El rendimiento gaming del Intel Arc Pro B50 supera las expectativas en equipos de factor de forma pequeño.
El rendimiento gaming del Intel Arc Pro B50 supera las expectativas en equipos de factor de forma pequeño.
Introducción
El Intel Arc Pro B50 se ha comercializado principalmente como una GPU de estación de trabajo, pero pruebas recientes demuestran que puede mantenerse a la altura en el ámbito de los videojuegos, sobre todo cuando se combina con una CPU de alta gama en un chasis compacto. En este artículo desglosamos el rendimiento en condiciones reales, sus características de consumo y las implicaciones prácticas para jugadores y creadores que necesitan una solución de perfil bajo y doble ranura.
Visión general del Arc Pro B50
- Memoria: 16 GB GDDR6 en un bus de 128 bits
- Unidades de cómputo: 16 núcleos Xe, 4 slices de renderizado, 16 unidades de trazado de rayos, 128 motores AI XMX
- Potencia: 70 W de potencia gráfica total (TGP), alimentándose directamente de la ranura PCIe—no se requieren conectores auxiliares
- Factor de forma: Diseño de perfil bajo de doble ranura con soportes de tamaño completo y de perfil bajo incluidos
Estas especificaciones sitúan al B50 en un nicho entre las tarjetas de juego de nivel de entrada y las GPUs profesionales de estación de trabajo, ofreciendo una combinación de rasterizado, trazado de rayos y aceleración IA en un paquete que cabe en construcciones ajustadas.
Plataforma de prueba
Para evaluar las capacidades de juego del B50, lo instalamos en un sistema preensamblado ASUS que originalmente venía con una Radeon RX 970 XT. La máquina se actualizó con el AMD Ryzen 7 9800X3D, considerado uno de los mejores procesadores de juego del mercado. Esta combinación nos permite aislar el rendimiento de la GPU sin que el procesador sea un cuello de botella.
Componentes clave del banco de pruebas:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Placa base: ASUS (modelo no revelado)
- Memoria: 32 GB DDR4
- Almacenamiento: SSD NVMe
- Fuente de alimentación: unidad de 550 W, suficiente para el bajo consumo del B50
- Refrigeración: ventiladores estándar del chasis; los 70 W TGP del B50 mantuvieron temperaturas moderadas
Benchmarks de juegos
Todos los juegos se ejecutaron a 1080p o 1440p salvo indicación contraria, usando XeSS (Xe Super Sampling) y las tecnologías de generación de fotogramas XESS de Intel cuando estaban disponibles. Los ajustes se eligieron para reflejar las preferencias típicas de los jugadores—calidad “Ultra” o “Media” con XCSS (XeSS Configurable Scaling) configurado en Balanced salvo que se indique lo contrario.
Borderlands 4
- Resolución: 1080p, preset Media
- XCSS: Balanced
- FPS promedio sin generación de fotogramas: ~64 fps (por debajo de 60 fps en algunas escenas)
- Con Generación de fotogramas XESS y modo de baja latencia activado: > 100 fps promedio
Conclusión: La generación de fotogramas eleva dramáticamente el rendimiento, convirtiendo una experiencia por debajo de 60 fps en una sesión fluida de más de 100 fps.
Cyberpunk 2077
- Resolución: 1080p, preset Ultra
- XCSS: Quality
- FPS promedio sin generación de fotogramas: 77 fps (jugable para un título exigente)
- Activar Generación de fotogramas XESS permite jugar cómodamente a 1440p Ultra, superando los 60 fps.
Conclusión: El B50 puede manejar títulos AAA exigentes con ajustes altos, sobre todo aprovechando la tecnología de generación de fotogramas de Intel.
Horizon Zero Dawn Remastered
- Resolución: 1080p, preset Ultra
- Uso de VRAM: > 8 GB (cerca del límite de memoria de la tarjeta)
- El rendimiento se mantuvo aceptable, pero la carga pesada de texturas muestra los límites de un bus de 128 bits y 16 GB de VRAM en GPUs de gama baja.
Conclusión: Los juegos que demandan mucha memoria pueden presionar al B50, aunque sigue ofreciendo tasas de fotogramas jugables.
Forza Horizon 5
- Resolución: 1440p, preset Ultra
- No se necesitó XESS; FPS promedio: ~75 fps
Conclusión: A 1440p el B50 brinda una experiencia de alta frecuencia de actualización sin trucos adicionales.
Doom: The Dark Ages (Doom Eternal)
- Resolución: 1080p, preset Ultra
- XCSS: Balanced
- Uso de VRAM: > 10 GB (exigiendo al máximo la capacidad de la tarjeta)
- Rendimiento estable, confirmando la capacidad del B50 para manejar shooters modernos incluso cuando la demanda de VRAM se dispara.
Consumo de energía y termales
El TGP de 70 W se mantuvo dentro del presupuesto de energía de la ranura PCIe, eliminando la necesidad de conectores de alimentación extra. En nuestras pruebas, la GPU rondó entre 45‑55 W bajo cargas típicas de juego, con picos ocasionales cerca del límite de 70 W durante escenas intensas de trazado de rayos. El rendimiento térmico fue excelente; el disipador de perfil bajo mantuvo las temperaturas muy por debajo de los 70 °C, incluso con el flujo de aire modesto del chasis.
Implicaciones prácticas
- Juegos en 1080p: El B50 supera cómodamente los 60 fps en la mayoría de los títulos, especialmente cuando se habilita Generación de fotogramas XESS.
- Juegos en 1440p: Viable para muchos juegos en ajustes Ultra; la generación de fotogramas puede impulsar aún más el rendimiento.
- Juegos en 4K: No recomendado; la tarjeta carece de la potencia de rasterizado y ancho de banda de memoria necesarios para jugar a alta resolución.
- Construcciones de factor de forma pequeño: Su diseño de perfil bajo y doble ranura la hace ideal para PCs compactos donde el espacio es limitado.
- Cargas de trabajo de IA y creación de contenido: Los 16 GB de VRAM y los 128 motores AI XMX aportan un impulso modesto pero útil para tareas aceleradas por IA.
Veredicto
El Intel Arc Pro B50 demuestra que una GPU orientada a estaciones de trabajo puede funcionar como una solución de juego competente, siempre que se combine con una CPU potente como la Ryzen 7 9800X3D y se aproveche el ecosistema de software de Intel (XeSS, XESS y XCSS). Aunque no reemplazará a una tarjeta de gama alta para entusiastas del 4K, ofrece un equilibrio atractivo de tamaño, eficiencia energética y rendimiento para juegos de 1080p a 1440p, especialmente en construcciones con espacio limitado.
Si necesitas una GPU de perfil bajo que pueda manejar tanto cargas creativas como un rendimiento sólido en juegos sin romper el banco—o si buscas una GPU secundaria dedicada a la generación de fotogramas—el Arc Pro B50 merece una mirada más de cerca.
Perspectivas futuras
El crítico insinuó un próximo experimento usando el B50 como GPU secundaria de generación de fotogramas. Mantente atento al canal para ese análisis profundo, que podría revelar formas adicionales de exprimir rendimiento de esta tarjeta modesta pero versátil.
Para más detalles, especificaciones y opciones de compra, consulta los enlaces proporcionados en la descripción del video original.