SteamOS 3.8 auf dem Lenovo Legion Go 2 bietet ein nahezu perfektes Handheld‑Gaming‑Erlebnis.
SteamOS 3.8 auf dem Lenovo Legion Go 2 bietet ein nahezu perfektes Handheld‑Gaming‑Erlebnis.
Einführung
Das neueste Lenovo Legion Go 2 – angetrieben vom AMD Ryzen Z2 Extreme‑APU – hat endlich offizielle Unterstützung von SteamOS 3.8 erhalten. Erste Tests zeigen, dass das Handheld‑Gerät die Linux‑basierte Gaming‑Plattform mit nahezu voller Funktionalität betreibt und dabei eine überzeugende Mischung aus Leistung, Energiemanagement und visueller Treue liefert. Dieser Artikel erklärt die Einrichtung, hebt die Funktionen hervor, die sofort funktionieren, weist auf die wenigen noch bestehenden Lücken hin und präsentiert reale Gaming‑Benchmarks.
SteamOS‑Integration auf dem Legion Go 2
Das neueste Handheld von Lenovo scheint mit Blick auf SteamOS‑Kompatibilität entwickelt worden zu sein. Das Betriebssystem startet direkt in die Steam‑Big‑Picture‑Oberfläche, und die physischen Bedienelemente sind vollständig zugeordnet:
- Linke und rechte Lenovo‑Tasten öffnen das Steam‑Menü.
- Alle Face‑Buttons reagieren korrekt.
- Die integrierte LED‑Anzeige spiegelt das aktive Leistungsprofil wider.
Die bedeutendste Verbesserung gegenüber früheren Community‑ ist die native TDP‑Steuerung und die Power‑Profile, die das Erlebnis des Legion Go S widerspiegeln.
Hardware‑Übersicht
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen Z2 Extreme, 8 Kerne / 16 Threads |
| GPU | Integrierte Radeon 890M (iGPU) |
| RAM | 32 GB gesamt (16 GB System, 16 GB für iGPU reserviert) |
| Display | 1200p OLED, 144 Hz, HDR‑fähig, unterstützt variable Bildwiederholrate (VRR) |
| Akku | 74 Wh, durchschnittliche Laufzeit 6,5 h bei 6 W TDP |
| Konnektivität | Wi‑Fi, Bluetooth (funktioniert) |
| RGB‑Beleuchtung | Nicht nativ in SteamOS unterstützt; erfordert Drittanbieter‑Plugin |
Energieverwaltungprofile
SteamOS 3.8 führt einen Performance‑Profile‑Bereich ein, der dem des Legion Go S identisch ist:
- Low Power – schont den Akku, begrenzt TDP auf bis zu 5 W.
- Balanced – ein Mittelweg für den Alltag.
- Performance – treibt GPU und CPU für anspruchsvolle Titel an.
- Custom – feine Steuerung von 5 W bis 35 W.
Im Custom‑Profil kann zudem ein manueller GPU‑Takt von bis zu 2 900 MHz eingestellt werden, sodass Enthusiasten bei Bedarf zusätzliche Frames herausholen können.
Visuelle Features: HDR und variable Bildwiederholrate
Das OLED‑Panel des Legion Go 2 glänzt unter SteamOS:
- HDR funktioniert sofort, ohne Kalibrierung. Spiele wieThe Witcher 3* zeigen lebendige Farben und tiefen Kontrast.
- VRR ist sowohl auf dem internen Bildschirm als auch bei Nutzung eines externen FreeSync‑Monitors aktiv und eliminiert Screen‑Tearing selbst bei schwankenden Bildraten.
Fehlende Funktionalität – RGB‑Steuerung
Der einzige nennenswerte Fehlbestand ist die native RGB‑Beleuchtungssteuerung. Die Option, die im Menü Customization des Legion Go S zu finden ist, fehlt hier. Ein Drittanbieter‑Plugin (Huync) stellt jedoch die vollständige RGB‑Verwaltung wieder her, was darauf hindeutet, dass zukünftige SteamOS‑Versionen diese Funktion möglicherweise offiziell integrieren werden.
