spdup.net

Actualités tech

Configuration PC personnalisée sous Steam OS qui surpasse la future Steam Machine de Valve


Configuration PC personnalisée sous Steam OS qui surpasse la future Steam Machine de Valve

Introduction

La très attendue Steam Machine de Valve a déclenché une vague de spéculations sur le matériel idéal pour une console de jeu dédiée fonctionnant sous Steam OS. Bien que l’appareil officiel reste encore secret, une construction DIY récente montre qu’un PC x86 compact et haute performance peut non seulement faire tourner Steam OS sans accroc, mais aussi offrir des performances supérieures à celles de la console à venir. Cet article décortique les composants, le processus d’assemblage et les résultats de jeu réels de cette construction, offrant un plan pratique aux passionnés qui souhaitent un rig Steam OS puissant sans attendre la sortie de Valve.

Vue d’ensemble du système

L’objectif était de créer un PC au format réduit capable de faire fonctionner Steam OS 3.9 dès la sortie de la boîte, entièrement compatible avec d’autres distributions Linux et Windows, et d’optimiser les performances en utilisant des pièces de qualité desktop plutôt que leurs équivalents mobiles. Le système final trouve un équilibre entre taille, puissance et coût tout en respectant les contraintes du boîtier choisi.

Composants principaux

Carte mère et processeur

  • Carte mère : ASUS ROG Strix B860I Gaming Wi‑Fi – une carte basée sur Intel qui prend en charge les derniers processeurs Core Ultra et intègre le Wi‑Fi 7 ainsi que le Bluetooth.
  • Processeur : Intel Core Ultra 245K (14 cœurs, 14 threads) – six cœurs de performance pouvant atteindre 5,2 GHz et huit cœurs d’efficacité jusqu’à 4,6 GHz. Bien qu’il s’agisse d’une version K, le montage fonctionne en stock, sans overclocking, garantissant une stabilité sous Steam OS.

Mémoire et stockage

  • RAM : 32 Go DDR5‑6000 (Kingston Fury Beast) – achetée avant la récente flambée des prix, offrant une bande passante suffisante pour les jeux modernes et le multitâche.
  • Stockage principal : SSD Crucial M.2 NVMe de 2 To – vitesses de lecture/écriture rapides pour des démarrages d’OS et des temps de chargement de jeux très courts.

Solution de refroidissement

  • Ventirad : John’s CR1400 – un seul ventilateur de 90 mm avec quatre caloducs en cuivre, recommandé par le fabricant pour la série Core Ultra. Il s’insère confortablement dans le boîtier tout en maintenant les températures sous contrôle.

Boîtier et esthétique

  • Boîtier : Jonbo NV12 – châssis compact avec panneau latéral en verre trempé, gestion intégrée des câbles et prise en charge d’alimentations ATX pleine taille. Le modèle est fourni avec deux ventilateurs avant RGB, remplaçables par des unités non‑RGB si désiré.
  • Refroidissement supplémentaire : un ventilateur d’échappement fin de 90 mm a été ajouté à l’arrière pour assurer un flux d’air adéquat.

Alimentation

  • PSU : Thermaltake Smart BX1 550 W – suffisante pour la consommation du système, surtout compte tenu du choix modeste de la carte graphique. L’alimentation se fixe sous la carte mère, libérant de l’espace pour les autres composants.

Carte graphique

  • GPU : XFX Radeon RX 7600 (non‑XT) 8 Go – version desktop plutôt que mobile, avec une puissance nominale de 130 W et un connecteur d’alimentation unique à 8 pins. Cette carte se rapproche de celle attendue dans la Steam Machine de Valve, offrant une base de performance réaliste.

Points forts de l’assemblage

La carte mini‑ITX se loge confortablement dans le NV12, l’alimentation étant glissée sous la carte mère. Le routage des câbles est simple grâce aux canaux dédiés du boîtier. Le refroidisseur CR1400 repose sur le processeur, et le ventilateur d’échappement arrière complète la boucle d’air. Après l’installation du SSD, de la RAM et du GPU, le système s’allume sans problème et Steam OS démarre proprement.

