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Reseña del ROG Xbox Ally en Linux: cómo se compara con la Steam Deck


Reseña del ROG Xbox Ally en Linux: cómo se compara con la Steam Deck

Introducción

El ROG Xbox Ally ha generado mucho revuelo como el último dispositivo de juego portátil de ASUS, posicionado como un competidor directo del Steam Deck de Valve. Mientras que la mayoría de la cobertura inicial se centró en el rendimiento bajo Windows, la comunidad ha estado ansiosa por ver cómo se comporta el Ally bajo Linux. Este artículo profundiza en la experiencia Linux en el Ally, usando la distribución Bazite, y compara su rendimiento real, consumo de energía y experiencia de usuario con el Steam Deck.

Visión general del hardware

Especificaciones principales

  • CPU: AMD Ryzen Z2A, arquitectura Zen 2, 4 núcleos / 8 hilos
  • GPU: iGPU RDNA 2 integrada con 8 unidades de cómputo
  • Frecuencias: CPU hasta 3,8 GHz (vs. 3,5 GHz en el Steam Deck), iGPU hasta 1 800 MHz (vs. 1 600 MHz)
  • Memoria: 16 GB LPDDR5, divididos 8 GB para el sistema y 8 GB para la iGPU
  • Pantalla: panel de 7 pulgadas 1080p, 120 Hz, refresco variable, compatible HDR
  • Batería: 60 Wh, con soporte de hasta 20 W de TDP sostenido

Estas especificaciones sitúan al Ally muy cerca del APU personalizado del Steam Deck, con overclocks modestos que prometen una ligera ventaja de rendimiento, sobre todo en la pantalla de mayor resolución.

Instalación de Linux en el Ally

¿Por qué Bazite?

El SteamOS oficial sigue sin arrancar en el hardware del Ally, por lo que la comunidad ha adoptado Bazite (a menudo llamado Bazi). Bazite es una distribución ligera basada en Arch, optimizada para portátiles de mano, que incluye soporte integrado para los botones del dispositivo, Wi‑Fi, Bluetooth y funciones de gestión de energía.

Pasos de instalación (breve)

  1. Graba la imagen de Bazite en una tarjeta microSD o en el almacenamiento interno.
  2. Arranca el Ally y entra en la BIOS para seleccionar la opción de arranque de Bazite.
  3. Actualiza al canal beta para obtener los últimos parches específicos para handhelds.
  4. Configura el botón de acceso rápido Armory Crate para activar la superposición en pantalla.

Una vez instalado, el sistema arranca sin problemas y todos los componentes de hardware —incluidos los botones frontales adicionales— funcionan como se espera.

Interfaz de usuario y controles

Bazite añade una superposición cómoda que replica la UI del Steam Deck:

  • Menú de acceso rápido (activado con el botón Armory Crate) muestra estadísticas de CPU/GPU, controles de TDP, curvas de ventilador y ajustes del sistema.
  • La superposición Handheld Damon (abierta con el botón Xbox) ofrece perfiles de energía predefinidos:
    • 6 W – Modo silencioso para títulos indie
    • 15 W – Rendimiento equilibrado
    • 20 W – Modo turbo para juegos exigentes
    • Personalizado – Hasta ~24 W de impulso, con curvas de ventilador ajustables

Ajustes adicionales permiten afinar la frecuencia de la CPU, los límites de reloj de la GPU y los umbrales de carga de la batería. La iluminación RGB aún no funciona bajo Linux, pero el resto de funciones opera sin problemas.

Benchmarks de rendimiento

Cyberpunk 2077

  • Preset del Steam Deck (bloqueo a 30 FPS, 720p, FSR Balanced) mantiene 30 FPS estables en ambos dispositivos.
  • Desbloquear el límite de fotogramas alcanza 42–43 FPS en el Steam Deck (15 W) y ≈45 FPS en el Ally (20 W).
  • Subir la resolución a 900p (1 600 × 900) en el Ally reduce el promedio a 33–37 FPS, todavía jugable pero muestra los límites del APU.

Witcher 3

  • Con el mismo preset a 900p, el Ally supera cómodamente los 60 FPS, demostrando que muchos títulos antiguos corren muy bien a la resolución nativa más alta.

Elden Ring

  • A 720p con ajustes bajos, el Ally mantiene ≈60 FPS, un logro notable para un APU portátil.

Mortal Kombat 1

  • 720p, ajustes bajos, FSR Balanced, TDP de 20 W: apenas por debajo de los 60 FPS, lo que indica que los juegos de lucha rápidos siguen siendo viables.

Doom: The Dark Ages (preset Handheld)

  • Perfil optimizado para handheld con pantalla de refresco variable ofrece jugabilidad fluida, aunque por debajo de los 60 FPS; la experiencia sigue siendo agradable gracias a la alta tasa de refresco del panel.

Consumo de energía y autonomía

El sistema de perfiles de energía de Bazite facilita la comparación del uso energético:

  • 6 W TDP (indie/juegos 2D): ~7,7 W de consumo total → ≈9 horas de juego.
  • 15 W TDP (AAA de gama media): ~23 W de consumo total → ≈2,5 horas.
  • 20 W TDP (AAA de alta gama): poco menos de 30 W de consumo total → ≈2 horas.

Estas cifras son competitivas con el Steam Deck, especialmente considerando la pantalla más grande y brillante del Ally.

Comparación directa con el Steam Deck

CaracterísticaROG Xbox AllySteam Deck (OLED)
Frecuencia CPU3,8 GHz3,5 GHz
Frecuencia iGPU1 800 MHz1 600 MHz
Pantalla7” 1080p 120 Hz HDR7” 800p 60 Hz OLED
Batería60 Wh40 Wh
TDP máximo (Linux)20 W15 W
FPS promedio (Cyberpunk)4543
Autonomía (juego a 6 W)~9 h~7 h

Los mayores relojes y la batería más grande del Ally le otorgan una ligera ventaja en rendimiento bruto y duración, mientras que la pantalla OLED del Steam Deck ofrece mejor contraste y profundidad de color.

Conclusión

Ejecutar Linux en el ROG Xbox Ally es ya una realidad práctica gracias a Bazite. El portátil entrega un rendimiento que se asemeja mucho al del Steam Deck, con pequeñas ventajas en relojes de CPU/GPU, una pantalla 1080p más nítida y una batería de mayor capacidad. Las pruebas en el mundo real demuestran que la mayoría de los títulos modernos corren fluidamente a 720p–900p, y juegos exigentes como Cyberpunk 2077 son jugables con ajustes modestos.

Aunque el soporte oficial de SteamOS aún está pendiente, Bazite brinda un entorno Linux totalmente funcional con herramientas completas de gestión de energía. Para los jugadores que prefieren una pila de código abierto y aprecian la pantalla premium del Ally, el dispositivo representa una alternativa atractiva al Steam Deck.

El ROG Xbox Ally demuestra que los handhelds Linux están evolucionando rápidamente, y con continuas actualizaciones de controladores, la brecha de rendimiento podría reducirse aún más.

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