Test du jeu avec eGPU Thunderbolt 5 et le Razer Core X V2 : des gains de performance massifs.
Test du jeu avec eGPU Thunderbolt 5 et le Razer Core X V2 : des gains de performance massifs.
Introduction
Le dernier bond en avant de la performance des cartes graphiques externes est arrivé avec le Razer Core X V2, le premier boîtier eGPU construit autour du Thunderbolt 5. Le créateur technologique ETA Prime a mis le dock à l’épreuve, le couplant à un RTX 5090 et à un ordinateur portable haut de gamme pour voir comment les améliorations de bande passante et d’alimentation se traduisent en résultats de jeu réels. Vous trouverez ci‑dessous une analyse détaillée du matériel, de la méthodologie de test et des performances qui pourraient remodeler le marché des eGPU.
Razer Core X V2 – Design et capacités
Dimensions physiques et compatibilité
- Longueur du GPU : jusqu’à 362,7 mm (14,27 po)
- Largeur : 82 mm
- Hauteur : 185,1 mm (accueille les cartes à quatre emplacements)
- Prend en charge pratiquement n’importe quel GPU de bureau moderne, y compris le massif RTX 5090.
Alimentation
- Emplacement d’alimentation ATX externe – le boîtier ne comprend pas d’alimentation, offrant aux utilisateurs la liberté de choisir la puissance.
- 140 W USB‑C Power Delivery sur le port Thunderbolt 5, suffisant pour charger les ordinateurs portables haut de gamme pendant que l’eGPU fonctionne.
- Intègre un ventilateur de refroidissement de 120 mm pour la gestion thermique.
Le design modulaire, combiné à la gestion des câbles en velcro, rend l’installation simple, même avec les cartes les plus grandes.
Thunderbolt 5 – Ce qu’il apporte aux eGPU
Thunderbolt 5 double la bande passante brute de son prédécesseur :
- 120 Gbps unidirectionnels, 80 Gbps bidirectionnels.
- Toujours limité par l’interface PCIe 4.0 x4 utilisée dans les implémentations eGPU actuelles, plafonnant le débit à 64 Gbps.
- Cela reste plus rapide que le Thunderbolt 4 (40 Gbps) et légèrement au‑dessus de Oculink, qui culmine autour de 62‑63 Gbps.
En pratique, cet excédent de marge signifie moins de goulot d’étranglement lorsque le GPU peut déjà saturer la voie PCIe 4.0 x4, offrant des débits plus élevés pour les charges de travail exigeantes.
Configuration du test
Composants
- Boîtier : Razer Core X V2 (Thunderbolt 5)
- GPU : Tough Gaming RTX 5090 (quatre emplacements, TGP de 650 W)
- Alimentation : ASUS ROG Strix 18 W, entièrement modulaire, offrant une marge suffisante pour le GPU et les 140 W de PD requis.
- Ordinateur portable hôte : ASUS ROG Strix 18 équipé de son propre RTX 5090 (désactivé pour les tests eGPU).
- Appareil de test secondaire : MSI Claw A8 handheld PC avec ports USB 4 (pas de Thunderbolt 5).
Notes de configuration
- Le GPU interne du portable a été désactivé afin d’isoler les performances de l’eGPU.
- Tous les benchmarks ont été exécutés sur un moniteur externe pour garantir que le GPU gère l’ensemble du pipeline vidéo.
- Pour le test handheld, le RTX 5090 eGPU a été connecté via USB 4, l’interface la plus rapide disponible sur cet appareil.
Benchmarks de performance
Vitesse de transfert CUDA
À l’aide d’un test de bande passante CUDA, la connexion Thunderbolt 5 a atteint :
- Hôte‑vers‑Périphérique : 52‑57 Gbps
- Périphérique‑vers‑Hôte : même fourchette
Ces chiffres dépassent les performances typiques des eGPU Thunderbolt 4/USB 4 (≈32‑36 Gbps) et s’approchent de la limite théorique du PCIe 4.0 x4.
