spdup.net

Actualités tech

Arc Raiders – Premières impressions : gameplay de shooter d'extraction, butin et dynamique PvP


Arc Raiders – Premières impressions : gameplay de shooter d’extraction, butin et dynamique PvP

Introduction

Arc Raiders, développé par Embark Studios, arrive enfin en version plein tarif sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Commercialisé comme un shooter d’extraction PvPvE, le jeu plonge les joueurs dans un monde de surface hostile dominé par des machines autonomes. La boucle principale est simple : s’aventurer à la surface, récupérer des ressources précieuses, survivre aux rencontres avec les ennemis IA et les autres joueurs, puis s’extraire en toute sécurité. Cet article résume nos premières impressions, en se concentrant sur les mécaniques, les systèmes et l’ambiance générale du jeu.

Concept de base et décor

Le scénario place l’humanité dans des colonies souterraines après que des machines mystérieuses ont pris le contrôle de la surface. Les « raiders » sont les quelques courageux qui s’aventurent dans le désert pour récupérer des fournitures pour leur ville. Le décor mêle une esthétique post‑apocalyptique à des éléments de science‑fiction, offrant un décor sombre mais captivant pour des pillages à haut risque.

Mécaniques de jeu

Boucle d’extraction

  • Entrée : Les joueurs apparaissent dans un hub souterrain, reçoivent un bref tutoriel et personnalisent un avatar limité.
  • Course à la surface : Explorer de vastes cartes, localiser des caches de butin et affronter à la fois des ennemis robotiques (les ARKs) et des joueurs rivaux.
  • Extraction : Atteindre un point de sortie désigné (souvent un ascenseur) pour sécuriser le butin. Mourir entraîne la perte de tout l’équipement transporté.

Contrôles et combat

Arc Raiders utilise un schéma de tir à la troisième personne simple :

  • Mouvement : sprint, accroupissement et roulade d’esquive.
  • Tir : armes variées avec recul, balancement et retours sonores réalistes.
  • Capacités : aucune mécanique de mêlée ou de position couchée, ce qui limite les options tactiques mais maintient un rythme de combat rapide.

Le tir est satisfaisant, avec un design sonore distinct qui renforce l’impact de chaque coup.

Butin, artisanat et menus

La profondeur du jeu réside dans son système économique basé sur les menus. Les joueurs rencontrent une variété impressionnante de :

  • Débris, composants et consommables.
  • Multiples interfaces de vendeurs proposant quêtes, améliorations et objets uniques.
  • Ateliers pour fabriquer armes, boucliers, accessoires et gadgets jetables.

Si l’abondance d’options procure une sensation de progression gratifiante, le volume de menus peut devenir envahissant. Passer d’un écran de vendeur à l’atelier, puis à la gestion d’inventaire paraît souvent encombré, surtout après une extraction ratée où il faut reconstituer son équipement à zéro.

Cartes et variété environnementale

Arc Raiders propose actuellement quatre grandes cartes, chacune comprenant :

  • Champs ouverts, végétation dense et ruines urbaines.
  • Sections souterraines, toits et effets météorologiques dynamiques.
  • Modes « raid nocturne » optionnels qui modifient les récompenses et la visibilité.

Les indices environnementaux—bruissements de la végétation, drones lointains ou alarmes—jouent un rôle crucial dans la furtivité et les décisions tactiques.

Interaction entre joueurs et dynamique PvP

Les rencontres avec d’autres raiders sont inévitables et constituent les moments les plus captivants du jeu. Les joueurs peuvent :

  • Coopérer : s’associer pour affronter des ennemis IA coriaces, partager le butin et coordonner les extractions.
  • Compétition : tendre des embuscades, voler ou éliminer les rivaux pour s’emparer de leur équipement.

Le chat de proximité encourage les négociations spontanées, et de nombreuses parties se transforment en alliances informelles ou en confrontations tendues. L’équilibre entre coopération et trahison ajoute une couche de narration émergente rare dans les shooters d’extraction.

Combat contre les ennemis IA

Les robots ARK vont des petits drones aux machines araignées imposantes. Si les modèles de base restent des obstacles gérables, les unités de haut niveau peuvent devenir de véritables éponges à balles, parfois perçues comme surpuissantes. Néanmoins, leur présence oblige les joueurs à peser le risque contre la récompense lorsqu’ils s’aventurent dans des zones contestées.

Son et direction artistique

Arc Raiders excelle en immersion audio‑visuelle :

  • Design sonore : acoustique précise des armes, ambiances environnementales et signaux d’alerte (alarme de voiture, bips de sécurité) qui maintiennent les joueurs en alerte face aux menaces IA et humaines.
  • Graphismes : basé sur Unreal Engine 5, le jeu tourne fluidement sur PC sans latence ni chute de framerate. Les effets de particules, l’éclairage réaliste et l’atmosphère dictée par la météo sont soignés.

Systèmes de progression

Arbre de compétences

Après avoir atteint environ le niveau 10, les joueurs peuvent attribuer des points dans un arbre de compétences simple, améliorant :

  • L’endurance pour le sprint et les esquives.
  • La réduction du bruit en se déplaçant ou en fouillant.
  • L’efficacité des soins et la durabilité de l’équipement.

Les améliorations se ressentent concrètement et incitent à répéter les extractions.

Améliorations d’armes et d’équipement

  • Arbres de progression pour les armes et leurs accessoires.
  • Mises à jour d’ateliers débloquant des recettes d’artisanat avancées.
  • Aucun système de préréglage rapide d’équipement n’existe encore, les joueurs devant rééquiper manuellement après chaque mort.

Points forts et points faibles

Points forts

  • Boucle PvPvE engageante et très tendue.
  • Gameplay de tir satisfaisant et design sonore robuste.
  • Cartes vastes et variées avec météo dynamique.
  • Interaction communautaire forte grâce au chat de proximité.
  • Performance stable dès le jour du lancement.

Points faibles

  • Interface lourde et trop axée sur les menus, parfois désorientante.
  • Absence de mêlée, de position couchée et d’options de chargement rapide.
  • Certains ennemis IA sont excessivement résistants.
  • Quêtes d’introduction répétitives et dépendantes du RNG.

Conclusion

Arc Raiders pose une base solide pour le genre du shooter d’extraction. Son mélange de pillage à haut risque, rencontres PvP dynamiques et immersion audio‑visuelle crée des moments mémorables qui incitent les joueurs à revenir à la surface. Si le système de menus et les options de combat limitées peuvent rebuter certains, l’expérience centrale—surtout en équipe—reste captivante. À mesure que les développeurs enrichissent le contenu et affinent l’équilibre, Arc Raiders a le potentiel de devenir un incontournable pour les amateurs de shooters tendus et axés sur le butin.

Pour les joueurs en quête d’une approche nouvelle de l’extraction, alliant accessibilité et profondeur, Arc Raiders vaut largement les 40 $ demandés.

Voir la Vidéo Originale