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Construcción DIY de una Steam Machine con MinisForum HX100G – Reseña de rendimiento y comparación con Valve


Construcción DIY de una Steam Machine con MinisForum HX100G – Reseña de rendimiento y comparación con Valve

Introducción

El próximo Steam Machine de Valve ha generado mucho entusiasmo entre los jugadores de PC, al prometer un dispositivo compacto similar a una consola, impulsado por una CPU Zen 4 y una GPU Radeon personalizada. Sin embargo, el lanzamiento oficial no está programado hasta enero de 2026, lo que deja un largo período de espera para los entusiastas que desean probar el concepto ahora.

Para llenar ese vacío, adquirí un MinisForum HX100G mini‑PC e instalé SteamOS 3.9 en él, creando esencialmente mi propio Steam Machine. Este artículo recorre las decisiones de hardware, el proceso de configuración, pruebas de rendimiento en varios títulos modernos y cómo la construcción DIY se compara con las especificaciones anunciadas por Valve.


Visión general del hardware

El MinisForum HX100G

  • CPU: AMD Ryzen 7 7848S (Zen 4) – 8 núcleos / 16 hilos, velocidades de reloj más altas que la CPU de referencia de 6 núcleos de Valve.
  • GPU: Radeon RX 6650M discreta (RDNA 2) – 28 unidades de cómputo, 8 GB GDDR6 de VRAM, memoria ligeramente más rápida que la típica RX 6600M que se encuentra en otros mini‑PCs gaming.
  • Memoria: 32 GB de RAM del sistema.
  • Fuente de alimentación: Conector de cuatro pines recuperado de una unidad HX90 anterior – no es propietario, pero es una elección poco común para un mini‑PC.
  • Factor de forma: Caja pequeña estilo escritorio adecuada para colocar en la sala de estar.

Steam Machine oficial de Valve (según lo anunciado)

  • CPU: Zen 4 personalizada, 6 núcleos / 12 hilos, hasta 4.8 GHz, TDP de 30 W.
  • GPU: Radeon personalizada con 28 unidades de cómputo, basada en RDNA 3, 8 GB de VRAM.
  • Memoria: 16 GB de RAM del sistema, ampliable.
  • Resolución objetivo: 4K a 60 fps con soporte de FSR (FidelityFX Super Resolution).

Comparación rápida de especificaciones

ComponenteMinisForum HX100GSteam Machine de Valve
Núcleos / Hilos de CPU8 / 166 / 12
Arquitectura de CPUZen 4Zen 4
Arquitectura de GPURDNA 2 (RX 6650M)RDNA 3 (personalizada)
VRAM8 GB GDDR68 GB
RAM del sistema32 GB16 GB (ampliable)
TDP (CPU)Mayor a 30 W30 W

Aunque el HX100G utiliza una arquitectura de GPU más antigua, su CPU de mayor frecuencia y su mayor cantidad de memoria le otorgan una base sólida para la comparación.


Configuración y sistema operativo

Flasheé la imagen de recuperación SteamOS 3.9 en el HX100G, replicando el entorno de software que Valve pretende para su dispositivo. La instalación se completó sin problemas y el sistema reconoció de inmediato:

  • Wi‑Fi (visible en la esquina superior izquierda de la interfaz).
  • Bluetooth, a pesar de ocasionales peculiaridades del controlador en chipsets más recientes.

La BIOS no permite ajustes de frecuencia de la GPU; cualquier intento de overclocking vuelve a los valores predeterminados. Esto refleja la naturaleza cerrada del hardware estilo consola, garantizando estabilidad pero limitando la afinación manual.

El entorno de escritorio es totalmente accesible a través de la interfaz SteamOS, ofreciendo un escritorio Linux tradicional, gestor de paquetes y la posibilidad de instalar aplicaciones o emuladores adicionales directamente desde la UI.


Pruebas de rendimiento

Para medir la capacidad en el mundo real, ejecuté una selección de títulos exigentes a resolución 4K, usando FSR y generación de frames opcional cuando estaba disponible. Todas las pruebas se realizaron con los controladores predeterminados de SteamOS, reflejando la experiencia “out‑of‑the‑box”.

