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Construire une Steam Machine inspirée de Valve avant 2026 – PC ITX DIY abordable


Construire une Steam Machine inspirée de Valve avant 2026 – PC ITX DIY abordable

Introduction

Lorsque Valve a annoncé sa future Steam Machine prévue pour 2026, de nombreux passionnés ont estimé que l’attente serait trop longue. Décidé à ne pas rester inactif, un bricoleur a entrepris de créer un système compact qui reproduit le facteur de forme et les performances promises par Valve tout en restant abordable. En combinant des composants neufs et d’occasion, le résultat est un mini‑PC étonnamment performant qui fait tourner SteamOS et gère les titres AAA modernes en 1440p.


Choisir la bonne plateforme

Le boîtier et la carte mère

Le socle de la construction est la plateforme ASRock DeskMe X300 mini‑ITX. Cette solution tout‑en‑un offre :

  • Un boîtier compact conçu pour une silhouette de type console
  • Une alimentation intégrée de 500 W
  • La prise en charge des processeurs AMD Ryzen série 5000
  • Un dégagement suffisant pour un GPU au format ITX

ASRock propose également le modèle X600, qui supporte les APU de la série 9000, mais le X300 a été choisi pour garder les coûts bas tout en offrant des performances solides.

Sélection du processeur

La future Steam Machine de Valve sera équipée d’un processeur Zen 4. Pour s’en approcher avec un budget limité, le constructeur a opté pour un AMD Ryzen 5 5600 (version non‑X) acheté sur eBay. Bien qu’il repose sur Zen 3, le 5600 propose tout de même :

  • 6 cœurs / 12 threads
  • Fréquence de base de 3,5 GHz, boost jusqu’à 4,4 GHz
  • Des performances de type desktop adaptées aux jeux et au streaming

Refroidissement, mémoire et stockage

  • Refroidisseur : Le ventirad d’origine Wraith Stealth s’insère parfaitement dans le châssis DeskMe, offrant un refroidissement suffisant pour le 5600.
  • RAM : 16 Go de DDR4 (3200 MHz) correspondent à la quantité de mémoire annoncée par Valve pour sa Steam Machine. La vitesse maximale supportée par la carte mère est de 3200 MHz.
  • Stockage : Un SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 To (Kingston) garantit des temps de chargement rapides et un espace suffisant pour les jeux et le système d’exploitation.

Dilemme GPU et solution

La machine de Valve sera livrée avec un GPU RDNA 3, équivalent à un RX 7600 desktop. Trouver un GPU au format ITX qui tienne dans le boîtier DeskMe sans exploser le budget s’est avéré difficile.

  • Une carte desktop RX 6600 était trop grande.
  • Le RX 6600 ITX d’ASRock était disponible mais coûteux pour les performances offertes.

Le constructeur s’est tourné vers AliExpress, où une carte annoncée comme RX 6600 avec 8 Go de VRAM s’est avérée être un GPU mobile flashé (RX 6600M). Bien qu’il s’agisse d’une pièce destinée aux ordinateurs portables, elle s’insère dans le boîtier et fonctionne correctement après installation. Ce n’est pas une vraie solution RDNA 3, mais le GPU offre tout de même des performances respectables pour le prix.


Aperçu du montage

  1. Installer le Ryzen 5 5600 sur la carte mère DeskMe.
  2. Monter le ventirad Wraith Stealth.
  3. Insérer les modules de 16 Go DDR4.
  4. Connecter le SSD NVMe de 1 To.
  5. Enfoncer le RX 6600M flashé dans le slot GPU ITX (serré mais faisable).
  6. Fixer l’alimentation intégrée de 500 W et acheminer les câbles d’alimentation.
  7. Vérifier les dégagements et s’assurer qu’aucun fil n’est pincé.

Les tests d’allumage ont confirmé que les ventilateurs du GPU tournent et que le système démarre sans problème.


Installation de SteamOS

L’installation de SteamOS sur la machine DIY suit le même processus que Valve propose pour le Steam Deck :

  • Télécharger l’image Steam Deck Recovery depuis le site de Valve.
  • Flasher l’image sur une clé USB à l’aide d’un second PC.
  • Démarrer le système DIY depuis la clé USB et installer SteamOS sur le SSD NVMe.

Tous les composants – CPU, GPU, RAM et stockage – sont pleinement compatibles avec SteamOS, ce qui permet une installation fluide.


Tests de performance

Une fois le système opérationnel, une série de jeux modernes a été testée en 1440p afin d’évaluer les performances réelles.

Elden Ring

  • Paramètres : 1440p max, plafond à 60 fps.
  • Résultat : 60 fps stables, gameplay fluide.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Test initial : 1440p moyen, FSR Balanced – ~100 fps.
  • Ajusté à 1440p élevé, FSR Quality + FSR Frame Generation – constamment au‑dessus de 100 fps, offrant une expérience très fluide.

Cyberpunk 2077

  • 1440p réglage élevé, génération de frames activée.
  • Maintien de >60 fps, démontrant la capacité du GPU à gérer des titres exigeants.

Borderlands 4 (version Linux)

  • 1440p moyen avec FSR Frame Generation.
  • Artefacts de ghosting notables à cause du support Linux encore perfectible ; passer à 1080p améliore la stabilité.

The Witcher 3

  • 1440p ultra, FSR Quality.
  • Plus de 60 fps de façon constante, montrant la force du système sur des titres plus anciens et bien optimisés.

Doom : The Dark Ages

  • 1440p moyen, FSR Balanced.
  • Performance solide, bien que le jeu approche la limite des 8 Go de VRAM.

Japanese Drift Master (course)

  • 1440p élevé, FSR Balanced.
  • Légère baisse de FPS mais reste assez stable pour profiter de la course.

Dans l’ensemble, la Steam Machine DIY offre des performances jouables en 1440p sur un large éventail de jeux, malgré l’utilisation d’un GPU de classe mobile.


Que pourrait‑on améliorer ?

  • Mise à niveau du GPU : Le montage gagnerait à être équipé d’un vrai GPU desktop RDNA 3 (par ex. RX 7600) pour se rapprocher davantage des spécifications de Valve.
  • Marge thermique : Bien que les températures restent dans les limites sûres, un système de refroidissement plus robuste offrirait une marge supplémentaire pour les sessions de jeu prolongées.
  • Ajustements du facteur de forme : Les futures itérations pourraient explorer des boîtiers encore plus petits afin de reproduire au mieux le design élégant de la prochaine Steam Machine.

Conclusion

Même sans accès au matériel officiel de Valve, il est possible d’assembler un PC de jeu compact, prêt pour SteamOS, qui reflète l’esthétique et les objectifs de performance de la future Steam Machine. En s’appuyant sur le ASRock DeskMe X300, un Ryzen 5 5600 économique et un RX 6600M ingénieusement récupéré, le constructeur a obtenu un système capable de proposer un gameplay fluide en 1440p sur des titres exigeants.

Ce projet montre qu’avec une sélection minutieuse des composants et une certaine volonté d’utiliser du matériel d’occasion, les passionnés peuvent profiter d’une expérience proche d’une console des années avant la sortie officielle. À mesure que les options GPU s’améliorent et que les prix baissent, les futures constructions DIY se rapprocheront encore davantage de la vision de Valve.


Tous les liens vers les composants et les détails d’achat sont fournis dans la description de la vidéo.

Voir la Vidéo Originale