Perché Far Cry Primal merita più riconoscimento – Il gioco Far Cry più sottovalutato
Perché Far Cry Primal merita più riconoscimento – Il gioco Far Cry più sottovalutato
Introduzione
Quando si parla dei franchise open‑world di Ubisoft, Far Cry appare spesso accanto a Assassin’s Creed come simbolo della filosofia di design dell’azienda. I critici etichettano frequentemente la serie come formulaica, accusandola di riciclare le stesse meccaniche e gli stessi schemi narrativi in ogni puntata. Se tali critiche contengono qualche fondo di verità, trascurano anche l’esperimento più audace della serie: Far Cry Primal. Rilasciato nel 2016, questo titolo preistorico ha spinto i confini di ciò che uno sparatutto open‑world AAA può essere, ma è passato inosservato e rimane uno dei giochi più sottovalutati del franchise.
La formula di Far Cry e i suoi critici
I giochi open‑world di Ubisoft condividono un modello riconoscibile: una mappa vasta, una varietà di armi, attività secondarie e un antagonista carismatico. Col tempo, questa coerenza ha suscitato accuse di design “a stampo” e di mancanza di innovazione. Tuttavia, la popolarità della serie dimostra che la formula può ancora risultare divertente se eseguita bene. La vera domanda è se Ubisoft riesca a mantenere il loop di base pur osando esplorare ambientazioni non convenzionali.
Una storia di sperimentazione nella serie
La discendenza di Far Cry non è mai stata del tutto statica:
- Far Cry 2 ha introdotto il degrado realistico delle armi e un sistema dinamico di propagazione del fuoco.
- Far Cry 3 ha regalato un villain memorabile in Vaas e un’esperienza più incentrata sulla storia.
- Far Cry 4 ha aggiunto un vibrante scenario himalayano e ha ampliato le meccaniche dei veicoli.
- Far Cry 5 ha esplorato un culto moderno americano.
- Spin‑off come Far Cry 3: Blood Dragon (un omaggio neon‑illuminato agli anni ’80) e Far Cry New Dawn (un sequel post‑apocalittico) hanno dimostrato la volontà di Ubisoft di sperimentare tono e genere.
Tra queste variazioni, Far Cry Primal si distingue per il suo completo abbandono delle armi da fuoco e per il contesto preistorico—un periodo che anche Assassin’s Creed ha raramente toccato.
Il salto audace nella preistoria
Ambientazione e trama
Far Cry Primal trasporta i giocatori nella Valle di Oros, una regione lussureggiante e selvaggia dell’Europa centrale ambientata 10 000 anni fa, poco dopo l’ultima era glaciale. Il giocatore interpreta Takar, un capo cacciatore incaricato di ricongiungere la sua tribù dispersa e di affrontare due gruppi ostili:
- Gli Udam, una tribù di montagna cannibale.
- Gli Ezila, un clan solare che utilizza il fuoco e la schiavitù.
La narrazione è deliberatamente minimalista. Invece di un climax cinematografico, il gioco lascia al giocatore la decisione su quale nemico eliminare per primo, rendendo lo scontro finale dipendente dalla scelta personale.
Innovazione linguistica
Ubisoft ha consultato un dottore di ricerca in linguistica per costruire una lingua proto‑indoeuropea per i personaggi, aggiungendo autenticità e immergendo i giocatori in un mondo privo di lingue moderne.
Innovazioni di gameplay e limitazioni
Meccaniche di base
- Armi: archi, lance, mazze e esplosivi primitivi sostituiscono le pistole.
- Addomesticamento animale: i giocatori possono domare lupi, felini dalle zanne, orsi e rapaci per assisterli in combattimento.
- Crafting: la caccia fornisce materiali per potenziare armi e migliorare i rifugi.
Struttura non lineare
Il mondo aperto del gioco incoraggia una progressione guidata dal giocatore. Con sole due fazioni nemiche principali, non esiste un “boss finale” oltre al capo dell’ultima tribù che si sceglie di sconfiggere. Questo design conferisce una sensazione di libertà rinfrescante, poco comune nei titoli precedenti di Far Cry.
Limitazioni
Nonostante le sue innovazioni, Primal eredita diverse restrizioni dal motore di Far Cry 4:
- Il combattimento appare come una versione ridotta di Far Cry 4: il sistema di mischia resta semplice, privo di meccaniche profonde di parata o blocco.
- La disposizione della mappa rispecchia quella di Far Cry 4, cosa che alcuni recensori hanno definito un riutilizzo pigro, anche se il restyling visivo rende gli ambienti distinti.
- I contenuti secondari si interrompono bruscamente una volta sconfitti entrambi i gruppi, offrendo poca rigiocabilità post‑completamento.
Grafica e costruzione del mondo
Ubisoft è riuscita a visualizzare un mondo preistorico che appare al contempo esotico e credibile. Il gioco mette in mostra:
- Megafauna estinta come mammut lanosi, lupi feroci e bradipi giganti.
- Vegetazione lussureggiante e alberi imponenti che trasmettono la scala grezza dell’epoca.
- Illuminazione atmosferica che varia con il ciclo giorno‑notte, potenziando l’immersione.
Anche a dieci anni di distanza, la direzione artistica regge ancora, offrendo una rappresentazione vivida di un periodo raramente esplorato nei videogiochi mainstream.
Accoglienza e eredità
Far Cry Primal ha ricevuto recensioni contrastanti al momento del lancio:
- I critici hanno elogiato la ambientazione ambiziosa, il sistema di addomamento animale e la fedeltà visiva.
- Il gioco è stato criticato per una trama debole, una profondità di combattimento limitata e una percepita mancanza di innovazione oltre il suo concept.
Su Metacritic, si colloca come il terzo titolo Far Cry con il punteggio più basso, dietro Far Cry New Dawn e Far Cry 6. Tuttavia, molti giocatori e analisti lo considerano ora una gemma sottovalutata che ha avuto il coraggio di deviare dalla zona di comfort del franchise.
Conclusione
Far Cry Primal potrebbe non aver ridefinito la serie, ma rimane un esperimento audace che ha sfidato le aspettative sia di Ubisoft sia del suo pubblico. Eliminando le armi da fuoco, inventando una lingua preistorica e offrendo un mondo in cui la sopravvivenza si misura in lance e lupi, il gioco ha scolpito una nicchia unica all’interno di un franchise di lunga data.
I suoi punti deboli—combattimento semplificato e una breve esperienza post‑gioco—sono superati dalla profondità atmosferica e dal rischio creativo che rappresenta. In un’industria che tende a favorire sequel sicuri, Primal ricorda che l’innovazione può prosperare anche all’interno di IP consolidati.
Per chiunque voglia esplorare un aspetto diverso dell’universo Far Cry, o semplicemente cerchi un’avventura open‑world davvero distinta, Far Cry Primal merita una seconda occhiata.