Première impression de l'Absolute 3D1 – Revue du PC de jeu portable 3D sans lunettes
Première impression de l’Absolute 3D1 – Revue du PC de jeu portable 3D sans lunettes
Introduction
L’Absolute 3D1 représente un pas audacieux pour les PC de jeu portables, étant le premier appareil à intégrer la technologie 3D sans lunettes dans un format portable. Dévoilé début 2025, ce handheld de 10,95 pouces combine un processeur Intel Core Ultra puissant, un système de contrôleur détachable et un ensemble d’accessoires qui visent à brouiller la frontière entre console, ordinateur portable et tablette. Ce premier aperçu examine le design, le matériel, le logiciel et les performances en conditions réelles du 3D1, offrant une vision claire de la question : la nouveauté du jeu stéréoscopique se traduit-elle par un avantage pratique ?
Conception et qualité de fabrication
L’Absolute 3D1 se sent solide sans être encombrant. Les bords arrondis et une répartition équilibrée du poids rendent l’appareil confortable lors de longues sessions de jeu. Points forts du design :
- Contrôleurs détachables qui se verrouillent en place grâce à un mécanisme similaire à celui de la série Legion Go.
- Trackpads intégrés de chaque côté, offrant un contrôle précis du curseur pour les applications Windows.
- Clavier/folio magnétique qui transforme le handheld en configuration 3 en 1 ordinateur portable/tablette, avec un support intégré.
- Déclencheurs linéaires à l’arrière, dotés d’un léger retour haptique pour une expérience plus immersive.
L’ergonomie globale est bien pensée ; malgré l’écran imposant, le placement des boutons reste intuitif et accessible.
Écran et technologie 3D sans lunettes
Au cœur du 3D1 se trouve un panneau LTPS de 10,95 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz et une résolution de 2560 × 600. L’écran délivre 480 nits de luminosité et une couverture sRGB de 100 %, assurant des couleurs vives tant en 2D qu’en 3D.
Le mode 3D sans lunettes repose sur une caméra frontale et un capteur de profondeur qui suivent le visage et la position des yeux de l’utilisateur. Un indicateur à l’écran devient vert lorsque le spectateur est correctement aligné et jaune lorsqu’il est hors de portée. Bien que l’algorithme exact reste propriétaire, le système semble utiliser les données de profondeur faciale plutôt qu’un suivi œil par œil, offrant un effet 3D raisonnablement stable sans matériel supplémentaire.
Note : L’effet 3D n’est visible que sur l’écran intégré ; les captures externes (par ex. le streaming de jeux) afficheront une image 2D standard.
Spécifications matérielles
| Composant | Spécification |
|---|---|
| CPU | Intel Core Ultra 7258V (8 cœurs, 8 threads, jusqu’à 4,8 GHz) |
| GPU | Intel ARC 140V iGPU, 8 Xe‑cores, jusqu’à 1,95 GHz |
| Mémoire | 32 Go LPDDR5 intégrée, 8 533 MT/s |
| Stockage | SSD M.2 NVMe de 1 To (extensible via micro‑SD) |
| Affichage | 10,95 pouces, 120 Hz, 2560 × 600, 480 nits, 100 % sRGB, 3D sans lunettes |
| Batterie | Non divulguée dans la vidéo (prévue pour supporter le mode haute performance) |
| Système d’exploitation | Windows 11 Home |
L’appareil partage son CPU avec le MSI Claw 8 AI, ce qui indique un fort potentiel de performance pour un handheld.
Connectivité et accessoires
Le 3D1 propose un ensemble complet d’entrées‑sorties :
- Deux ports Thunderbolt 4 pour périphériques haute vitesse et GPU externes.
- Port USB 3.2 Type‑A plein format.
- Slot micro‑SD pour stockage additionnel.
- Prise audio 3,5 mm.
- USB‑C Power Delivery avec chargeur 100 W fourni.
- Interrupteur dédié 3D et bouton de volume.
