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Valve annonce la Steam Machine, le nouveau contrôleur Steam et le casque de réalité virtuelle – une nouvelle ère pour le jeu en salon


Valve annonce la Steam Machine, le nouveau contrôleur Steam et le casque de réalité virtuelle – une nouvelle ère pour le jeu en salon

Introduction

Valve a enfin dévoilé la prochaine vague de son écosystème matériel, en présentant un nouveau casque VR, un Steam Controller amélioré, et surtout, une Steam Machine conçue pour le salon. Si le casque VR séduira les passionnés, la Steam Machine promet d’apporter la commodité de Steam OS et la puissance d’un PC moderne dans un format compact, semblable à une console. Cet article décortique les principales caractéristiques, les spécifications techniques et ce que cette sortie à venir pourrait signifier pour les joueurs et les assembleurs de PC.

Aperçu du nouveau matériel

Steam Frame – le dernier casque VR de Valve

Le Steam Frame est la toute dernière incursion de Valve sur le marché de la réalité virtuelle. Bien que le casque ne soit pas le sujet principal de cet article, son annonce témoigne de l’engagement continu de Valve dans les expériences immersives et prépare le terrain pour une gamme de matériel plus étendue.

Steam Controller – modernisé pour toutes les plateformes

Le Steam Controller revisité par Valve fonctionnera sur PC, le Steam Deck et les futurs appareils Valve. Les points forts incluent :

  • Deux trackpads à l’avant, reproduisant la disposition du Steam Deck pour une expérience de contrôle unifiée.
  • Ergonomie améliorée et retour tactile supérieur par rapport au contrôleur original.
  • Compatibilité totale avec Steam Input, permettant une personnalisation poussée pour n’importe quel jeu.

La Steam Machine – amener le jeu PC sur le canapé

Pourquoi une Steam Machine est importante

Depuis le lancement du Steam Deck, Valve a montré que le jeu PC portable pouvait prospérer. Cependant, de nombreux joueurs ont exprimé le souhait d’un appareil dédié au salon qui exécute Steam OS dès la sortie de la boîte, sans nécessiter d’installations bricolées. La nouvelle Steam Machine comble ce vide, proposant un PC au format réduit qui ressemble et se comporte comme une console tout en offrant des performances de niveau PC.

Forme et design

  • Taille compacte de mini‑PC qui s’insère parfaitement sur un support TV ou un centre de divertissement.
  • Bande lumineuse RGB à l’avant pouvant afficher des notifications système comme la progression d’un téléchargement ou des alertes de température.
  • Alimentation intégrée éliminant le besoin d’une brique externe, pour une installation épurée.

Spécifications techniques

Composants principaux

  • CPU : processeur AMD Zen 4 semi‑personnalisé, 6 cœurs / 12 threads, jusqu’à 4,8 GHz, TDP de 30 W.
  • GPU : iGPU AMD RDNA 3 semi‑personnalisé (similaire au Radeon 760), 28 unités de calcul, jusqu’à 2,45 GHz, TGP de 110 W, 8 Go GDDR6 de VRAM.
  • Mémoire : 16 Go DDR5 de RAM système.

Attentes de performance

Valve affirme que la Steam Machine peut offrir du jeu en 4K à 60 fps lorsqu’elle est couplée à FSR (FidelityFX Super Resolution). Bien que les réglages ultra‑haute résolution réels puissent être limités, le matériel devrait gérer confortablement un rendu « moyen‑élevé » en 4K, surtout avec le suréchantillonnage FSR.

Connectivité et entrées/sorties

  • Entrées avant : deux ports USB 3.2 Gen 1 pleine taille, emplacement micro‑SD, bouton d’alimentation avec indicateur LED.
  • Entrées arrière : DisplayPort, HDMI, USB‑C (power delivery), deux ports USB 2.0, et une alimentation intégrée.
  • Réseau : Ethernet standard (détails non divulgués) et prise en charge du Wi‑Fi attendue.

Logiciel et fonctionnalités

  • Fonctionne sous Steam OS, une distribution Linux basée sur Arch Linux, offrant l’interface Big‑Picture familière sur grand écran.
  • Mise en veille/reprise rapide pour des transitions rapides entre les sessions de jeu.
  • Mode bureau fluide pour les tâches de productivité, transformant l’appareil en PC complet lorsque nécessaire.
  • Steam Input intégré, sauvegardes cloud, jeu en streaming et chat Steam.
  • Mises à jour système automatiques et non intrusives, avec prise en charge des notifications via la bande RGB avant.

Prix et disponibilité

Valve n’a pas communiqué de prix exact, mais l’entreprise a indiqué que la Steam Machine se situera dans la gamme des PC de jeu d’entrée de gamme plutôt que dans celle des consoles. Selon les tendances actuelles du marché, une estimation raisonnable se situe entre 799 $ et 1 350 $, bien que le chiffre final puisse varier.

La fenêtre de lancement officielle est prévue pour début 2026, offrant à Valve le temps d’affiner l’intégration du matériel et du logiciel.

Ce que cela signifie pour les joueurs

  • Jeu pratique au salon : pas besoin de construire ou de configurer un PC ; l’appareil arrive prêt à jouer.
  • Écosystème unifié : associez la Steam Machine au nouveau Steam Controller et au Steam Frame pour une expérience Valve fluide.
  • Flexibilité : les utilisateurs peuvent basculer entre un mode de jeu semblable à une console et un environnement de bureau complet, rendant l’appareil utile au‑delà du jeu.

Conclusion

La prochaine Steam Machine de Valve représente une avancée majeure vers l’effacement de la frontière entre les consoles traditionnelles et le jeu PC. En proposant un système compact, au style console, qui exécute un système d’exploitation PC complet, Valve vise à répondre à une demande de longue date pour un appareil de salon qui ne nécessite aucune expertise technique. Associé à un Steam Controller amélioré et à un nouveau casque VR, l’annonce indique une stratégie plus large visant à dominer le secteur du divertissement à domicile.

Si le prix correspond aux attentes, la Steam Machine pourrait devenir une alternative populaire tant aux consoles haut de gamme qu’aux PC bricolés, offrant le meilleur des deux mondes aux joueurs recherchant performance, commodité et la vaste bibliothèque de Steam.

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