Configuration et performances de Steam OS

Le système exécute Steam OS 3.9 avec les spécifications suivantes :

  • CPU : Intel Core Ultra 245K @ jusqu’à 5,2 GHz
  • RAM : 32 Go DDR5‑6000
  • Stockage : SSD NVMe de 2 To
  • GPU : Radeon RX 7600 8 Go (130 W)
  • Réseau : Wi‑Fi 7 et Bluetooth via la carte mère

Le CSS Loader intégré permet d’utiliser des profils UI personnalisés, et la superposition de performance fournit des métriques en temps réel telles que la consommation électrique du GPU et les fréquences d’horloge. Notamment, le RX 7600 atteint constamment sa puissance maximale de 130 W sous charge, confirmant que l’alimentation et le refroidissement sont adéquats.

Test du graphisme intégré Intel

Une tentative de lancer des jeux avec le graphisme intégré Arc du processeur aboutit à un écran noir après le lancement, indiquant un support limité d’Intel Arc dans la version actuelle de Steam OS. Ainsi, le RX 7600 discret reste la solution graphique principale.

Benchmarks de jeu

Tous les tests ont été réalisés en résolution native 1440p, sauf indication contraire. Les réglages varient de Ultra à High, avec FSR (FidelityFX Super Resolution) appliqué le cas échéant.

  • Spider‑Man 2 – réglages Ultra, sans FSR. Le GPU maintient largement 60 fps, exploitant pleinement son budget de 130 W.
  • Cyberpunk 2077 – préréglage Ultra avec FSR en Quality. Le système gère le titre exigeant sans problème ; passer à Balanced offrirait davantage de marge.
  • Marvel Rivals – réglages Ultra, FSR Quality. Les taux de trame dépassent régulièrement 60 fps, démontrant la capacité du RX 7600 pour les shooters rapides.
  • Elden Ring – réglages Max, sans FSR. Le jeu reste stable à 60 fps, confirmant l’aptitude du montage aux RPG gourmands.
  • The Witcher 3 – Ultra, sans FSR, avec Nvidia Hair Works désactivé (non supporté sur matériel AMD). Le titre tourne fluidement au‑dessus de 60 fps.
  • Borderlands 4 – réglages High, FSR avec génération de trames. La moyenne dépasse 80 fps, bien que quelques artefacts de ghosting soient observés — un problème connu de la génération de trames sous Linux.

Dans l’ensemble, le montage délivre une performance constante de 60 fps sur une gamme de titres modernes, dépassant souvent les attentes pour un appareil fonctionnant uniquement sous Steam OS.

Conclusion

Ce PC Steam OS fait‑maison montre qu’un système compact de qualité desktop peut non seulement égaler, mais surpasser les performances probables de la future Steam Machine de Valve. En choisissant un processeur Intel Core Ultra puissant, de la mémoire DDR5 ultra‑rapide, un SSD NVMe robuste et une Radeon RX 7600 de classe desktop, la construction offre un jeu fluide en 1440p sur une bibliothèque variée de titres.

Le boîtier NV12 apporte une esthétique épurée tout en accueillant le refroidissement et l’alimentation nécessaires. Bien que le graphisme intégré Intel Arc ne soit pas encore exploitable sous Steam OS, le GPU discret comble parfaitement ce manque.

Pour les passionnés désireux de vivre l’expérience Steam OS dès maintenant—sans attendre le matériel officiel de Valve—cette configuration propose une solution pratique et haute performance, pouvant également servir de machine Windows si besoin. La construction prouve que l’avenir des consoles de jeu dédiées sous Linux réside dans des PC modulaires, bien conçus, plutôt que dans des appareils propriétaires et fermés.

Voir la Vidéo Originale