Gaming‑Benchmarks
Die Leistung wurde über ein breites Spektrum von Titeln hinweg geprüft – von grafikintensiven AAA‑Spielen bis zu leichten Indie‑Erlebnissen. Alle Tests nutzten das Steam‑Deck‑Preset, sofern nicht anders angegeben.
Cyberpunk 2077
- Auflösung: 1080p (Capture‑Preset)
- TDP: 25 W (Performance‑Modus) → ca. 60 fps, flüssiges VRR.
- Frame‑Generation (FSR 2) aktiviert: Reduzierte TDP auf 20 W bei gleichbleibenden > 60 fps, verlängerte Akkulaufzeit.
The Witcher 3 (HDR)
- Auflösung: 1200p, mittlere Qualität, FSR auf Quality gestellt.
- TDP: 25 W
- Ergebnis: Durchschnittlich 80‑er‑fps, HDR verleiht deutliche visuelle Tiefe.
Doom: Eternal (Handheld‑Modus)
- Auflösung: 1440 × 900 (16:10)
- TDP: 25 W, keine Frame‑Generation.
- Ergebnis: Spielbar mit stabilen Bildraten.
Spider‑Man 2 (iGPU)
- Auflösung: 1440 × 900, mittlere Qualität, FSR Performance.
- TDP: 25 W, Frame‑Generation erforderlich.
- Ergebnis: Akzeptable Performance, das Spiel bleibt jedoch anspruchsvoll für eine integrierte GPU.
Elden Ring
- Auflösung: 1440 × 900, mittlere Qualität.
- TDP: 20 W.
- Ergebnis: 56‑58 fps; Erhöhung auf 30 W bringt kaum Gewinn, was die Grenze der iGPU verdeutlicht.
Borderlands 4
- Auflösung: 800p, mittlere Qualität, Frame‑Generation aktiv.
- TDP: 30 W.
- Ergebnis: Sichtbares Ghosting/Flickern an den Bildschirmrändern trotz Frame‑Generation – zeigt Optimierungsbedarf.
Indie‑Titel (Low‑Power‑Test)
- Auflösung: 720p, 60 Hz.
- TDP: 6 W.
- Stromverbrauch: ca. 11,3 W gesamt, liefert etwa 6,5 Stunden Spielzeit auf dem 74 Wh‑Akku.
- Potential: Reduktion des Verbrauchs um 1,5 W könnte die Laufzeit auf über sieben Stunden erhöhen.
Akkulaufzeit und Energieeffizienz
Der höhere Stromverbrauch des OLED‑Displays wird durch das effiziente Power‑Scaling von SteamOS ausgeglichen. Bei bescheidenen 6 W TDP hält das Gerät über sechs Stunden ununterbrochenes Spielen durch, während höhere Leistungs‑Einstellungen (20‑25 W) dennoch respektable Laufzeiten für ein Handheld mit 74 Wh‑Zelle bieten.
Fazit
SteamOS 3.8 auf dem Lenovo Legion Go 2 liefert ein beeindruckend komplettes Handheld‑Gaming‑Erlebnis. Kernfunktionen – TDP‑Steuerung, Power‑Profile, HDR und VRR – funktionieren einwandfrei, und die meisten AAA‑Titel laufen bei sinnvollen Energieeinstellungen mit spielbaren Bildraten. Die einzige noch offene Lücke ist die native RGB‑Beleuchtungssteuerung, die derzeit über ein Drittanbieter‑Plugin gelöst werden kann.
Insgesamt erweist sich das Legion Go 2 als leistungsstarke, vielseitige Plattform für Linux‑basiertes Handheld‑Gaming, das dem Steam Deck und anderen Konkurrenzgeräten in nichts nachsteht, wenn es richtig konfiguriert ist. Da SteamOS weiterentwickelt wird und Entwickler ihre Titel weiter optimieren, wird die Leistungsgrenze des Handhelds voraussichtlich steigen, sodass es für Gamer, die ein Premium‑Portablerlebnis suchen, ein starker Anwärter bleibt.