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SteamOS 3.8 fonctionne parfaitement sur la console portable ASUS ROG Xbox Ally X – performances, autonomie et personnalisation


SteamOS 3.8 fonctionne parfaitement sur la console portable ASUS ROG Xbox Ally X – performances, autonomie et personnalisation

Introduction

L’ASUS ROG Xbox Ally X, un PC de jeu portable haut de gamme propulsé par l’APU Z2 Extreme d’AMD, suscite depuis longtemps la curiosité des passionnés de Linux. Bien que l’appareil fonctionne parfaitement sous Windows, faire démarrer le SteamOS 3.8 officiel s’est avéré difficile avec les versions de firmware antérieures. Avec la dernière version principale, le système démarre désormais sans problème, ouvrant la voie à une expérience portable entièrement basée sur Linux. Cet article examine le processus d’installation, lesements du système, les performances sur une variété de jeux et l’autonomie comparée à celle du Steam Deck de Valve.

Obtenir SteamOS 3.8 sur le ROG Xbox Ally X

Compatibilité et problèmes de démarrage

Les tentatives précédentes d’installation de SteamOS sur l’Ally X échouaient sur le Z2 Extreme et d’autres chipsets Ryzen AI (par ex. Strix Point, Strix Halo). La nouvelle branche 3.8 résout ces problèmes de démarrage, permettant une installation propre directement sur le stockage interne de l’appareil.

Fonctionnalités de base

Après le flash, les composants suivants fonctionnent immédiatement :

  • Connectivité Wi‑Fi et Bluetooth
  • Écran à rafraîchissement variable de 120 Hz
  • Interface Steam Deck standard avec prise en charge complète des manettes

La seule omission notable est le contrôle de l’éclairage RGB, qui s’éteint de façon intermittente et ne peut pas être géré avec la version actuelle de SteamOS. Un simple redémarrage le réactive, mais la fonctionnalité reste non prise en charge.

Spécifications du système et gestion du TDP

Vue’ensemble du matériel

  • CPU/GPU : AMD Ryzen AI Z2 Max, jusqu’à 5 GHz, 8 cœurs / 16 threads
  • iGPU : Radeon 890M, 16 unités de calcul (CU)
  • Mémoire : 24 Go au total – 13,24 Go de RAM système, 10 Go alloués à la VRAM
  • Batterie : 80 Wh, plus grande que la cellule de 40 Wh du Steam Deck

Contrôle du TDP via des plugins tiers

SteamOS n’expose pas de curseurs TDP natifs. Le plugin communautaire Decky Loader — Simple Decky TDP — ajoute cette fonctionnalité, offrant :

  • Une enveloppe d’alimentation réglable de 4 W à 40 W
  • Des options pour privilégier la performance du GPU ou du CPU
  • Une intégration fluide avec la superposition de performance de SteamOS

Ces contrôles sont essentiels pour équilibrer performances et autonomie sur une plateforme portable.

Options de personnalisation

Grâce à CSS Loader, les utilisateurs peuvent remplacer le thème par défaut du Steam Deck par des styles personnalisés, modifiant les couleurs, les polices et la disposition de l’interface. D’autres ajustements incluent :

  • Masquage de la superposition à l’écran
  • Désactivation du limiteur de trame pour des taux de rafraîchissement plus élevés (jusqu’à 120 Hz)
  • Configuration FSR (FidelityFX Super Resolution) et des filtres de mise à l’échelle

Toutes les modifications sont appliquées sans quitter l’environnement SteamOS, préservant l’expérience native.

Benchmarks de performance

Méthodologie

Les benchmarks ont été réalisés à une résolution constante de 720 p avec le préréglage Steam Deck (paramètres bas pour la plupart des titres). La consommation d’énergie a été verrouillée à l’aide du plugin Simple Decky TDP pour correspondre à l’enveloppe maximale de 15 W du Steam Deck, afin d’assurer une comparaison directe.

Steam Deck vs. ROG Xbox Ally X à 15 W

JeuSteam Deck OLED (15 W)ROG Xbox Ally X (15 W)
Shadow of the Tomb Raider (bas)72 FPS80 FPS
Cyberpunk 2077 (bas)44 FPS (jusqu’à 47 FPS)58 FPS

L’Ally X surpasse régulièrement le Deck avec le même budget énergétique, grâce à un APU plus puissant et une bande passante mémoire supérieure.

Scénarios haute puissance (30‑35 W)

Lorsque la limite TDP est augmentée, l’Ally X montre tout son potentiel :

  • Borderlands 4 – 900 p bas avec FSR, TDP 35 W ; le taux de trame reste juste en dessous de 60 FPS, limité par les optimisations actuelles pour les iGPU.
  • Cyberpunk 2077 – 1080 p haut, TDP 25 W ; moyenne de 52 FPS. En descendant à 900 p moyen à 20 W, on obtient ~64 FPS.
  • Spider‑Man 2 – 1080 p moyen avec génération de trames FSR ; la génération de trames est indispensable pour dépasser les 60 FPS sur cet iGPU.
  • Elden Ring – 1080 p moyen, TDP 30 W ; moyenne de ~58 FPS, montrant le caractère CPU‑intensif du jeu.
  • Doom : The Dark Ages – 900 p moyen, TDP 30 W, FSR équilibré ; ~63 FPS sans génération de trames.

Dans l’ensemble, l’Ally X peut soutenir 30‑35 W sur des titres AAA exigeants tout en restant proche ou au‑dessus de 60 FPS, une capacité que le Steam Deck ne peut pas atteindre en raison de ses limites matérielles.

Comparaison de l’autonomie

Tous les tests ont été effectués avec une luminosité d’écran à 50 % et un taux de rafraîchissement système de 60 Hz.

  • Jeux indie/2D (consommation 8 W) : ~10 heures d’autonomie avec la batterie de 80 Wh.
  • Jeux AAA à 17 W TDP : ~3 heures (consommation totale ~26 W).
  • Jeux AAA à 25 W TDP : ~2,5 heures (consommation totale ~31 W). titre de comparaison, le Steam Deck OLED consomme environ 8 W dans un scénario indie similaire, mais sa batterie de 40 Wh ne fournit qu’environ la moitié de l’autonomie. Même avec l’éclairage RGB encore actif (impossible à désactiver), l’Ally X montre une endurance respectable, surtout compte tenu de son écran plus grand et de son enveloppe de performance supérieure.

Conclusion

Le lancement réussi de SteamOS 3.8 sur le ROG Xbox Ally X constitue une étape majeure pour le jeu portable sous Linux. Malgré l’absence de contrôle natif du RGB, l’appareil offre :

  • Une connectivité Wi‑Fi, etage complète
  • Une gestion robuste du TDP via des plugins communautaires
  • Une personnalisation profonde de l’UI grâce aux ajustements CSS
  • Des performances supérieures au Steam Deck pour des niveaux de puissance équivalents
  • Une autonomie compétitive grâce à une batterie de 80 Wh

Si certains jeux restent pénalisés par des optimisations limitées pour les iGPU, l’Ally X prouve qu’un handheld haut de gamme peut offrir une expérience SteamOS convaincante sans sacrifier la portabilité. Les utilisateurs peuvent opter pour une configuration purement Linux, un double‑boot, ou conserver Windows pour une compatibilité plus large — offrant ainsi une flexibilité que le Steam Deck, plus restreint matériellement, ne propose pas.

Les futures mises à jour de pilotes et les optimisations spécifiques aux jeux devraient réduire les écarts de performance restants, faisant du ROG Xbox Ally X une option de plus en plus attrayante pour les joueurs recherchant une plateforme portable Linux premium.

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