Tests de jeu
Jeu | Résolution & paramètres | RTX 5090 du portable (interne) | RTX 5090 Razer Core X V2 (eGPU) |
---|---|---|---|
Cyberpunk 2077 | 4K Ultra, sans DLSS | 52 FPS moy. | 90 FPS moy. |
Horizon Zero Dawn | 4K Ultra, sans DLSS | 83 FPS moy. | 84 FPS moy. |
Borderlands 4 | 4K Ultra, sans DLSS | 78 FPS moy. | 80 FPS moy. |
L’eGPU a largement surpassé le GPU interne du portable sur Cyberpunk 2077, tout en offrant des résultats comparables sur Horizon Zero Dawn et Borderlands 4. La consommation électrique de l’eGPU a culminé autour de 500 W, reflétant le TGP plus élevé du RTX 5090 de classe bureau.
Test PC handheld (USB 4)
Connexion du même eGPU au MSI Claw A8 via USB 4 :
- Bande passante CUDA : ~36 Gbps, correspondant aux limites supérieures de l’USB 4.
- Jeu : 1440p Ultra (sans DLSS) – moyenne de 70 FPS.
- Activation du DLSS 3 : moyenne portée à 276 FPS, montrant que le suréchantillonnage IA peut compenser les contraintes de bande passante sur les appareils handheld.
Bien que l’USB 4 ne puisse pas égaler la vitesse brute du Thunderbolt 5, les performances restent comparables à celles des configurations eGPU Thunderbolt 4 haut de gamme.
Thunderbolt 5 vs. Thunderbolt 4 et USB 4 – Comparaison rapide
- Bande passante : 120 Gbps (TB5) vs. 40 Gbps (TB4) vs. ~40 Gbps (USB 4).
- Débit GPU réel : TB5 a atteint ~48 Gbps en tests CUDA, soit environ 50 % de plus que TB4/USB 4.
- Alimentation : 140 W PD sur TB5 contre 100 W sur la plupart des implémentations TB4/USB 4.
- Compatibilité : TB5 reste rétrocompatible avec les appareils TB4 et USB 4, mais seuls les hôtes TB5 peuvent exploiter la pleine bande passante.
Conclusion
Le Razer Core X V2 montre que le Thunderbolt 5 peut enfin offrir aux eGPU la bande passante dont ils ont besoin pour approcher les performances de bureau. Dans les tests de bande passante synthétique, le dock atteint les limites de l’interface PCIe 4.0 x4, et dans les jeux réels il procure un gain notable par rapport aux GPU internes des ordinateurs portables, surtout dans les titres gourmands en bande passante comme Cyberpunk 2077.
Même lorsqu’il est couplé à un handheld USB 4, l’eGPU assure une fluidité en 1440p, et le suréchantillonnage piloté par IA (DLSS 3) peut combler les écarts restants. À mesure que les hôtes Thunderbolt 5 se multiplient, le Razer Core X V2 se positionne comme une solution pérenne pour les créateurs et les joueurs qui souhaitent la flexibilité d’un GPU externe sans sacrifier puissance ni performance.
Points clés :
- Le Thunderbolt 5 offre un réel bond de bande passante qui se traduit par un débit GPU supérieur.
- Le design modulaire du Core X V2 permet d’associer n’importe quelle alimentation ATX à n’importe quel GPU moderne, le rendant adaptable aux configurations d’entrée de gamme comme aux configurations haut de gamme.
- Un écosystème croissant d’ordinateurs portables et de postes de travail Thunderbolt 5 rendra les configurations eGPU haut de gamme de plus en plus pratiques.
Restez à l’écoute pour les prochaines comparaisons avec Oculink et les nouveaux docks USB 4, ainsi que pour les tests avec des GPU plus modestes qui préciseront davantage l’enveloppe de performance des eGPU Thunderbolt 5.
Pour les spécifications détaillées et les liens d’achat, consultez la description sous la vidéo originale.