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Reseña de Anno 117 Pax Romana – Un giro romano a la estrategia de construcción de ciudades


Reseña de Anno 117 Pax Romana – Un giro romano a la estrategia de construcción de ciudades

Introducción

Anno 117: Pax Romana marca la última incorporación de Ubisoft a la longeva franquicia Anno, reinventando la característica construcción de ciudades y simulación económica de la serie dentro de la grandeza del Imperio Romano. El juego conserva la fórmula Anno esencial —equilibrar cadenas de producción, necesidades de la población y comercio— mientras introduce mecánicas nuevas, un entorno histórico rico y una profundidad estratégica más accesible. Esta reseña explora si el título ofrece una experiencia convincente tanto para veteranos de la serie como para recién llegados al género.

Bucle de Juego Principal

En su esencia, Anno 117 sigue siendo un juego de estrategia y construcción de ciudades. Los jugadores comienzan con un asentamiento modesto y, poco a poco, lo convierten en una metrópolis extensa mediante:

  • Gestión de recursos: cosechar materias primas, procesarlas en talleres y almacenar los productos en almacenes.
  • Equilibrio económico: mantener los ingresos por encima de los gastos mientras se satisfacen las diversas necesidades de los distintos estratos de ciudadanos.
  • Satisfacción de la población: cada clase de residente —trabajadores, artesanos, eruditos— requiere bienes y servicios específicos para mantenerse saludable y productivo.

La interfaz del juego presenta estos sistemas con claridad, evitando el desorden que puede abrumar a los principiantes, pero ofreciendo suficiente profundidad para mantener comprometidos a los jugadores experimentados.

Modos Campaña y Sandbox

Anno 117 ofrece dos formas principales de jugar:

  • Modo Campaña – Una experiencia guiada por la historia que también funciona como tutorial interactivo. Los jugadores eligen entre un gobernador masculino o femenino, cada uno con ligeras variaciones narrativas, y navegan por la intriga política romana mientras desbloquean las mecánicas del juego.
  • Modo Sandbox – El clásico patio de recreo abierto donde puedes centrarte exclusivamente en la planificación urbana, el comercio y la guerra sin restricciones narrativas. También se admite el modo cooperativo multijugador, permitiendo que amigos construyan juntos.

Aunque la campaña puede resultar restrictiva en ocasiones, brinda una introducción pulida a las nuevas características romanas y un trasfondo narrativo satisfactorio para quienes disfrutan de un poco de drama.

Ambientación Romana y Diversidad Regional

El juego se diferencia con dos provincias distintas:

  • Lacio – Un pintoresco corazón romano con colinas ondulantes, llanuras fértiles y arquitectura clásica.
  • Albia – Una región norteña y agreste habitada por tribus celtas, caracterizada por pantanos, acantilados y un clima más duro.

Estas regiones no son solo estéticas; introducen dinámicas culturales. En Albia, decides cuán agresivamente asimilar a la población celta nativa. Sus ciudadanos producen bienes únicos, y su nivel de romanización influye en la eficiencia de producción y la lealtad.

Economía, Población y Religión

Gestión de la Población

Los ciudadanos se dividen en estratos, cada uno con capacidades de producción y patrones de consumo distintos. Mejorar un estrato desbloquea nuevos edificios y mayor rendimiento, pero también eleva las expectativas de bienes y servicios de lujo.

Influencia Religiosa

Los jugadores pueden asignar una deidad patrona a cada isla, otorgando bonificaciones específicas:

  • Marte – Incrementa el reclutamiento militar y la efectividad en combate.
  • Neptuno – Mejora la producción naval y la pesca.
  • Minerva – Potencia la investigación y el progreso tecnológico.
  • Deidades celtas – Ofrecen beneficios específicos de la región, añadiendo sabor a la provincia de Albia.

Escoger una única deidad para todas las islas amplifica sus efectos, fomentando una alineación estratégica de la política religiosa con tu estilo de juego general.

Construcción, Estética y Personalización

El diseño visual recibe una importante actualización. Los edificios pueden rotarse, colocarse en diagonal y personalizarse con una variedad de arcos romanos, setos, estatuas y brasas. Esta flexibilidad evita la monótona disposición en cuadrícula típica de muchos constructores de ciudades y permite a los jugadores crear ciudades visualmente impactantes que se sienten orgánicas en lugar de predefinidas.

Sistemas de Guerra y Naval

El combate es opcional pero está bien integrado. Los jugadores desarrollan un árbol de investigación que abarca tanto mejoras económicas como tecnologías militares. La guerra naval destaca:

  • Los diseños de barcos pueden adaptarse con remeros más rápidos o armamento mejorado.
  • La abundancia de islas convierte el comercio y el conflicto marítimo en una parte natural de la expansión.

Aunque la profundidad del combate no rivaliza con los juegos de guerra dedicados, ofrece suficientes decisiones estratégicas para que las batallas sean significativas sin sobrecargar el enfoque principal de construcción de ciudades.

Rendimiento Técnico y Compatibilidad de Plataformas

En PC, Anno 117 funciona sin problemas, con gráficos nítidos y brillantes y texturas detalladas. El juego no muestra errores importantes ni tirones de rendimiento en las pruebas iniciales. Se requiere el lanzador de Ubisoft, lo que puede suponer un pequeño punto de fricción para algunos usuarios. El rendimiento en consolas aún no ha sido evaluado completamente, aunque se informa que la versión de PS5 soporta entrada de ratón y teclado, una característica útil para jugadores acostumbrados a los controles de PC.

Pros y Contras

Pros

  • Ambientación romana rica con dos provincias distintas.
  • Profundidad equilibrada: lo suficientemente estratégica para veteranos y accesible para novatos.
  • Estética de edificios altamente personalizable.
  • Guerra y mecánicas navales opcionales pero atractivas.
  • Diseño visual y sonoro sólido que mejora la inmersión.

Contras

  • La campaña puede resultar restrictiva para quienes prefieren la libertad del sandbox.
  • Se requiere iniciar sesión en Ubisoft Connect, lo que podría generar problemas de acceso.
  • Datos limitados sobre el rendimiento en consolas al lanzamiento.

Conclusión

Anno 117: Pax Romana logra combinar la querida simulación económica de Anno con un tema histórico fresco. El juego ofrece un equilibrio bien elaborado entre profundidad y accesibilidad, proporcionando una construcción de ciudades atractiva, mecánicas culturales matizadas y un detalle visual satisfactorio. Aunque la campaña puede no satisfacer a los jugadores que buscan creatividad sin límites, el modo sandbox compensa con creces. Para los fans de la serie y los recién llegados atraídos por la era romana, Anno 117 brinda una experiencia convincente que se siente tanto familiar como revitalizada.

Si disfrutas de la construcción estratégica de ciudades con un giro histórico, este título vale la pena añadir a tu biblioteca.

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