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Construyendo una Steam Machine inspirada en Valve antes de 2026 – PC ITX DIY asequible


Construyendo una Steam Machine inspirada en Valve antes de 2026 – PC ITX DIY asequible

Introducción

Cuando Valve anunció su próxima Steam Machine, programada para su lanzamiento en 2026, muchos entusiastas sintieron que la espera sería demasiado larga. Decidido a no quedarse de brazos cruzados, un constructor DIY se propuso crear un sistema compacto que reprodujera el factor de forma y el rendimiento prometidos por Valve, pero sin romper el presupuesto. Utilizando una combinación de componentes nuevos y de segunda mano, el resultado es un mini‑PC sorprendentemente capaz que ejecuta SteamOS y maneja títulos AAA modernos a 1440p.


Elegir la Plataforma Adecuada

La Caja y la Placa Base

La base de la construcción es la plataforma ASRock DeskMe X300 mini‑ITX. Esta solución todo‑en‑uno ofrece:

  • Una caja compacta diseñada para una silueta similar a la de una consola
  • Una fuente de alimentación de 500 W integrada
  • Compatibilidad con CPUs AMD serie 5000 Ryzen
  • Suficiente espacio para una GPU de tamaño ITX

ASRock también ofrece el modelo X600, que soporta las APUs de la serie 9000, pero se eligió la X300 para mantener bajos los costos sin sacrificar un rendimiento sólido.

Selección de la CPU

La futura Steam Machine de Valve contará con una CPU Zen 4. Para aproximarse a eso con un presupuesto limitado, el constructor optó por un AMD Ryzen 5 5600 (variante non‑X) adquirido en eBay. Aunque está basado en Zen 3, el 5600 sigue ofreciendo:

  • 6 núcleos / 12 hilos
  • Reloj base de 3,5 GHz, boost de hasta 4,4 GHz
  • Rendimiento de escritorio adecuado para juegos y streaming

Refrigeración, Memoria y Almacenamiento

  • Disipador: El disipador de serie Wraith Stealth encaja perfectamente dentro del chasis DeskMe, proporcionando refrigeración suficiente para el 5600.
  • RAM: 16 GB de DDR4 (3200 MHz) coinciden con la cantidad de memoria que Valve ha anunciado para su Steam Machine. La velocidad máxima admitida por la placa es 3200 MHz.
  • Almacenamiento: Un SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 TB (Kingston) garantiza tiempos de carga rápidos y espacio amplio para juegos y el sistema operativo.

Dilema de la GPU y Solución

La máquina de Valve vendrá con una GPU RDNA 3, aproximadamente equivalente a una RX 7600 de escritorio. Encontrar una GPU de factor de forma ITX que quepa en la caja DeskMe sin romper el presupuesto resultó complicado.

  • Una tarjeta RX 6600 de escritorio era demasiado grande.
  • La RX 6600 ITX de ASRock estaba disponible, pero su precio era alto para el rendimiento ofrecido.

El constructor recurrió a AliExpress, donde una tarjeta anunciada como RX 6600 con 8 GB de VRAM resultó ser una GPU móvil flasheada (RX 6600M). A pesar de ser una pieza de portátil, encaja en la caja y funciona correctamente tras la instalación. Aunque no es una solución RDNA 3 “pura”, la GPU sigue ofreciendo un rendimiento respetable por su precio.


Resumen del Montaje

  1. Instalar el Ryzen 5 5600 en la placa DeskMe.
  2. Montar el disipador Wraith Stealth.
  3. Insertar los módulos de 16 GB DDR4.
  4. Conectar el SSD NVMe de 1 TB.
  5. Colocar la RX 6600M flasheada en la ranura PCIe ITX (ajustada pero factible).
  6. Asegurar la fuente de 500 W integrada y encaminar los cables de alimentación.
  7. Verificar los espacios libres y asegurarse de que ningún cable quede pellizcado.

Las pruebas de encendido confirmaron que los ventiladores de la GPU giran y el sistema arranca sin problemas.


Instalación de SteamOS

Instalar SteamOS en la máquina DIY sigue el mismo proceso que Valve proporciona para el Steam Deck:

  • Descargar la imagen Steam Deck Recovery desde la web de Valve.
  • Grabar la imagen en una unidad USB usando otro PC.
  • Arrancar el sistema DIY desde la unidad USB e instalar SteamOS en el SSD NVMe.

Todos los componentes —CPU, GPU, RAM y almacenamiento— son totalmente compatibles con SteamOS, lo que resulta en una instalación fluida.


Pruebas de Rendimiento

Con el sistema en marcha, se probaron varios juegos modernos a 1440p para medir el rendimiento real.

Elden Ring

  • Configuración: Máximo 1440p, límite de 60 fps.
  • Resultado: 60 fps estables, jugabilidad fluida.

Marvel’s Spider‑Man 2

  • Prueba inicial: 1440p medio, FSR Balanced – ~100 fps.
  • Ajustado a 1440p alto, FSR Quality + FSR Frame Generation – consistentemente por encima de 100 fps, ofreciendo una experiencia muy fluida.

Cyberpunk 2077

  • 1440p preset alto, generación de fotogramas activada.
  • Mantuvo >60 fps, demostrando la capacidad de la GPU para títulos exigentes.

Borderlands 4 (versión Linux)

  • 1440p medio con FSR Frame Generation.
  • Artefactos de ghosting notables debido al soporte Linux subóptimo del juego; bajar a 1080p mejora la estabilidad.

The Witcher 3

  • 1440p ultra, FSR Quality.
  • Consistentemente por encima de 60 fps, mostrando la fuerza del sistema en títulos más antiguos y bien optimizados.

Doom: The Dark Ages

  • 1440p medio, FSR Balanced.
  • Rendimiento sólido, aunque el juego se acerca al límite de 8 GB de VRAM.

Japanese Drift Master (carreras)

  • 1440p alto, FSR Balanced.
  • Los fps bajan ligeramente pero se mantienen estables para una experiencia de carreras agradable.

En conjunto, la Steam Machine DIY ofrece rendimiento jugable en 1440p en una amplia variedad de juegos, a pesar de usar una GPU de clase móvil.


¿Qué Se Podría Mejorar?

  • Actualización de GPU: El montaje se beneficiaría de una GPU de escritorio RDNA 3 real (p. ej., RX 7600) para acercarse más a las especificaciones de Valve.
  • Márgenes térmicos: Aunque las temperaturas están dentro de límites seguros, una solución de refrigeración más robusta podría proporcionar mayor holgura en sesiones de juego prolongadas.
  • Ajustes de Factor de Forma: Futuras iteraciones podrían explorar cajas aún más pequeñas para imitar de forma más fiel el diseño elegante de la próxima Steam Machine.

Conclusión

Incluso sin acceso al hardware oficial de Valve, es posible ensamblar una PC de juego compacta, lista para SteamOS, que reproduzca la estética y los objetivos de rendimiento de la próxima Steam Machine. Aprovechando el ASRock DeskMe X300, un Ryzen 5 5600 económico y una RX 6600M obtenida de forma creativa, el constructor logró un sistema capaz de ofrecer juego fluido en 1440p con títulos exigentes.

Este proyecto demuestra que, con una selección cuidadosa de componentes y la disposición a usar piezas de segunda mano, los entusiastas pueden disfrutar de una experiencia similar a la de una consola años antes del lanzamiento oficial. A medida que las opciones de GPU mejoren y los precios bajen, los futuros builds DIY se acercarán cada vez más a la visión de Valve.


Todos los enlaces a componentes y detalles de compra se encuentran en la descripción del video.

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