Première découverte du ROG Ally – Console portable économique au style Xbox avec le mode plein écran sous Windows 11
Première découverte du ROG Ally – Console portable économique au style Xbox avec le mode plein écran sous Windows 11
Introduction
Asus a élargi sa gamme de consoles portables avec le ROG Ally – un appareil sous Windows qui vise à offrir une expérience de type Xbox dans le creux de votre main. Alors que le modèle haut de gamme Ally X intègre un APU Ryzen Z2 Extreme, l’Ally standard utilise une puce AMD Ryzen Z2A plus modeste, essentiellement une version overclockée du processeur du Steam Deck. Cette première revue examine le design, le matériel, l’expérience logicielle, les performances et l’autonomie du modèle non‑X, en soulignant ses points forts et ses limites.
Conception et fabrication
L’ergonomie de l’Ally constitue son principal atout. Asus a conservé la silhouette familière des consoles portables tout en ajoutant des poignées arrière profilées, donnant à l’appareil une sensation plus proche d’une manette Xbox que d’un PC portable classique.
- Les touches macro arrière sont facilement accessibles pour des actions rapides.
- Les déclencheurs linéaires offrent une entrée analogique précise, idéale pour les jeux de course.
- Les boutons épaule se placent confortablement sous les index.
- Les enceintes stéréo frontales délivrent un son spatial étonnamment immersif.
- Un capteur d’empreintes digitales double la fonction de bouton d’alimentation, permettant une connexion rapide et sécurisée.
- Connectivité : deux ports USB‑C 3.2, un slot micro‑SD, une prise audio 3,5 mm et un indicateur LED d’alimentation.
L’appareil n’est proposé qu’en finition noire élégante (une variante blanche existe pour l’Ally d’origine mais pas pour le modèle X). Avec une batterie de 65 Wh, il est plus petit que le pack de 80 Wh de l’Ally X, ce qui contribue à un poids global plus léger.
Spécifications matérielles
Composant | Spécification |
---|---|
CPU | AMD Ryzen Z2A, Zen 2, 4 cœurs/8 threads, 2,8 GHz base / 3,8 GHz boost |
GPU | RDNA 2 intégré, 8 unités de calcul, jusqu’à 1,8 GHz |
Mémoire | 16 Go LPDDR5 @ 6400 MT/s |
Stockage | SSD M.2 2280 de 512 Go (extensible) |
Écran | IPS 7 po 120 Hz, 1920×1080, 100 % sRGB, 500 nits |
Sans fil | Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.2 |
Batterie | Lithium‑polymère 65 Wh |
OS | Windows 11 avec expérience Full‑Screen Handheld |
L’APU est essentiellement le processeur du Steam Deck avec un overclock CPU de 300 MHz et un boost GPU de 200 MHz, offrant des gains de performance modestes par rapport au matériel d’origine du Deck.
Expérience Full‑Screen Handheld sous Windows 11
Asus livre l’Ally avec une version spécialement optimisée de Windows 11 qui démarre directement dans l’application Xbox, contournant le bureau traditionnel. Principales fonctionnalités :
- Authentification par empreinte ou code PIN via le bouton d’alimentation pour un accès rapide.
- Intégration de la Game Bar offrant un accès instantané à l’application Xbox, à Armory Crate et aux autres boutiques installées.
- Possibilité de lancer des boutiques alternatives (Steam Big Picture, Epic, GOG, etc.) sans quitter l’environnement portable.
- Économies de mémoire allant jusqu’à 2 Go grâce à l’absence du shell du bureau.
- Un sélecteur de tâches (bouton Xbox) pour changer rapidement d’application.
Bien que le mode plein écran soit encore en cours de maturation, il propose déjà une expérience plus proche d’une console que le Windows standard sur un appareil portable.
Performances et benchmarks
Les performances ont été évaluées sur une série de jeux à l’aide des trois profils d’alimentation disponibles via Armory Crate :
- Silencieux – 6 W TDP
- Performance – 15 W TDP
- Turbo – 20 W TDP (manuel jusqu’à 24 W)
Forza Horizon 5
- 1080 p, réglages moyens, 20 W : ~90 fps
- 15 W : légère chute sous les 60 fps aux pics
- Résolution 900 p : le taux de rafraîchissement reste au‑dessus de 60 fps à 15 W
Spider‑Man 2 (720 p, bas/FSR)
- 20 W : baisses fréquentes ; même avec FSR Performance et génération d’images, difficile d’atteindre 60 fps de façon stable
Cyberpunk 2077 (720 p, préréglage Steam Deck)
- 20 W : moins de 40 fps sans génération d’images
- Activation de la génération d’images porte la moyenne autour de 70 fps, bien que des pics subsistent
Fallout 4 & GTA V
- Fallout 4 (720 p, moyen, 20 W) : jouable, taux de trame modestes
- GTA V (1080 p, minimal, 20 W) : ~67 fps, montrant que l’appareil peut gérer les titres open‑world plus anciens à des résolutions plus élevées
Jeux indie/2D
- Silk Song (720 p, 8 W) : 60 fps stables avec une consommation totale d’environ 8,5 W, démontrant une excellente efficacité pour les titres peu exigeants
Dans l’ensemble, l’Ally excelle aux résolutions 720 p–900 p. On s’attend à une jouabilité fluide sur les titres peu gourmands, tandis que les AAA récents nécessitent un fort downscaling ou des techniques de génération d’images pour atteindre des fréquences d’images acceptables.
Autonomie
Les tests ont été réalisés avec une batterie de 65 Wh, la luminosité de l’écran réglée à 50 % et un taux de rafraîchissement de 60 Hz.
- Mode silencieux (≈8 W de consommation totale) : ~8 heures, idéal pour les jeux indie ou 2D.
- Mode performance (≈24 W de consommation totale) : ~2 heures 40 minutes pour les titres AAA.
- Mode turbo (≈29,5 W de consommation totale) : ~2 heures 10 minutes.
Cette enveloppe énergétique correspond aux attentes pour une console portable de cette catégorie, même si les sessions de jeu intensif vident rapidement la batterie.
Verdict
Le ROG Ally (non‑X) propose un design ergonomique convaincant et une expérience Windows 11 portable soignée qui se rapproche davantage d’une console que la plupart des PC portables sous Windows. Cependant, ses performances sont limitées par un APU basé sur Zen 2 vieillissant, même avec les modestes augmentations de fréquence. L’appareil brille en jeu 720 p–900 p, sur les titres indie et les services de cloud‑gaming, mais peine à maintenir un 60 fps constant dans les AAA exigeants sans un fort downscaling ou l’aide de la génération d’images.
Pour les utilisateurs recherchant une console portable abordable au style Xbox capable d’exécuter des applications Windows natives et de servir de PC mobile, l’Ally constitue une option attrayante. Ceux qui privilégient la puissance brute pour les titres les plus récents pourraient préférer le Ally X ou d’autres consoles portables plus récentes.
Des améliorations futures – comme un port SteamOS ou des optimisations supplémentaires des pilotes – pourraient prolonger la pertinence de l’appareil, mais pour l’instant le Ally se positionne comme une entrée confortable et polyvalente dans le jeu PC portable, plutôt que comme une bête de performance.