spdup.net

Tech-Nachrichten

ROG Xbox Ally Linux Review – Wie es sich gegenüber dem Steam Deck schlägt


ROG Xbox Ally Linux Review – Wie es sich gegenüber dem Steam Deck schlägt

Einführung

Der ROG Xbox Ally hat viel Aufsehen erregt als ASUS’ neuestes Handheld‑Gaming‑Gerät und wird als direkter Konkurrent zu Valves Steam Deck positioniert. Während die meisten ersten Berichte die Windows‑Leistung beleuchteten, war die Community gespannt, wie der Ally unter Linux abschneidet. Dieser Artikel taucht in das Linux‑Erlebnis auf dem Ally ein, nutzt die Bazite‑Distribution und vergleicht reale Performance, Stromverbrauch und Benutzererlebnis mit dem Steam Deck.

Hardware‑Übersicht

Kernspezifikationen

  • CPU: AMD Ryzen Z2A, Zen 2‑Architektur, 4 Kerne / 8 Threads
  • GPU: Integrierte RDNA 2‑iGPU mit 8 Compute Units
  • Taktraten: CPU bis zu 3,8 GHz (gegenüber 3,5 GHz beim Steam Deck), iGPU bis zu 1.800 MHz (gegenüber 1.600 MHz)
  • Arbeitsspeicher: 16 GB LPDDR5, aufgeteilt in 8 GB für das System und 8 GB für die iGPU
  • Display: 7‑Zoll‑1080p‑Panel, 120 Hz, variable Bildwiederholrate, HDR‑fähig
  • Akku: 60 Wh, unterstützt bis zu 20 W Dauer‑TDP

Diese Specs bringen den Ally dem benutzerdefinierten APU des Steam Deck sehr nahe, mit leichten Übertakten, die einen kleinen Performance‑Vorsprung versprechen – besonders auf dem hochauflösenden Bildschirm.

Linux‑Installation auf dem Ally

Warum Bazite?

Das offizielle SteamOS lässt sich nach wie vor nicht auf der Ally‑Hardware starten, daher hat die Community Bazite (oft Bazi genannt) übernommen. Bazite ist eine leichte, Arch‑basierte Distribution, die für Handhelds optimiert ist und integrierte Unterstützung für Tasten, WLAN, Bluetooth und Energiemanagement bietet.

Installationsschritte (Kurzfassung)

  1. Das Bazite‑Image auf eine microSD‑Karte oder den internen Speicher flashen.
  2. Den Ally starten und im BIOS die Bazite‑Boot‑Option auswählen.
  3. Auf den Beta‑Kanal umstellen, um die neuesten handheld‑spezifischen Patches zu erhalten.
  4. Die Armory Crate‑Schnellzugriffstaste konfigurieren, um das On‑Screen‑Overlay zu aktivieren.

Nach der Installation bootet das OS sauber, und alle Hardware‑Komponenten – einschließlich der zusätzlichen Front‑Tasten – funktionieren wie erwartet.

Benutzeroberfläche und Steuerung

Bazite fügt ein praktisches Overlay hinzu, das der UI des Steam Deck ähnelt:

  • Schnellzugriffs‑Menü (ausgelöst über die Armory Crate‑Taste) zeigt CPU/GPU‑Statistiken, TDP‑Einstellungen, Lüfterkurven und Systemeinstellungen.
  • Handheld‑Damon‑Overlay (geöffnet mit der Xbox‑Taste) bietet voreingestellte Leistungsprofile:
    • 6 W – Silent‑Modus für Indie‑Titel
    • 15 W – Ausgewogene Performance
    • 20 W – Turbo‑Modus für anspruchsvolle Spiele
    • Custom – Bis zu ~24 W Boost, mit anpassbaren Lüfterkurven

Zusätzliche Einstellungen erlauben das Feintuning von CPU‑Frequenz, GPU‑Taktbegrenzungen und Lade‑Schwellenwerten. RGB‑Beleuchtung funktioniert unter Linux noch nicht, alle anderen Features laufen jedoch reibungslos.

