Critique de Marvel Cosmic Invasion – Un beat‑'em‑up rétro qui vaut le coup.
Critique de Marvel Cosmic Invasion – Un beat‑‘em‑up rétro qui vaut le coup.
Introduction
Cosmic Invasion de Marvel arrive comme la dernière création de l’éditeur DOTU et du développeur Tribute, l’équipe derrière le très apprécié Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredders Revenge (2022). S’appuyant sur les mécaniques classiques de beat‑em‑up à défilement latéral, mais agrémenté d’un polish moderne, le jeu vise à séduire à la fois les joueurs nostalgiques et les néophytes du genre. Cette critique décortique l’expérience principale, de la structure de la campagne à la profondeur du combat, pour vous aider à décider si le titre mérite une place sur votre étagère.
Aperçu du gameplay
Au cœur du jeu, Cosmic Invasion est un beat‑em‑up simple, « pick‑up‑and‑play ». Les joueurs peuvent plonger en solo ou s’associer à un ami en local ou en ligne. Les contrôles sont volontairement épurés : déplacement, attaque de base, attaque sautée, dash et une capacité spéciale « focus », mais chaque héros possède un ensemble de mouvements distinct qui récompense l’expérimentation.
Modes disponibles
- Mode Campagne – Une aventure scénarisée de 3 à 4 heures, rejouable pour des défis supplémentaires.
- Mode Arcade – Vagues infinies d’ennemis avec des modificateurs optionnels pour augmenter la difficulté.
- Contenu déverrouillable – Personnages, palettes de couleurs, pistes de bande‑son originale et modificateurs de gameplay accessibles via le Cosmic Matrix.
Mode Campagne
La campagne fait office à la fois de tutoriel et de récit léger à la Marvel. Les joueurs partent en quête pour empêcher Annihilus de conquérir l’univers, traversant un mélange coloré de lieux familiers et inédits. Les niveaux sont parsemés de chemins ramifiés qui modifient la disposition des ennemis et les objectifs secondaires, bien que toutes les routes convergent vers le même climax.
Points forts de la campagne :
- Batailles de boss qui servent de portes de déverrouillage – Vaincre un boss de type héros débloque ce personnage pour les parties futures, rappelant le système de progression de Super Smash Bros..
- Objectifs de défi – Chaque étape propose des buts optionnels (par ex. « vaincre X ennemis avec le souffle d’Iron Man ») qui incitent à tester différents héros.
- Montée en niveau de l’équipe – Après chaque niveau, l’équipe gagne des améliorations incrémentales comme plus de santé ou de dégâts, offrant une sensation subtile de progression.
Liste des personnages
Cosmic Invasion propose un effectif de 15 héros déverrouillables, équilibrant icônes majeures de Marvel et figures plus obscures. Le casting comprend :
- Favoris grand public – Black Panther, Captain America, Spider‑Man, Iron Man.
- Choix moins connus mais captivants – Phoenix, Nova, Cosmic Ghost Rider, Null.
Cette combinaison s’adresse tant aux fans de comics aguerris qu’aux néophytes qui pourraient découvrir un nouveau favori en jouant. Le déverrouillage suit un schéma clair : affronter un héros en tant que boss, le vaincre, puis l’ajouter à son effectif.
Système de combat
Le système de combat est le point fort du jeu. Chaque personnage possède un ensemble de mouvements uniques :
- Attaques de base – Coups de poing et de pied légers.
- Attaques en dash – Frappe rapide vers l’avant.
- Attaques sautées – Combos aériens.
- Attaques chargées – Mouvements maintenus pour plus de puissance (disponibles pour certains héros).
- Attaques focus – Capacités ultimes qui consomment une jauge « focus », infligeant d’impressionnants dégâts de zone.
Une mécanique remarquable est le système de tag à deux personnages. Les joueurs choisissent deux héros et peuvent les échanger à la volée avec la gâchette du contrôleur. Le tag prolonge les combos—à l’image de la dynamique de tag‑team de Marvel vs. Capcom—et permet des capacités spéciales de tag lorsqu’un bouton de face est pressé simultanément. Cela crée une action chaotique, satisfaisante et qui remplit l’écran, surtout en multijoueur.
Les options défensives incluent esquive et contre‑attaque, les parades parfaitement synchronisées récompensant le joueur avec un effet visuel supplémentaire et une réduction des dégâts.
Progression et objets déverrouillables
Au‑delà des personnages, le jeu propose le Cosmic Matrix, un hub où les joueurs dépensent les « cubes cosmiques » gagnés pour débloquer :
- Palettes de couleur des héros – Styles visuels alternatifs pour chaque personnage (bien que davantage de variantes seraient les bienvenues).
- Pistes de bande‑son – Morceaux individuels de la musique du jeu.
- Modificateurs du mode Arcade – Ajustements de gameplay qui augmentent la rejouabilité.
- Entrées de lore – Descriptions et informations de fond sur les personnages et les lieux.
Le matrix est simple à parcourir, et la plupart du contenu peut être débloqué avec un temps de jeu raisonnable.
Visuels et audio
Cosmic Invasion adopte une esthétique pixel‑art vibrante qui capture l’essence des titres d’arcade classiques tout en offrant des animations fluides et détaillées. Points forts :
- Animations dynamiques des héros – Le plongeon‑coup d’Iron Man, la prise macabre de Venom, le body‑slam puissant de She‑Hulk.
- Environnements lumineux et variés – De Janosha aux royaumes interdimensionnels, chaque niveau possède une identité propre.
- Effets spéciaux soignés – Les attaques focus illuminent l’écran avec des visuels de zone impressionnants.
La bande‑son accompagne l’ambiance rétro avec des morceaux chiptune énergiques qui renforcent le rythme effréné du jeu.
Valeur de rejouabilité
Si la campagne principale dure environ trois à quatre heures, le jeu incite à de multiples parties grâce à :
- Personnages et palettes déverrouillables – Collecter tout le contenu crée une motivation supplémentaire.
- Mode Arcade – Vagues infinies d’ennemis avec difficulté ajustable.
- Objectifs de défi – Terminer tous les buts spécifiques à chaque niveau peut porter le temps de jeu à près de 20 heures pour les collectionneurs.
Points forts et points faibles
Points forts
- Combat beat‑em‑up engageant avec une mécanique de tag‑team profonde.
- Effectif équilibré mêlant héros Marvel populaires et obscurs.
- Pixel art de haute qualité et animations fluides.
- Support coopératif solide en local et en ligne.
- Courbe d’apprentissage accessible avec de la profondeur pour les joueurs avancés.
Points faibles
- Durée de la campagne relativement courte.
- Variété limitée dans les conceptions d’attaques focus.
- Envie de plus d’options de palettes de couleur pour les héros.
Conclusion
Cosmic Invasion de Marvel offre une expérience beat‑em‑up à la fois nostalgique et raffinée, à la fois familière et innovante. Son système à deux personnages, son effectif diversifié et son style visuel éclatant en font un choix convaincant pour les amateurs d’action arcade rétro et les fans de Marvel. Bien que l’histoire principale soit brève, l’abondance d’objets déverrouillables et les modes multijoueurs robustes assurent une bonne rejouabilité. Pour quiconque a apprécié Shredders Revenge ou recherche un bagarreur de super‑héros simple à prendre en main, Cosmic Invasion constitue un achat solide et économique.