Arc Raiders – Erste Eindrücke: Review – Extraction‑Shooter-Gameplay, Beute und PvP‑Dynamik
Arc Raiders – Erste Eindrücke: Review – Extraction‑Shooter-Gameplay, Beute und PvP‑Dynamik
Einführung
Arc Raiders, entwickelt von Embark Studios, erscheint endlich als Vollpreistitel auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Als PvPvE‑Extraktions‑Shooter vermarktet, wirft das Spiel die Spieler in eine feindliche Oberflächenwelt, die von autonomen Maschinen beherrscht wird. Der Kernzyklus ist einfach: Auf die Oberfläche gehen, wertvolle Ressourcen plündern, Begegnungen mit KI‑Gegnern und anderen Spielern überleben und sicher extrahieren. Dieser Artikel fasst unsere ersten praktischen Eindrücke zusammen und konzentriert sich dabei auf die Mechaniken, Systeme und das Gesamterlebnis des Spiels.
Grundkonzept und Setting
Die erzählerische Prämisse versetzt die Menschheit in unterirdische Siedlungen, nachdem mysteriöse Maschinen die Oberfläche erobert haben. „Raiders“ sind die mutigen Wenigen, die das Ödland riskieren, um Vorräte für ihre Stadt zu beschaffen. Das Setting verbindet post‑apokalyptische Härte mit Sci‑Fi‑Elementen und bietet einen düsteren, aber faszinierenden Hintergrund für riskante Beutezüge.
Spielmechaniken
Extraktions‑Loop
- Drop‑in: Die Spieler spawnen in einem unterirdischen Hub, erhalten ein kurzes Tutorial und passen einen begrenzten Avatar an.
- Oberflächenlauf: Auf weiten Karten nach Beutekisten suchen und sowohl gegen robotische Feinde (die ARKs) als auch gegen rivalisierende Spieler kämpfen.
- Extraktion: Einen festgelegten Ausgangspunkt (oft ein Aufzug) erreichen, um die Beute zu sichern. Beim Tod geht die gesamte mitgeführte Ausrüstung verloren.
Steuerung und Kampf
Arc Raiders verwendet ein unkompliziertes Third‑Person‑Shooter‑Schema:
- Bewegung: Sprinten, ducken und Ausweichrolle.
- Schießen: Unterschiedliche Schusswaffen mit realistischem Rückstoß, Schwankungen und akustischem Feedback.
- Fähigkeiten: Keine dedizierten Nahkampf‑ oder Kriech‑Mechaniken, was die taktischen Optionen einschränkt, dafür aber das Gefecht schnell hält.
Das Schießen fühlt sich befriedigend an, unterstützt durch ein markantes Sounddesign, das jeden Schuss kraftvoll wirken lässt.
Beute, Crafting und Menüs
Die Tiefe des Spiels liegt in seiner menügesteuerten Wirtschaft. Spieler stoßen auf eine überwältigende Vielfalt von:
- Schrott, Komponenten und Verbrauchsgütern.
- Mehreren Händler‑Interfaces, die Quests, Upgrades und einzigartige Gegenstände anbieten.
- Werkbänken zum Herstellen von Waffen, Schilden, Aufsätzen und Wurfgeräten.
Während die Fülle an Optionen ein befriedigendes Fortschrittsgefühl erzeugt, kann die schiere Menge an Menüs schnell überfordernd wirken. Das Hin- und Herspringen zwischen Händlerbildschirmen, Werkbänken und Inventarverwaltung fühlt sich oft unübersichtlich an, besonders nach einer misslungenen Extraktion, wenn das gesamte Load‑out von Grund auf neu aufgebaut werden muss.
Karten und Umgebungsvielfalt
Arc Raiders wird derzeit mit vier großen Karten ausgeliefert, die jeweils bieten:
- Weite Felder, dichte Vegetation und urbane Ruinen.
- Unterirdische Abschnitte, Dächer und dynamische Wettereffekte.
- Optionale „Nacht‑Raids“, die Belohnungen und Sichtverhältnisse verändern.
Umweltgeräusche – wie raschelndes Laub, ferne Drohnen oder Alarmtöne – spielen eine zentrale Rolle für Stealth‑ und taktische Entscheidungen.