Les accessoires fournis avec l’appareil comprennent une sangle de transport, le clavier/folio détachable et un système de montage pour le contrôleur.
Interface logicielle et gestion du 3D
Absolute propose un lanceur personnalisé qui regroupe les paramètres système, un menu d’accès rapide et un Gestionnaire de mods de jeux 3D. Le gestionnaire répertorie les jeux vérifiés pour fonctionner en mode stéréoscopique, tels que Hogwarts Legacy, Skyrim Special Edition, Sniper Elite 4 et Assassin’s Creed Odyssey. Bien que la bibliothèque soit encore en croissance, l’interface est réactive et permet aux utilisateurs de basculer entre différents profils de performance :
- Mode silencieux – bruit minimal du ventilateur, consommation réduite.
- Mode équilibré – réglage par défaut pour l’usage quotidien.
- Mode haute performance – boost d’environ ~30 W, similaire au MSI Claw 8i.
Les mises à jour système peuvent être appliquées directement via le lanceur, et une superposition du menu rapide donne un accès instantané au Wi‑Fi, Bluetooth, aux paramètres d’affichage et au contrôle du ventilateur.
Benchmarks de performance
Les tests synthétiques placent le 3D1 au même niveau que les autres appareils équipés du Core Ultra 7258V :
- Geekbench 6 – Cœur unique : 2 675, Multi‑cœur : 10 355.
- 3DMark Time Spy – Score global : 4 459, un résultat solide pour un GPU intégré.
Ces chiffres confirment que l’iGPU Intel ARC peut gérer les titres modernes à des résolutions modestes sans assistance d’un GPU externe.
Expérience de jeu en conditions réelles
Cyberpunk 2077
- Résolution : 1200p, réglages moyens.
- Performance : ~45 FPS sans génération d’images ; activer Intel XESS pousse la moyenne dans les 90 FPS, offrant un gameplay fluide.
Forza Horizon 5
- Résolution : 1200p, réglages moyens, TDP 20 W.
- Performance : Milieu des 80 FPS, garantissant une expérience de course fluide.
GTA 5 (Édition améliorée)
- Résolution : 1200p, réglages élevés (FSR activé).
- Performance : Constamment au‑dessus de 90 FPS, confirmant la capacité de la plateforme pour les titres classiques.
Dans l’ensemble, l’appareil gère confortablement le jeu en classe 1080p avec des réglages graphiques moyens, surtout lorsqu’on exploite les technologies de génération d’images d’Intel.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Premier handheld avec affichage 3D sans lunettes.
- Puissant Intel Core Ultra 7258V et iGPU ARC.
- Système contrôleur/clavier détachable polyvalent.
- Suite d’I/O riche, incluant le Thunderbolt 4.
- Suite logicielle robuste avec gestionnaire de mods de jeux 3D.
Inconvénients
- Le mode 3D peut sembler gadgetsque pour les utilisateurs qui ne recherchent pas spécifiquement une expérience stéréoscopique.
- Quirks logiciels tels que les profils de puissance PL1/PL2 identiques nécessitent des ajustements.
- Absence de pad directionnel dédié ; dépendance au trackpad pour les entrées directionnelles.
- Support 3D natif limité ; de nombreux jeux requièrent des mods communautaires.
Conclusion
L’Absolute 3D1 constitue une preuve de concept convaincante qui introduit le 3D sans lunettes sur le marché des handhelds de jeu. Sa construction solide, ses accessoires détachables et ses performances respectables en font un appareil Windows viable pour les passionnés. Bien que la fonction 3D ne séduise pas tout le monde, elle montre une approche avant‑gardiste qui pourrait inspirer les futurs designs de handhelds. Avec quelques ajustements logiciels et une bibliothèque croissante de titres compatibles 3D, le 3D1 a le potentiel de se tailler une niche parmi les joueurs gourmands en puissance qui apprécient à la fois la portabilité et les expériences visuelles immersives.