SteamOS impulsa el GPD Win 5, ofreciendo un rendimiento portátil inigualable.
SteamOS impulsa el GPD Win 5, ofreciendo un rendimiento portátil inigualable.
Introducción
El mercado de consolas portátiles finalmente ha recibido una verdadera potencia: el GPD Win 5 con el SteamOS 3.8 oficial de la rama principal. Con una APU AMD Ryzen AI Max 385, una configuración de memoria LPDDR5 de 32 GB y un SteamOS basado en Linux con todas sus funciones, el dispositivo lleva el rendimiento portátil a un nivel que antes solo estaba reservado para equipos de escritorio. Este artículo explora el proceso de instalación, ajustes de rendimiento, pruebas de juego en el mundo real y expectativas de autonomía de batería.
Visión general del dispositivo
Especificaciones principales
- Procesador: AMD Ryzen AI Max 385 (8 núcleos, 16 hilos) – una variante con ligeramente menos núcleos que la 395 pero igualmente equipada con una iGPU de alto rendimiento.
- GPU integrada: Radeon 8050S (30 unidades de cómputo)
- Memoria: 32 GB LPDDR5 (16 GB asignados a la iGPU)
- Pantalla: panel de 6 pulgadas 1080p con tasa de refresco variable
- Batería: 80 Wh (8000 mAh) de polímero de litio
- Refrigeración: dos ventiladores tipo blower de calidad para PC
Estas especificaciones hacen del Win 5 el portátil de mano más capaz disponible actualmente, sobre todo cuando se combina con un sistema operativo basado en Linux que puede explotar al máximo la APU.
Instalación de SteamOS oficial
La rama principal de SteamOS 3.8 incluye ahora una cadena de arranque revisada que soluciona el histórico problema de bloqueo al iniciar en dispositivos portátiles basados en Ryzen. El proceso de instalación es sencillo:
- Graba la imagen oficial de SteamOS en una unidad USB.
- Arranca el GPD Win 5 y sigue las indicaciones en pantalla.
- El sistema arranca directamente en la interfaz estilo Steam Deck (nombre en código Hollow).
Tras la instalación, el controlador integrado se reconoce automáticamente, requiriendo solo una reasignación de botón (el botón de Xbox al menú de Steam). Wi‑Fi y Bluetooth funcionan desde el primer momento, permitiendo emparejar periféricos de inmediato.
Gestión del rendimiento
SteamOS no expone un control nativo de TDP para dispositivos que no son Deck, pero herramientas de terceros como decky-loader con el plugin simple‑decky‑tdp restauran el control total de energía. El rango disponible es impresionante:
- Mínimo: 4 W (modo ultra‑bajo consumo)
- Rango típico para portátiles: 20 – 45 W (equilibrio entre rendimiento y termal)
- Máximo: 120 W (teóricamente, aunque la refrigeración del Win 5 se satura alrededor de 80 W)
Ajustes adicionales incluyen:
- Desactivar el boost de CPU o SMT para ganar margen térmico
- Activar HDR en pantallas externas
- Control de tearing y opciones de sombreado a mitad de tasa
Estos controles replican la flexibilidad encontrada en el Steam Deck, ofreciendo a los usuarios la libertad de subir o bajar la potencia según el juego y el escenario de uso.
Benchmarks de juego
Todas las pruebas se realizaron a la resolución nativa de 1080p del dispositivo, salvo que se indique lo contrario. Los juegos a continuación representan una mezcla de títulos AAA e indie.
Spider‑Man 2
- TDP: 25 W
- Gráficos: 1080p, Medio, FSR Balance
- Resultado: ~71 FPS promedio, sin necesidad de generación de frames gracias a los 30 CU de la Radeon 8050S.
Cyberpunk 2077
- TDP: 25 W (preajuste Steam Deck) – ~74 FPS promedio
- TDP: 45 W (preajuste Ultra, FSR Calidad) – ~71 FPS promedio
- La APU maneja sin problemas los ajustes ultra a 45 W, demostrando que los portátiles ahora pueden ejecutar títulos exigentes a 1080p completo sin sacrificar la tasa de frames.
Elden Ring
- TDP: 28 W – 60 FPS estables, con ocasionales caídas menores.
- La pantalla de tasa variable oculta esas caídas, ofreciendo una experiencia fluida.
The Witcher 3
- TDP: 28 W – 1080p Alto, sin FSR, sin resolución dinámica.
- Resultado: >70 FPS promedio, superando con creces el enfoque de resolución dinámica a 800p del Steam Deck.
Doom Eternal (Dark Ages)
- TDP: 40 W – 1080p Alto, FSR Calidad.
- Resultado: ~62 FPS promedio, cómodamente por encima de 60 FPS.
Borderlands 4
- TDP: 45 W – 1080p Medio, FSR Balance.
- Resultado: Ligeramente por debajo de 60 FPS; los controladores de Windows ofrecen ~13 FPS más, lo que indica una optimización limitada del juego en Linux.
Títulos indie/2D (p. ej., Celeste)
- TDP: 6 W – bloqueado a 60 FPS.
- Consumo: ~10,5 W total, lo que brinda aproximadamente 8 horas de autonomía en uso mixto.
Estos benchmarks demuestran que el GPD Win 5 puede ejecutar juegos AAA modernos a 1080p con tasas de frames fluidas, especialmente cuando se aplica un presupuesto de energía moderado (20‑45 W).
Expectativas de autonomía
El consumo de batería escala directamente con el TDP:
- Juegos indie de bajo consumo (6 W TDP): ~8 horas de uso.
- Juegos AAA a 25 W TDP: ~2 horas (consumo medio ~34 W).
- Rendimiento máximo (45 W TDP): ~1 hora (consumo medio ~63 W W).
El sistema de refrigeración de doble ventilador aporta una pequeña pero perceptible parte del consumo, sobre todo a niveles de potencia altos. Futuras actualizaciones de firmware podrían permitir que un ventilador se quede inactivo en bajas T, extendiendo la duración.
Conclusión
El GPD Win 5 combinado con el SteamOS 3.8 oficial establece un nuevo referente de rendimiento para juegos portátiles. Gracias a la robusta iGPU del Ryzen AI Max 385, al control flexible de TDP mediante plugins de terceros y a una pila Linux bien optimizada, el dispositivo entrega tasas de frames de clase de escritorio a 1080p nativo mientras mantiene una autonomía de batería respetable para su categoría.
Para los entusiastas que buscan la experiencia definitiva de PC portátil, el Win 5 demuestra que los dispositivos de mano ya no están limitados a gráficos de baja gama o a reducciones agresivas de resolución. A medida que SteamOS sigue madurando en hardware que no es Deck, podemos esperar una compatibilidad aún mayor y una afinación de rendimiento más profunda en todo el ecosistema creciente de portátiles de juego.