, quindi spesso si dovranno fare compromessi, bilanciando efficacia, tempi di ricarica e ferite.

Sviluppo degli Eroi

Le missioni riuscite concedono esperienza, permettendo agli eroi di salire di livello e guadagnare punti abilità. I punti possono essere spesi per migliorare il combattimento, le difese o altre caratteristiche. Inoltre, gli eroi possono sbloccare abilità come il volo (che riduce i tempi di spostamento) o bonus passivi che si attivano quando certi eroi si alleano.

Mini‑Game

Occasionali mini‑game di hacking spezzano il flusso narrativo. Sono semplici e divertenti, a patto che non diventino ripetitivi.

Modello di Interazione

A differenza dei classici titoli Telltale, Dispatch offre meno interazioni sullo schermo. I giocatori guardano le cutscene, fanno occasionali scelte di dialogo e interagiscono con il sistema di dispatch. I quick‑time event sono rari, rendendo l’esperienza più cinematografica che interattiva.

Storia & Narrazione

Il premise segue Robert, un eroe caduto costretto a un ruolo burocratico. Ciò che inizia come un lavoro di dispatch di routine si trasforma rapidamente in una più ampia cospirazione, mescolando il tono di Invincible, Watchmen e la narrazione classica di Telltale.

Personaggi & Doppiaggio

  • Aaron Paul (famoso per Breaking Bad) presta la voce a Robert, offrendo un’interpretazione sfumata e cruda che ancorra la narrazione.
  • Laura Bailey, veterana del doppiaggio nei videogiochi, aggiunge profondità ai ruoli di supporto chiave.
  • Personalità di internet come Moist Critical forniscono sollievo comico, con performance solide che evitano di risultare forzate.

Nel complesso, il lavoro vocale è straordinario, sebbene l’uso eccessivo di volgarità a volte possa apparire forzato e datato.

Struttura Narrativa

Ogni episodio termina con un riepilogo delle scelte del giocatore, confrontandole con le tendenze della community. Un menu extra consente di rivedere le statistiche, rivisitare capitoli passati e esplorare contenuti futuri. L’unico inconveniente è l’assenza di slot di salvataggio separati, che costringe a sovrascrivere i progressi quando si rigiocano le decisioni.

Grafica & Audio

Dispatch vanta una direzione artistica vivace, in stile fumetto. L’animazione è fluida e le scene principali – soprattutto le sequenze di combattimento – sono visivamente impressionanti. Il sound design completa l’estetica, con una colonna sonora dinamica che sottolinea l’atmosfera da super‑eroe.

Pro e Contro

Pro

  • Narrazione solida guidata da talenti esperti di Telltale
  • Meccanica di dispatch coinvolgente che aggiunge varietà strategica
  • Doppiaggio di alta qualità, con Aaron Paul e Laura Bailey
  • Stile artistico curato con animazione fluida
  • Struttura episodica che incoraggia l’impegno regolare e la riflessione sulle scelte

Contro

  • Interattività limitata rispetto ai tradizionali giochi di avventura
  • Sistema di salvataggio scarso – nessuno slot separato per rigiocare le decisioni
  • Volgarità occasionali forzate che risultano fuori luogo
  • I mini‑game, seppur divertenti, potrebbero diventare ripetitivi se usati troppo spesso

Conclusione

Dispatch offre un’esperienza narrativa avvincente che si sente come un successore spirituale dei migliori lavori di Telltale. Sebbene il gameplay sia intenzionalmente leggero – incentrato su decisioni di dispatch e occasionali mini‑game – la storia forte, il talento vocale impressionante e il design visivo accattivante lo rendono un titolo valido per gli amanti dei giochi guidati dalla trama. Il rilascio episodico mantiene l’esperienza fresca, anche se la mancanza di opzioni di salvataggio flessibili può frustrare i completisti. In generale, Dispatch supera le aspettative e si distingue come un promettente debutto di Ad Hoc Studio, offrendo una nuova prospettiva sul racconto dei super‑eroi.

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