Revue de l'AYANEO Pocket Air Mini – Petite console Android abordable
Revue de l’AYANEO Pocket Air Mini – Petite console Android abordable
Introduction
AYANEO est depuis longtemps connu pour ses PC portables haut de gamme fonctionnant sous Windows, mais le Pocket Air Mini marque un virage stratégique vers un appareil plus abordable basé sur Android. Avec un prix inférieur à 100 $, un écran de 4,2 pouces au format 4 : 3, et un SoC MediaTek Helio G90T étonnamment performant, le Pocket Mini vise à offrir une expérience de jeu rétro portable sans se ruiner. Cette critique examine son design, son matériel, ses performances et son rapport qualité‑prix.
Conception et qualité de fabrication
Le Pocket Air Mini adopte un facteur de forme compact et rectangulaire qui tient réellement dans une poche. Malgré sa petite taille (269 g), l’appareil paraît solide, grâce à un châssis à finition mate qui rappelle la série « Air » plus grande d’AYANEO.
- Dimensions : assez petit pour glisser dans la plupart des poches tout en conservant une prise en main confortable.
- Matériaux : plastique robuste avec coins arrondis et contour subtil de repose‑paume.
- Commandes : sticks analogiques à effet Hall et gâchettes offrant un retour tactile sans risque d’accrocher les vêtements. Le D‑pad est généreusement dimensionné pour son empreinte et maintient la réputation d’AYANEO en matière d’entrée directionnelle précise.
- Boutons : bouton de menu rapide à l’avant, bouton de volume, bouton d’alimentation et boutons d’épaule bien placés pour un accès du pouce.
- Connectivité : charge/OTG USB‑C, prise audio 3,5 mm, emplacement micro‑SD et double haut‑parleur stéréo.
- Refroidissement : système de refroidissement actif avec une entrée d’air à l’arrière et une sortie d’air en haut, réglable via le logiciel.
Trois options de couleur sont proposées : Blanc rétro, Power rétro (un orange pastel) et noir classique.
Écran – Le rêve du rétro‑gamer
AYANEO vante le Pocket Mini comme le premier écran 4,2 pouces au format 4 : 3 au monde. La résolution 1280 × 960 offre une densité de pixels idéale pour les consoles classiques.
- Luminosité : jusqu’à 500 nits.
- Gamme de couleurs : 123 % sRGB, offrant des couleurs vives, légèrement sur‑saturées, qui mettent en valeur les titres rétro.
- Avantages du format 4 : 3 : le redimensionnement natif 4 : 3 signifie que les jeux NES, SNES, Sega Genesis, Dreamcast, PlayStation 1 et de nombreuses consoles portables s’affichent pixel‑perfect sans étirement ni barres noires.
Spécifications techniques
Composant | Détails |
---|---|
SoC | MediaTek Helio G90T – 8 cœurs (2 × Cortex‑A76 @ >2 GHz, 6 × Cortex‑A55) |
GPU | Mali‑G76 MP4 jusqu’à 800 MHz |
RAM / Stockage | 2 Go + 32 Go ou 3 Go + 64 Go (LPDDR4) |
Batterie | 4500 mAh, charge rapide 18 W |
Connectivité | Wi‑Fi 5, Bluetooth 5.0 |
OS | Android 11 (Google Play pré‑installé) |
Poids | 269 g |
Expérience logicielle
Android 11 dès la sortie offre un accès immédiat au Google Play Store, permettant d’installer émulateurs, jeux Android et applications multimédia sans sideloading supplémentaire. AYANEO propose une surcouche UI personnalisée incluant :
- Profils de performance : Eco, Équilibré, Jeu et Max (ventilateur à pleine vitesse). Les utilisateurs peuvent ajuster les fréquences CPU/GPU, les paramètres du gouverneur et la vitesse du ventilateur.
- Mappage des contrôles : remappage complet des sticks analogiques, du D‑pad, des gâchettes et des boutons, avec réglage des zones mortes.
- Superposition à l’écran : compteur FPS en temps réel, affichage des fréquences CPU/GPU, consommation de la batterie et animations optionnelles.
- Analyse des ROM : scan automatique des répertoires et tri des émulateurs installés.
L’interface est légère et n’entrave pas les performances de jeu.
Performances de jeu
Émulation bas de gamme (GBA, NES, SNES)
L’écran 4 : 3 brille avec les titres 2D. Les jeux tournent à 60 fps avec des couleurs nettes, et la légère sur‑saturation améliore la clarté visuelle. Les shaders et l’upscaling sont gérés sans problème.
Émulation milieu de gamme (Dreamcast, PSP)
- Dreamcast (Redream) : 60 fps fluides en résolution native ; un upscale 2× est envisageable.
- PSP (PPSSPP) : fonctionne confortablement à 60 fps ; des barres noires apparaissent à cause de la source 16 : 9, mais l’image reste nette.
Émulation haut de gamme (GameCube, PS2)
Les performances varient selon le titre et la version de l’émulateur :
-
GameCube (Dolphin – build officiel) :
- Time Splitters 2 – upscale 2×, 60 fps.
- The Legend of Zelda : Wind Waker – upscale 2×, 30 fps (30 fps natif).
- F‑Zero GX – 1×, ~43 fps (inférieur à la vitesse maximale).
- Super Smash Bros. Melee – upscale 2×, 60 fps.
-
PS2 (RetroArch avec nSX2) :
- Sly Cooper – 60 fps à 1×.
- God of War – ~53 fps à 1× (légère chute, atténuable en baissant l’échelle de résolution).
- Tekken 5 – 60 fps à 1×.
- Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex – upscale 3×, fluide.
- Gran Turismo 4 – 60 fps à 1×.
Dans l’ensemble, le Helio G90T peut gérer de nombreux titres classiques à pleine vitesse, bien que les jeux GameCube/PS2 les plus exigeants nécessitent un scaling de résolution ou des ajustements de saut d’images.
Autonomie de la batterie
La batterie de 4500 mAh offre une endurance respectable. En émulation à faible intensité (GBA, NES) l’appareil tient 6 à 8 heures, tandis que les titres plus gourmands (PS2, GameCube) réduisent l’autonomie à environ 3 à 4 heures, selon le profil de performance et la luminosité de l’écran.
Prix et disponibilité
AYANEO lance le Pocket Air Mini via une campagne Indiegogo avec une tarification par paliers :
- 2 Go + 32 Go :
- Early‑bird : 69,99 $
- Vente au détail : 89,99 $
- 3 Go + 64 Go :
- Early‑bird : 79,99 $
- Vente au détail : 99,99 $
Ces tarifs placent le Pocket Mini parmi les émulateurs portables les plus abordables du marché, surtout comparé aux appareils concurrents sous Windows.
Verdict
L’AYANEO Pocket Air Mini prouve qu’une console Android de poche peut offrir une expérience rétro‑gaming réellement plaisante sans prix premium. Son écran 4 : 3 remarquable, sa construction solide et la disposition réfléchie des contrôles en font un choix idéal pour les passionnés de consoles classiques. Bien que le Helio G90T ne soit pas un processeur phare, il fournit suffisamment de puissance pour la plupart des émulateurs 2D et de nombreux 3D, surtout si l’on accepte d’ajuster le scaling de résolution.
Pour les joueurs cherchant une solution portable et économique fonctionnant nativement sous Android et supportant une large gamme d’émulateurs, le Pocket Air Mini constitue un choix convaincant. Les futures mises à jour du firmware pourraient encore améliorer les performances GPU et la personnalisation de l’UI, mais même dès la sortie de la boîte, l’appareil délivre une expérience étonnamment capable pour son prix.