Leistungsbenchmarks

Cyberpunk 2077

  • Steam‑Deck‑Preset (30 FPS‑Lock, 720p, FSR Balanced) liefert stabile 30 FPS auf beiden Geräten.
  • Wird die Bildratenbegrenzung aufgehoben, erreicht das Steam Deck (15 W) 42–43 FPS, der Ally (20 W) ≈45 FPS.
  • Bei einer Auflösung von 900p (1.600 × 900) sinkt die durchschnittliche Bildrate des Ally auf 33–37 FPS – spielbar, zeigt aber die Grenzen des APU.

Witcher 3

  • Mit demselben Preset bei 900p übertrifft der Ally komfortabel 60 FPS, was beweist, dass viele ältere Titel bei höherer nativer Auflösung sehr gut laufen.

Elden Ring

  • Bei 720p und niedrigen Einstellungen hält der Ally ≈60 FPS, ein bemerkenswerter Erfolg für einen Handheld‑APU.

Mortal Kombat 1

  • 720p, niedrige Einstellungen, FSR Balanced, 20 W TDP: knapp unter 60 FPS, was zeigt, dass schnelle Kampfspiele weiterhin spielbar sind.

Doom: The Dark Ages (Handheld‑Preset)

  • Optimiertes Handheld‑Profil mit variabler Bildwiederholrate liefert flüssiges Gameplay, wenn auch unter 60 FPS; dank des 120 Hz‑Panels bleibt das Erlebnis angenehm.

Stromverbrauch und Akkulaufzeit

Bazites Power‑Profile‑System erleichtert den Vergleich des Energieverbrauchs:

  • 6 W TDP (Indie/2D‑Spiele): ~7,7 W Gesamtverbrauch → ≈9 Stunden Spielzeit.
  • 15 W TDP (Mittel‑AAA): ~23 W Gesamtverbrauch → ≈2,5 Stunden.
  • 20 W TDP (High‑End‑AAA): knapp unter 30 W Gesamtverbrauch → ≈2 Stunden.

Diese Werte sind im Vergleich zum Steam Deck wettbewerbsfähig, besonders wenn man den größeren, helleren Bildschirm des Ally berücksichtigt.

Direkter Vergleich zum Steam Deck

MerkmalROG Xbox AllySteam Deck (OLED)
CPU‑Takt3,8 GHz3,5 GHz
iGPU‑Takt1.800 MHz1.600 MHz
Display7” 1080p 120 Hz HDR7” 800p 60 Hz OLED
Akku60 Wh40 Wh
Max‑TDP (Linux)20 W15 W
Durchschnittliche FPS (Cyberpunk)4543
Akkulaufzeit (6 W Gaming)~9 h~7 h

Die höheren Taktraten und der größere Akku geben dem Ally einen leichten Vorsprung in Rohleistung und Ausdauer, während das OLED‑Display des Steam Deck einen überlegenen Kontrast und Farbtiefe bietet.

Fazit

Linux auf dem ROG Xbox Ally ist dank Bazite jetzt eine praktikable Realität. Das Handheld liefert eine Performance, die dem Steam Deck sehr nahekommt, mit leichten Vorteilen bei CPU/GPU‑Takten, einem schärferen 1080p‑Display und einem größeren Akku. Praxis‑Tests zeigen, dass die meisten modernen Titel bei 720p–900p flüssig laufen, und selbst anspruchsvolle Spiele wie Cyberpunk 2077 sind bei moderaten Einstellungen spielbar.

Während offizieller SteamOS‑Support noch aussteht, bietet Bazite ein voll funktionsfähiges Linux‑Umfeld mit umfassenden Energiemanagement‑Tools. Für Gamer, die einen Open‑Source‑Stack bevorzugen und das Premium‑Display des Ally zu schätzen wissen, stellt das Gerät eine überzeugende Alternative zum Steam Deck dar.

Der ROG Xbox Ally beweist, dass Linux‑Handhelds sich rasant weiterentwickeln, und mit fortlaufenden Treiber‑Updates könnte die Leistungslücke noch weiter schrumpfen.

Originalvideo Ansehen