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Le ROG Xbox Ally X bénéficie d’une augmentation majeure des performances grâce aux nouvelles fonctionnalités d’Armory Crate et aux profils de jeu Xbox.


Le ROG Xbox Ally X bénéficie d’une augmentation majeure des performances grâce aux nouvelles fonctionnalités d’Armory Crate et aux profils de jeu Xbox.

Introduction

Le ROG Xbox Ally X bénéficie enfin des améliorations de performances tant attendues par ses propriétaires. Les récentes mises à jour du firmware d’ASUS et de Microsoft introduisent une panoplie d’outils permettant aux utilisateurs d’ajuster finement les cœurs du processeur, de gérer l’alimentation de façon plus intelligente et d’appliquer des profils de performance par jeu directement depuis l’écosystème Xbox. Ces changements se traduisent par un gameplay plus fluide, une meilleure autonomie et une expérience plus proche de celle d’une console sur un PC portable.


Aperçu des principales mises à jour

Deux mises à jour majeures sont arrivées cette semaine :

  1. Armory Crate SE 2.1.15.0 – l’utilitaire de gestion d’appareils d’ASUS a reçu un ensemble de fonctionnalités importantes spécialement conçues pour la gamme Ally.
  2. Profils de jeu par défaut (Preview) – l’équipe Xbox de Microsoft a ajouté des profils d’alimentation par jeu qui ajustent automatiquement le TDP en fonction du taux de rafraîchissement cible.

Les deux mises à jour sont déjà disponibles et compatibles avec le ROG Xbox Ally, le Ally X et le Xbox Ally standard.


Armory Crate SE 2.1.15.0 – Nouvelles fonctionnalités

La dernière version d’Armory Crate SE apporte de nombreuses améliorations qui renforcent à la fois les performances et la convivialité.

Gestion des cœurs pour les processeurs Z2 Extreme

  • Le processeur Z2 Extreme (3 cœurs performance + 5 cœurs efficacité) permet désormais aux utilisateurs d’activer ou de désactiver individuellement les cœurs de performance et d’efficacité.
  • Désactiver des cœurs réduit la consommation du CPU, libérant ainsi de la marge thermique pour le GPU intégré (iGPU).
  • Les changements nécessitent un redémarrage rapide, après quoi le système indique le nouveau nombre de cœurs dans le Gestionnaire des tâches.

Autres améliorations de qualité de vie

  • Raccourcis personnalisés pour basculer en mode plein écran.
  • Notifications de mise à jour directement dans le Command Center.
  • Intégration de AMD Radeon Chill au limiteur de FPS, offrant un rythme d’images plus fluide.
  • Plage du limiteur de FPS abaissée à 40‑45 fps, mieux adaptée à l’écran à taux de rafraîchissement variable du handheld (jusqu’à 120 Hz).
  • Interface de la barre inférieure revue et sélecteur de mode d’alimentation Windows pour un réglage manuel des performances.

Ces ajustements donnent aux utilisateurs avancés un contrôle plus granulaire tout en restant accessibles aux joueurs occasionnels.


Profils de jeu par défaut – Gestion d’alimentation par jeu d’Xbox

L’aperçu des Profils de jeu par défaut de Microsoft introduit un système d’ajustement automatique du TDP qui adapte la puissance fournie à chaque titre supporté.

  • Lorsque le taux de rafraîchissement d’un jeu descend en dessous du FPS cible, le profil augmente la puissance pour atteindre l’objectif, au prix d’une légère hausse de la consommation de batterie.
  • Si le jeu dépasse le cible, le profil limite le FPS au niveau souhaité, économisant ainsi de l’énergie.
  • Le système prend actuellement en charge environ 40 titres, dont des shooters et des jeux en monde ouvert populaires tels que :
    • Call of Duty : Black Ops 6 & 7
    • Call of Duty : Warzone
    • Doom Eternal & Doom : The Dark Ages
    • Horizon 5
    • Gears 5
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 & 4
    • Minecraft (édition Windows 10)
    • Hogwarts Legacy (optimisé pour le handheld)

Les futures mises à jour promettent d’élargir la bibliothèque, rendant la fonctionnalité de plus en plus utile pour la communauté croissante du handheld.


Tests en conditions réelles : réglage des cœurs vs. profils de jeu

Ajustement des cœurs du CPU

Dans un benchmark côte à côte, l’Ally X a été testé à TDP 18 W avec deux configurations :

  • Configuration complète – 8 cœurs (3 performance, 5 efficacité) – 16 threads.
  • Configuration réduite – 6 cœurs (2 performance, 4 efficacité) – 12 threads.

Les deux réglages offraient des fréquences d’images jouables en 1080 p, réglages élevés. Cependant, le mode à cœurs réduits a montré des augmentations d’horloge de l’iGPU allant jusqu’à 400 MHz, la puissance libérée étant redirigée des cœurs inactifs vers le moteur graphique. Cela a entraîné une légère mais perceptible hausse de FPS sur les titres gourmands en GPU.

Profil de jeu par défaut en action

Le test de Tony Hawk’s Pro Skater 3 & 4 a illustré l’impact du profil :

  • Sans le profil, le jeu tournait sans limitation, oscillant autour de 59‑60 fps avec une consommation d’environ 13 W.
  • En activant le profil, la sortie était verrouillée à 60 fps et le système pouvait atteindre ~16 W lors des effets de particules lourds, assurant une stabilité du taux de rafraîchissement.

Un test similaire avec Doom Eternal (version Xbox Store) a confirmé le bon fonctionnement du profil, tandis que la version Steam n’en bénéficiait pas, indiquant que la prise en charge actuelle se limite aux titres distribués via Xbox.


Notes de compatibilité et limitations

  • La désactivation des cœurs s’opère au niveau matériel ; les cœurs sont réellement désactivés et non simplement mis en veille, ce qui nécessite un redémarrage à chaque modification.
  • Les Profils de jeu par défaut sont pour l’instant limités aux jeux lancés via l’application Xbox ou Game Pass. Les titres Steam, même identiques, ne reçoivent pas le profil automatique.
  • Les économies de batterie sont les plus visibles lorsque le profil limite le FPS pour les jeux peu exigeants ; les titres très intensifs continueront de consommer beaucoup d’énergie pour atteindre les objectifs de performance.

Conclusion

Le déploiement combiné d’Armory Crate SE 2.1.15.0 et des Profils de jeu par défaut d’Xbox constitue une avancée majeure pour l’écosystème ROG Xbox Ally X. Les utilisateurs disposent désormais d’outils permettant d’ajuster l’utilisation des cœurs du CPU afin d’optimiser les performances du GPU et de s’appuyer sur une gestion d’alimentation par jeu qui maintient les taux de rafraîchissement stables sans réglages manuels constants.

À mesure que Microsoft élargit la bibliothèque de jeux supportés et qu’ASUS affine les workflows de gestion des cœurs, le handheld se dirige vers une expérience encore plus proche de celle d’une console : gameplay fluide, autonomie optimisée et interface conviviale, le tout dans un format portable.

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