Cyberpunk 2077

  • Configuración: 4K, calidad Media, FSR Balanced.
  • Resultado: tasas de frames promedio en el rango bajo de 70 fps. Cambiar a FSR Performance acercó el recuento de frames a 60 fps pero con una degradación visual notable.
  • Con la generación de frames activada, el juego alcanzó configuraciones 4K High y mantuvo alrededor de 70 fps, ofreciendo una experiencia fluida en una GPU RDNA 2 modesta.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Configuración: 4K, Media, FSR Performance, frecuencia de actualización limitada a 60 Hz.
  • Resultado: rendimiento estable a 60 fps, aunque configuraciones más altas provocaron caídas ocasionales por debajo del límite.

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Configuración: 4K, Media, FSR Balanced, sin escalado de resolución dinámico.
  • Resultado: 60 fps consistentes, demostrando que el HX100G puede manejar títulos clásicos de mundo abierto en 4K nativo sin un escalado agresivo.

Elden Ring

  • Configuración: 4K, Alta, sin FSR.
  • Resultado: los intentos iniciales con configuraciones Máximas redujeron la tasa de frames a los 40 fps. Reducir a Alta estabilizó el rendimiento cerca de 60 fps, con caídas menores ocasionales.

Borderlands 4

  • Configuración: 4K, Baja, FSR, generación de frames activada.
  • Resultado: las tasas de frames se mantuvieron muy por debajo de 60 fps, lo que indica una pobre optimización para Linux del juego y los límites de la RX 6650M a resolución ultra‑alta.
  • Ajustar a 1440p mejoró significativamente la fluidez, sugiriendo que 1440p es el punto óptimo para este título en la plataforma.

Observaciones generales

  • Jugar en 4K es factible en el HX100G para muchos títulos modernos al aprovechar FSR y generación de frames.
  • RDNA 2 vs. RDNA 3: aunque la GPU RDNA 3 del Steam Machine oficial debería ofrecer un modesto aumento de rendimiento, la CPU de mayor frecuencia y el mayor pool de memoria del HX100G compensan bien.
  • Optimizaciones de controladores: los controladores personalizados de Valve para el Steam Deck históricamente han extraído rendimiento adicional de hardware modesto. Optimizaciones similares podrían acercar al Steam Machine oficial al objetivo anunciado de 4K 60 fps.

Precio y consideraciones de mercado

Las especulaciones sobre el precio del Steam Machine oficial varían ampliamente, con estimaciones de la comunidad que van desde $400‑$500 hasta $699 para la configuración base, pudiendo incrementarse con opciones de almacenamiento mayores. La ruta DIY, usando un HX100G reacondicionado (por debajo de $500) más una fuente de alimentación recuperada, ofrece un rendimiento comparable a un costo inicial menor.

Sin embargo, el dispositivo oficial se beneficiará de:

  • Controladores integrados optimizados para Steam Deck y capas de compatibilidad Proton.
  • Una garantía y experiencia de soporte unificadas.
  • Un factor de forma simplificado, similar a una consola, sin necesidad de buscar componentes.

Para los entusiastas que se sientan cómodos ensamblando y manteniendo un mini‑PC, construir un Steam Machine personalizado sigue siendo una alternativa atractiva, especialmente mientras se espera el lanzamiento oficial.


Conclusión

El MinisForum HX100G equipado con SteamOS 3.9 demuestra que un Steam Machine DIY puede ofrecer un rendimiento sólido en 4K en una variedad de juegos modernos, gracias a FSR, generación de frames y una potente CPU Zen 4. Aunque el próximo dispositivo de Valve probablemente se beneficiará de una integración hardware‑software más estrecha y de gráficos RDNA 3 más recientes, el enfoque DIY brinda una forma rentable de experimentar el juego estilo consola ahora mismo.

A medida que se acerque la fecha de lanzamiento, la comunidad obtendrá una visión más clara de cómo las optimizaciones de controladores y la estrategia de precios de Valve moldearán el mercado. Hasta entonces, construir tu propio Steam Machine sigue siendo una vía viable y gratificante para los jugadores que valoran la flexibilidad y el acceso inmediato a juegos en alta resolución.

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