Le eGPU ROG XG Mobile RTX 5090 testé avec le ROG Ally X offre des performances hallucinantes.
Le eGPU ROG XG Mobile RTX 5090 testé avec le ROG Ally X offre des performances hallucinantes.
Introduction
Le tout‑nouveau ROG XG Mobile eGPU 2025 apporte un RTX 5090 de classe bureau dans un boîtier compact Thunderbolt 5. Associé à la console portable ROG Ally X, le dispositif promet une hausse spectaculaire par rapport aux graphiques intégrés de l’appareil. Dans cet article, nous examinons la conception matérielle, les options de connectivité, les résultats de benchmarks et les performances de jeu en conditions réelles afin de déterminer si cet accessoire tient ses promesses.
Aperçu du eGPU ROG XG Mobile
Le nouveau ROG XG Mobile est un dock GPU externe au format réduit qui intègre un RTX 5090 de niveau ordinateur portable avec 24 Go de VRAM. Contrairement aux solutions eGPU traditionnelles, l’alimentation est intégrée, éliminant ainsi le besoin d’une brique d’alimentation encombrante. L’unité se branche directement sur une prise murale et peut également fournir une charge Power Delivery (PD) à l’appareil hôte.
Points forts du design
- Châssis compact avec un panneau avant transparent et un éclairage RGB discret portant le logo ROG.
- Support intégré pour une pose stable sur le bureau.
- Ventilateur d’évacuation côté gauche dédié au GPU.
- Lecteur de cartes SD pleine taille (UHS‑I, jusqu’à 312 Mo/s) sur le dessus.
- Connectiques arrière :
- Port LAN 5 Gbps
- HDMI 2.1
- DisplayPort 2.2
- Deux ports USB 3.2 Gen 2 Type‑A
- Deux ports Thunderbolt 5 (amont et aval)
Dans la boîte, vous trouverez le dock, un cordon d’alimentation et un câble Thunderbolt 5.
Connectivité et bande passante
Le ROG Ally X utilise un contrôleur USB 4 (et non USB 4 V2), limitant le débit théorique à 40 Gbps. En pratique, l’eGPU a atteint environ 30 Gbps sur ce lien. En comparaison, un ordinateur portable équipé de Thunderbolt 5 natif (le ROG Strix 18) a atteint 41 Gbps, soit environ 10 Gbps de plus.
Bien que les chiffres bruts paraissent modestes, la bande passante supplémentaire peut se traduire par 30 à 40 FPS supplémentaires dans les scénarios sensibles à la bande passante, faisant de Thunderbolt 5 un avantage notable par rapport aux normes antérieures.
Résultats des benchmarks synthétiques
Ordinateur portable avec RTX 5090 interne (Thunderbolt 5)
| Test | Score total | Score graphique |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 22 779 | 24 387 |
| 3DMark Steel Nomad | 6 111 | 60,12 FPS |
Même ordinateur portable utilisant le RTX 5090 externe via Thunderbolt 5
| Test | Score total | Score graphique |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 21 623 | 22 980 |
| 3DMark Steel Nomad | 5 957 | 59,58 FPS |
La perte de performance synthétique est minime — généralement inférieure à 5 % — ce qui montre que le GPU externe délivre presque la même puissance brute que son homologue interne lorsqu’il est connecté en Thunderbolt 5.
Performances réelles sur le ROG Ally X
Test Geekbench 6 OpenCL
- iGPU Radeon 8900 intégré : 38 034 points
- RTX 5090 externe : 162 074 points
L’eGPU offre une amélioration de plus de 4 × en capacité de calcul.
Scores 3DMark sur l’Ally X
| Test | Score total | FPS |
|---|---|---|
| Time Spy (iGPU) | 3 983 | — |
| Time Spy (RTX 5090) | 18 162 | — |
| Steel Nomad (iGPU) | 592 | 5,92 FPS |
| Steel Nomad (RTX 5090) | 5 635 | 56,35 FPS |
Ces résultats confirment un saut de 10 fois les performances graphiques lorsque le GPU externe est branché.
Benchmarks de jeux
Tous les jeux ont été testés en 1440p sauf indication contraire, avec des réglages DLSS variés afin de montrer l’impact du suréchantillonnage IA et de la génération de trames.
- Doom Eternal (Nightmare, DLSS Qualité) – ~70 FPS
- Marvel Rivals (Ultra, DLSS Qualité) – ~101 FPS (cible 120 FPS)
- Forza Horizon 5 (Extrême, sans mise à l’échelle) – >130 FPS ; en 4K, mêmes réglages donnent ~82 FPS
- Borderlands 4 (Très haut, DLSS‑4 Génération de trames ×4) – >200 FPS
- Cyberpunk 2077 (Ultra, DLSS Qualité) – ~76 FPS ; avec DLSS‑4 Génération de trames ×4 la moyenne dépasse 200 FPS
Le RTX 5090 couplé à la génération de trames DLSS‑4 maintient régulièrement des fréquences bien supérieures à 200 FPS dans les titres les plus exigeants, confirmant que l’eGPU peut gérer du jeu haut de gamme sur un appareil portable.
Consommation d’énergie
Le suivi via MSI Afterburner a montré que l’APU du ROG Ally X consomme environ 35 W sous charge, tandis que le dock XG Mobile fournit jusqu’à 150 W au GPU. Cette enveloppe énergétique suffit à maintenir des performances élevées de façon soutenue, sans throttling.
Perspectives futures et compatibilité
Le testeur prévoit d’évaluer le dock avec des appareils supportant USB 4 V2 (jusqu’à 80 Gbps) et d’explorer la fonction Thunderbolt Share de Thunderbolt 5 sur les ports aval. Ces expériences permettront de déterminer si les interfaces hôtes plus récentes peuvent réduire davantage l’écart de performances entre GPU interne et externe.
Conclusion
Le ROG XG Mobile RTX 5090 eGPU apporte des graphismes de classe bureau au ROG Ally X et aux ordinateurs portables compatibles Thunderbolt 5 avec une perte synthétique négligeable. Les tests de jeu en conditions réelles montrent des gains d’images spectaculaires, surtout lorsqu’on exploite la génération de trames DLSS‑4. Avec un design élégant, une alimentation intégrée et une suite d’entrées‑sorties riche, cet eGPU se démarque comme un accessoire incontournable pour les utilisateurs recherchant des performances haut de gamme sur du matériel portable.
Points clés :
- Pénalité de performance minimale par rapport à un RTX 5090 interne lorsqu’on utilise Thunderbolt 5.
- Plus de 4 × d’augmentation de la puissance de calcul en charges OpenCL.
- Entre 70 et 200 FPS de façon constante dans les titres AAA modernes en 1440p.
- Les futures fonctionnalités USB 4 V2 et Thunderbolt 5 pourraient débloquer encore plus de bande passante.
Le ROG XG Mobile démontre que les GPU externes ne sont plus une solution de niche, mais une voie viable pour le jeu gourmand en ressources sur les consoles portables et les ultrabooks légers.