Spielerinteraktion und PvP‑Dynamik
Begegnungen mit anderen Raiders sind unvermeidlich und bilden die spannendsten Momente des Spiels. Spieler können:
- Kooperieren: Gemeinsam harte KI‑Feinde bekämpfen, Beute teilen und Extraktionen koordinieren.
- Konkurrieren: Gegner überfallen, ausrauben oder komplett eliminieren, um deren Ausrüstung zu übernehmen.
Der Nahbereich‑Chat fördert spontane Verhandlungen, und viele Sitzungen enden in informellen Allianzen oder angespannten Stellungnahmen. Das Gleichgewicht zwischen Zusammenarbeit und Verrat verleiht dem Spiel eine emergente Erzählweise, die in Extraktions‑Shootern selten zu finden ist.
Kampf gegen KI‑Feinde
Die ARK‑Roboter reichen von kleinen Drohnen bis zu riesigen, spinnenartigen Maschinen. Während die frühen Modelle noch überschaubare Hindernisse darstellen, können höherstufige Einheiten zu Bullet‑Sponges werden und gelegentlich übermächtig wirken. Dennoch zwingt ihre Präsenz die Spieler, Risiko und Belohnung abzuwägen, wenn sie umkämpfte Zonen betreten.
Sound‑ und Visuelles Design
Arc Raiders glänzt durch audio‑visuelle Immersion:
- Sounddesign: Präzise Waffenakustik, Umgebungsambiente und Alarm‑Signals (zB. Autolarm, Sicherheitspieps) halten die Spieler ständig auf der Hut vor KI‑ und Menschenbedrohungen.
- Grafik: Auf Unreal Engine 5 basierend läuft das Spiel flüssig auf dem PC, ohne merkliche Lags oder Bildratenabfälle. Die Optik besticht durch detailreiche Partikeleffekte, realistische Beleuchtung und witterungsabhängige Atmosphäre.
Fortschrittssysteme
Fertigkeitenbaum
Ab etwa Level 10 können Spieler Punkte in einen geradlinigen Fertigkeitenbaum investieren, der Folgendes verbessert:
- Ausdauer für Sprint und Ausweichrollen.
- Geräuschreduzierung beim Bewegen oder Plündern.
- Heil‑Effizienz und Haltbarkeit der Ausrüstung.
Die Upgrades fühlen sich greifbar an und motivieren zu wiederholten Extraktionen.
Waffen‑ und Ausrüstungs‑Upgrades
- Level‑Aufstiegs‑Pfade für Schusswaffen und Aufsätze.
- Werkbank‑Verbesserungen schalten fortgeschrittene Craft‑Rezepte frei.
- Ein Schnell‑Load‑out‑System fehlt noch, sodass Spieler nach jedem Tod ihr Equipment manuell neu ausrüsten müssen.
Vor‑ und Nachteile
Vorteile
- Fesselnder PvPvE‑Loop mit hoher Spannung.
- Befriedigendes Gunplay und robustes Sounddesign.
- Große, abwechslungsreiche Karten mit dynamischem Wetter.
- Starke Community‑Interaktion über den Nahbereich‑Chat.
- Stabile Performance am Veröffentlichungstag.
Nachteile
- Übermäßig komplexe, menülastige UI kann desorientierend wirken.
- Fehlende Nahkampf‑, Kriech‑ und Schnell‑Load‑out‑Optionen.
- Einige KI‑Gegner sind zu robust.
- Frühe Quests wirken repetitiv und stark vom RNG abhängig.
Fazit
Arc Raiders liefert ein solides Fundament für das Genre der Extraktions‑Shooter. Die Kombination aus hochriskanter Beute, dynamischen PvP‑Begegnungen und immersiven Audio‑Visuellen Elementen schafft einprägsame Momente, die die Spieler immer wieder an die Oberfläche zurückziehen. Zwar können das Menüsystem und die eingeschränkten Kampfoptionen manche Spieler abschrecken, doch das Kernerlebnis – besonders im Teamspiel – bleibt überzeugend. Wenn die Entwickler das Angebot erweitern und das Balancing verfeinern, hat Arc Raiders das Potenzial, zu einem festen Bestandteil für Fans spannungsgeladener, loot‑getriebener Shooter zu werden.
Für Spieler, die nach einer frischen Interpretation von Extraktions‑Gameplay suchen, das Zugänglichkeit mit Tiefe verbindet, ist Arc Raiders den Preis von 40 $ definitiv wert.